滑动展示效果主要用在图片或信息的滑动展示,也可以设置一下做成简单的口风琴(Accordion)效果。
这个其实就是以前写的图片滑动展示效果的改进版,那是我第一篇比较受关注的文章,是时候整理一下了。
有如下特色:
1,有四种方向模式选择;
2,结合tween算法实现多种滑动效果;
3,能自动根据滑动元素计算展示尺寸;
4,也可自定义展示或收缩尺寸;
5,可扩展自动切换功能;
6,可扩展滑动提示功能。
兼容:ie6/7/8, firefox 3.6.8, opera 10.51, safari 4.0.5, chrome 5.0在线效果预览完整实例下载

解决方案 »

  1.   

    程序说明【基本原理】通过设置滑动元素的位置坐标(left/right/top/bottom),实现鼠标进入的目标元素滑动展示,其他元素滑动收缩的效果。
    难点是如何控制多个滑动元素同时进行不同的滑动,这里关键就在于把整体滑动分解成各个滑动元素进行各自的滑动。
    方法是给各个滑动元素设置目标值,然后各自向自己的目标值滑动,当全部都到达目标值就完成了。
    【容器设置】在_initContainer方法中进行容器设置,由于后面滑动参数的计算要用到容器,所以要先设置容器。
    先设置容器样式,要实现滑动需要设置容器相对或绝对定位,并且设置overflow为"hidden"来固定容器大小,而滑动元素也要设置绝对定位。鼠标移出容器时会触发_LEAVE移出函数:
    $$E.addEvent( container, "mouseleave", this._LEAVE );
    其中_LEAVE函数是这样的:
    var CLOSE = $$F.bind( this.close, this );
    this._LEAVE = $$F.bind( function(){
    clearTimeout(this._timerDelay);
    $$CE.fireEvent( this, "leave" );
    if ( this.autoClose ) { this._timerDelay = setTimeout( CLOSE, this.delay ); }
    }, this );
    当autoClose属性为true时才会延时触发close方法。
    【滑动对象】程序初始化时会根据滑动元素创建滑动对象集合。
    先获取滑动元素:
    var nodes = opt.nodes ? $$A.map( opt.nodes, function(n) { return n; } )
    : $$A.filter( container.childNodes, function(n) { return n.nodeType == 1; });
    如果没有自定义nodes滑动元素,就从容器获取childNodes作为滑动元素。
    还要用nodeType筛选一下,因为ie外的浏览器都会把空格作为childNodes的一部分。接着用获取的滑动元素生成程序需要的_nodes滑动对象集合:
    this._nodes = $$A.map( nodes, function(node){ return { "node": node }; });
    滑动对象用"node"属性记录滑动元素。然后在_initNodes方法中初始化滑动对象。
    每个滑动对象都有3个用来计算滑动目标值的属性:defaultTarget默认目标值,max展示尺寸,min收缩尺寸。
    如果有自定义max尺寸或min尺寸,会根据自定义的尺寸来计算。
    程序会优先按max来计算:
    max = Math.max( max <= 1 ? max * clientSize : Math.min( max, clientSize ), defaultSize );
    min = ( clientSize - max ) / maxIndex;
    其中clientSize是容器的可见区域尺寸,defaultSize是平均分配尺寸。
    如果max是小数或1就按百分比计算,再把尺寸限制在defaultSize到clientSize的范围内。
    再计算减去max后其他收缩元素的平均尺寸,就可以得到min了。如果没有自定义max再按自定义min来计算:
    min = Math.min( min < 1 ? min * clientSize : min, defaultSize );
    max = clientSize - maxIndex * min;
    同样,如果min是小数就按百分比计算,再做范围限制,然后计算得出max。最后得到自定义尺寸计算函数:
    getMax = function(){ return max; };
    getMin = function(){ return min; };如果没有自定义max或min,就根据元素尺寸来计算:
    getMax = function(o){ return Math.max( Math.min( o.node[ offset ], clientSize ), defaultSize ); };
    getMin = function(o){ return ( clientSize - o.max ) / maxIndex; };
    把元素尺寸作为展示尺寸来计算,同样要做范围限制,然后计算收缩尺寸。得到尺寸计算函数后,再用_each方法历遍并设置滑动对象:
    o.current = o.defaultTarget = getDefaultTarget(i);
