1、常用的内置对象:
       Array:用于在单独的变量名中存储一系列的值         Date:用于操作日期和时间      
   String:用于支持对字符串的处理
 Math:用于执行常用的数学任务,它包含了若干个数字常量和函数
  2、Array数组对象
        var arr = ["前端", "js" ,"HTML"];  //字面量
   //  var arr1 = new Array(3);  //对象
   // arr1[0]="星期一";
   // console.log(arr1)  创建数组:var  数组名称 = new Array(size);
或者 var 数组名称=[];
  数组常用属性及方法:
    类别    名称             说明
  属性    lengt        设置或返回数组中元素的数目
   方法    join( )     把数组的所有元素放入一个字符串,通过一个分隔符进行分隔
  方法     sort()     对数组排序
  方法   push()       向数组末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度
  方法     concat()     合并两个数组
   3、Date对象  创建Date:var 日期对象=new Date(参数)
 /参数格式:MM  DD,YYYY,hh:mm:ss
   Date常用方法:
       方法     说 明 
    getDate()    返回 Date 对象的一个月中的每一天,其值介于1~31之间
     getDay()    返回 Date 对象的星期中的每一天,其值介于0~6之间(注:0-周日)
     getHours()    返回 Date 对象的小时数,其值介于0~23之间
    getMinutes()   返回 Date 对象的分钟数,其值介于0~59之间
    getSeconds()    返回 Date 对象的秒数,其值介于0~59之间
    getMonth()    返回 Date 对象的月份,其值介于0~11之间(注:0-1月份)
    getFullYear()  返回 Date 对象的年份,其值为4位数
      getTime()     返回此刻到1970/01/01的毫秒数 
 
   4、String对象
     String 对象用于处理文本(字符串)
      var 字符串对象=new String(参数)
参数是要存储在 String 对象中或转换成原始字符串的值
   String常用属性及方法:
        类别    名称         说明
        属性   length 字符串的长度
        方法   charAt() 返回在指定位置的字符(注:字符串中第一个字符的下标是0)
        方法      concat() 连接字符串
        方法      replace()  用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,或替换一个与正则表达式匹配的子串
        方法       split()  把一个字符串分割成字符串数组
        方法       indexOf() 返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置
        方法      lastIndexOf() 返回一个指定的字符串值最后出现的位置
        方法         match() 可在字符串内检索指定的值,或找到一个或多个正则表达式的匹配
        方法     toLowerCase() 把字符串转换为小写
        方法       toUpperCase() 把字符串转换为大写
        方法         substr() 从起始索引号提取字符串中指定数目的字符(不建议使用)
        方法        substring() 提取字符串中两个指定的索引号之间的字符
        方法        slice() 提取字符串的某个部分,并以新的字符串返回被提取的部分
  5、Math对象
      用于执行数学任务
    Math常用方法  
      方法     说 明                     示例
   ceil() 对数进行上舍入          Math.ceil(25.5);返回26
Math.ceil(-25.5);返回-25
   floor() 对数进行下舍入          Math.floor(25.5);返回25
Math.floor(-25.5);返回-26
   round() 把数四舍五入为最接近的数  Math.round(25.5);返 回26   Math.round(-25.5);返回-26
   random() 返回0.0~1.0之间的随机数  Math.random();例如:0.6273608814137365