我想用js开发个类似于曹操传的游戏。战棋类的。每个人物有一定的移动力,每次移动的格子不能超过移动力范围,比方说移动力是4,那么他就能上下左右最多移动4个格子。我能做到这一步,点击人物就会用矩形格显示出可以移动的范围。因为要考虑地形,每一个地图格子消耗的移动力不一样。比方说每一个格式都消耗2个移动力,那么他只能上下左右移动2个格子,再这里我试了N中方法,一运行 浏览器就死了。也没调试出哪里的错误。郁闷啊郁闷。其实算法不难。谁给个现成的算法啊
解决方案 »
- 如何实现jQuery中click事件
- select 美化,并且能把先定的值通过FORM传到变量里
- 高分求助
- fckeditor 发布含有表格的帖子后上方有大片空格行
- 怎么用js控制函数循环执行
- 在一个frameset中点击button,提交另一个framset中的text值
- 关于Java Script
- 求救!!急!各位进来看看吧!解决后另给分!!!!
- 在一个页面中怎样让一个图层和滚动条同步?(急!!!!!!!!)
- 网页上MEDIAPLAY 控件的使用问题(在线等待) 分不够再加
- 关于输出 [{a:1,b:2,c:3},{a1:11,b1:12,c1:13}] 怎么实现?.
- 本地运行javascript怎么操作pdf
for(i = redressX(x - (area - Math.abs(y - j))); i <= redressX(x + (area - Math.abs(y - j))); i++) {
this.moveList[j][i] = this.CheckMove(i,j,role);//我把this.CheckMove函数里面的变量尽量的设成和本循环没有一样的。就没事了。 }
}
可能会是global变量了~~