event.x这个我知道,是指屏幕范围内的横坐标
下面这些我就完全晕了,请指点下,
document.body.clientWidth
document.body.scrollLeft
上面三个不懂
moveobjoldleft = parseInt(moveobj.style.left)这句话的parseInt干什么用得
还有下面这个函数干什么用的
    var tempx = event.x;
    var tempy = event.y;
    tempx = GetGridXY(tempx, "x");
    tempy = GetGridXY(tempy, "y");
function GetGridXY(getV, getType) {
    //获得网格坐标
    var tempx = event.x;
    var tempy = event.y;
    if (goalShowGrid == 1) {
        if (getType == "x") {
            return parseInt(tempx / 35) * 35
        }
        if (getType == "y") {
            return parseInt(tempy / 24) * 24
        }
    }
    else {
        return getV;
    }
}
我是需要画1个VML的图形,这个网格估计也是VML特有的1个东西。这个35和24是干啥用的呢

解决方案 »

  1.   

    document.body.clientWidth  页面的可见区域高度
    document.body.scrollLeft 页面左边滚动条滚去的距离
    这两个在加上w3c的dtd之后 应该用document.documentElement;
    parseInt 转化为int类型
      

  2.   

    document.body.clientWidth  页面的可见区域高度 
    document.body.scrollLeft 页面左边滚动条滚去的距离 
    关于这2个,还是不明白,什么叫可见区域,难道还有不可见区域吗?
    页面左边滚动条滚去的距离,这个就更无语了,左边没有滚动条啊。。