    o.max = getMax(o); o.min = getMin(o);
    其中current是当前坐标值,在移动计算时作为开始值的。
    而defaultTarget是默认目标值,即默认状态时移动的目标值,根据defaultSize和索引得到。还要设置当鼠标进入滑动元素时触发show展示函数:
    var node = o.node, SHOW = $$F.bind( this.show, this, i );
    o.SHOW = $$F.bind( function(){
    clearTimeout(this._timerDelay);
    this._timerDelay = setTimeout( SHOW, this.delay );
    $$CE.fireEvent( this, "enter", i );
    }, this );
    $$E.addEvent( node, "mouseenter", o.SHOW );
    要在滑动元素的"mouseenter"事件中触发,并传递当前滑动对象的索引,再加上延时设置就可以了。
    【滑动展示】当鼠标进入其中一个滑动元素,就会触发show方法开始展示。首先执行_setMove方法设置滑动参数,并以索引作为参数。
    在_setMove里面主要是设置计算移动值时需要的目标值、开始值和变化值。
    先修正索引,错误的索引值会设置为0:
    this._index = index = index < 0 || index > maxIndex ? 0 : index | 0;再根据索引获取要展示的滑动对象,通过展示对象的min和max得到getTarget目标值函数:
    var nodeShow = nodes[ index ], min = nodeShow.min, max = nodeShow.max;
    getTarget = function(o, i){ return i <= index ? min * i : min * ( i - 1 ) + max; };
    如果滑动对象就是展示对象或者在展示对象前面,目标值就是min * i,因为第i+1个滑动对象的目标值就是i个min的大小。
    否则,目标值就是min * ( i - 1 ) + max,其实就是把展示对象的位置换成max。然后设置每个滑动对象的参数属性:
    this._each( function(o, i){
    o.target = getTarget(o, i);
    o.begin = o.current;
    o.change = o.target - o.begin;
    });
    其中target记录目标值,begin通过current得到开始值,目标值和开始值的差就是change改变值。设置完成后,就执行_easeMove方法开始滑移,在里面重置_time属性为0,再就执行_move程序就正式开始移动了。
    首先判断_time是否到达duration持续时间,没有到达的话,就继续移动。
    程序设置了一个_tweenMove移动函数,用来设置缓动:
    this._setPos( function(o) {
    return Math.round(this.tween( this._time, o.begin, o.change, this.duration ));
    });
    利用tween算法,结合当前时间,开始值,改变值和持续时间,就能得到当前要移动的坐标值。
    ps:关于tween缓动可以参考tween算法及缓动效果。当_time到达duration说明滑动已经完成,再执行一次_targetMove目标值移动函数:
    this._setPos( function(o) { return o.target; } );
    直接移动到目标值,可以防止可能出现的计算误差导致移位不准确。
    【关闭和重置】close方法可以关闭展示,即滑动到默认状态,默认在移出容器时就会执行。
    默认状态是指全部滑动元素位于defaultTarget默认目标值的状态。
    先用_setMove设置移动参数,当_setMove没有索引参数时,就会设置目标值为默认目标值:
    getTarget = function(o){ return o.defaultTarget; }
    完成参数设置后,再执行_easeMove进行滑动,跟滑动展示类似。reset方法可以重置展示,重置的意思是不进行滑动而直接移动到目标值。
    如果没有索引参数,就会直接执行_defaultMove默认值移动函数:
    this._setPos( function(o) { return o.defaultTarget; } );
    直接把滑动元素移动到默认状态。
    如果有索引参数,就先用_setMove根据索引设置目标值,再执行_targetMove直接移动到目标值。
    程序初始化后会执行一次reset,并且以自定义defaultIndex作为参数。
    利用defaultIndex可以一开始就展示对应索引的滑动对象。
    【方向模式】程序可以自定义mode方向模式,有四种方向模式:bottom、top、right、left(默认)。
    其中right和left是在水平方向滑动,而bottom和top是在垂直方向滑动。
    而right和left的区别是定点方向不同,left以左边为定点在右边滑动,right就相反。
