<html>
<head>
<script type="text/javascript">
var Con=5;
x=5;
y=5;
k=1;
g=1;
var screenH=window.screen.availHeight;
var screenW=window.screen.availWidth;
//var screenH=document.body.scrollHeight;
//var screenW=document.body.scrollWidth;
setInterval(func1,100);
setInterval(func2,100);
setInterval(func3,100);
function func1(){
if(y>screenH){
g=-g;
}
if(y<5){
g=-g;
}
if(x<5){
k=-k;
}
if(x>screenW){
k=-k;
}
x+=Con*k;
y+=Con*g;
document.getElementById("div1").style.top=y;
document.getElementById("div1").style.left=x;
}
x1=892;
y1=8;
k1=1;
g1=1;
function func2(){
if(x1>screenW){
k1=-k1;
}
if(x1<5){
k1=-k1
}
if(y1>screenH){
g1=-g1;
}
if(y1<5){
g1=-g1
}
x1-=Con*k1;
y1+=Con*g1;
document.getElementById("div2").style.top=y1;
document.getElementById("div2").style.left=x1;
}
x2=492;
y2=45;
k2=1;
g2=1;
function func3(){
if(x2>screenW){
k2=-k2;
}
if(x2<5){
k2=-k2
}
if(y2>screenH){
g2=-g2;
}
if(y2<5){
g2=-g2
}
x2-=Con*k2;
y2+=Con*g2;
document.getElementById("div3").style.top=y2;
document.getElementById("div3").style.left=x2;
}
</script>
</head>
<body>
<div id="div1" style="position:absolute;height:100px;width:100px;background-color:#f00;">
</div>
<div id="div2" style="position:absolute;height:100px;width:100px;background-color:#00f;"></div>
<div id="div3" style="position:absolute;height:100px;width:100px;background-color:#0f0;"></div>
</body>
</html>昨天晚上写的。
请问如何取得屏幕可用区域的像素,我写的这个,小方块跳到边上的时候还会出现滚动条。
<head>
<script type="text/javascript">
var Con=5;
x=5;
y=5;
k=1;
g=1;
var screenH=window.screen.availHeight;
var screenW=window.screen.availWidth;
//var screenH=document.body.scrollHeight;
//var screenW=document.body.scrollWidth;
setInterval(func1,100);
setInterval(func2,100);
setInterval(func3,100);
function func1(){
if(y>screenH){
g=-g;
}
if(y<5){
g=-g;
}
if(x<5){
k=-k;
}
if(x>screenW){
k=-k;
}
x+=Con*k;
y+=Con*g;
document.getElementById("div1").style.top=y;
document.getElementById("div1").style.left=x;
}
x1=892;
y1=8;
k1=1;
g1=1;
function func2(){
if(x1>screenW){
k1=-k1;
}
if(x1<5){
k1=-k1
}
if(y1>screenH){
g1=-g1;
}
if(y1<5){
g1=-g1
}
x1-=Con*k1;
y1+=Con*g1;
document.getElementById("div2").style.top=y1;
document.getElementById("div2").style.left=x1;
}
x2=492;
y2=45;
k2=1;
g2=1;
function func3(){
if(x2>screenW){
k2=-k2;
}
if(x2<5){
k2=-k2
}
if(y2>screenH){
g2=-g2;
}
if(y2<5){
g2=-g2
}
x2-=Con*k2;
y2+=Con*g2;
document.getElementById("div3").style.top=y2;
document.getElementById("div3").style.left=x2;
}
</script>
</head>
<body>
<div id="div1" style="position:absolute;height:100px;width:100px;background-color:#f00;">
</div>
<div id="div2" style="position:absolute;height:100px;width:100px;background-color:#00f;"></div>
<div id="div3" style="position:absolute;height:100px;width:100px;background-color:#0f0;"></div>
</body>
</html>昨天晚上写的。
请问如何取得屏幕可用区域的像素,我写的这个,小方块跳到边上的时候还会出现滚动条。
<style type="text/css">
html,body{width:100%;height:100%;overflow:hidden}
</style>
var screenH=document.body.clientHeight-100;
SCRIPT挪到</BODY>后面。
document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度
document.body.clientHeight ==> BODY对象高度
document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度
document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度
在FireFox中:
document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度
document.body.clientHeight ==> BODY对象高度
document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度
document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度
?
在Opera中:
document.body.clientWidth ==> 可见区域宽度
document.body.clientHeight ==> 可见区域高度
document.documentElement.clientWidth ==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽)
document.documentElement.clientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高)
而如果没有定义W3C的标准,则
IE为:
document.documentElement.clientWidth ==> 0
document.documentElement.clientHeight ==> 0
FireFox为:
document.documentElement.clientWidth ==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽)document.documentElement.clientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高)
Opera为:
document.documentElement.clientWidth ==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽)document.documentElement.clientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高)
真是一件麻烦事情,其实就开发来看,宁可少一些对象和方法,不使用最新的标准要方便许多啊。//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
网页可见区域宽:
document.body.clientWidth网页可见区域高:
document.body.clientHeight 网页可见区域宽:
document.body.offsetWidth(包括边线的宽) 网页可见区域高:
document.body.offsetHeight(包括边线的宽) 网页正文全文宽:
document.body.scrollWidth 网页正文全文高:
document.body.scrollHeight 网页被卷去的高:
document.body.scrollTop 网页被卷去的左:
document.body.scrollLeft 网页正文部分上:
window.screenTop 网页正文部分左:
window.screenLeft 屏幕分辨率的高:
window.screen.height 屏幕分辨率的宽:
window.screen.width 屏幕可用工作区高度:
window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度:
window.screen.availWidth
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/ityuany/archive/2009/11/30/4906961.aspx