    具体参考实例就应该明白了,bottom和top的区别也类似。程序是通过对不同的方向就修改对应方向的坐标样式来实现的。
    例如left模式就用"left"样式来做移动效果,top模式就用"top"样式。
    初始化程序中设置的_pos属性就是用来记录当前模式要使用的坐标样式的:this._pos = /^(bottom|top|right|left)$/.test( opt.mode.toLowerCase() ) ? RegExp.$1 : "left";
    然后在_setPos方法中使用_pos指定的坐标样式来设置坐标值:
    var pos = this._pos;
    this._each( function(o, i) {
        o.node.style[ pos ] = (o.current = Math.round(method.call( this, o ))) + "px";
    });而_horizontal属性就记录了是否水平方向滑动,即是否right或left。
    在计算尺寸时,通过它来指定使用用水平还是垂直方向的尺寸。还有一个_reverse属性,判断是否bottom或right模式。
    这个属性是为了解决一个问题,例如right模式要实现类似下面的效果:
    http://hi.csdn.net/attachment/201007/29/0_1280365961mV7I.gif
    有两种方法,可以调整元素插入顺序: 
    <div class="container">
        <div style="right:0;">2</div>
        <div style="right:100px;">1</div>
        <div style="right:200px;">0</div>
    </div>
    但这样需要修改dom结构,或者通过zIndex设置堆叠顺序:
    <div class="container">
        <div style="right:200px;z-index:3;">0</div>
        <div style="right:100px;z-index:2;">1</div>
        <div style="right:0;z-index:1;">2</div>
    </div>
    显然设置zIndex的方法比较好,程序也用了这个方法。
    程序就是用_reverse属性来判断是否需要做这些修正。 首先在_initContainer中,根据_reverse重新设置zIndex:
    var zIndex = 100, gradient = this._reverse ? -1 : 1;
    this._each( function(o){
        var style = o.node.style;
        style.position = "absolute"; style.zIndex = zIndex += gradient;
    });在_initNodes中,获取默认目标值时也要判断:
    getDefaultTarget = this._reverse
        ? function(i){ return defaultSize * ( maxIndex - i ); }
        : function(i){ return defaultSize * i; },
    当_reverse为true时,由于定点位置是在索引的反方向,设置元素时也应该倒过来设的,所以要用maxIndex减一下。在_setMove中,根据索引设置滑动目标值时,也要判断:
    if ( this._reverse ) {
        var get = getTarget;
        index = maxIndex - index;
        getTarget = function(o, i){ return get( o, maxIndex - i ); }
    }
    不但滑动对象集合的索引要修正,展示对象的索引也要修正。
      

  2.   

    【自动展示扩展】这次扩展用的是组合模式,原理参考的ImageZoom扩展篇的扩展模式部分
    不同的是加了一个属性扩展,用来添加扩展方法:
    $$.extend( this, prototype );
    注意不能添加到SlideView.prototype,这样会影响到SlideView的结构。“自动展示”要实现的是滑动对象自动轮流展示,并且取消默认状态而实行强制展示,可以用在图片的轮换展示。
    原理也很简单,就是每次滑动/移动完成后,用定时器执行下一次滑动就行了。首先在"init"初始化程序中,增加一个_NEXT程序,用来展示下一个滑动对象:
    this._NEXT = $$F.bind( function(){ this.show( this._index + 1 ); }, this );
    其实就是把当前索引_index加1之后作为show的参数执行。
    再增加一个_autoNext方法:
    if ( !this._autoPause ) {
    clearTimeout(this._autoTimer);
    this._autoTimer = setTimeout( this._NEXT, this.autoDelay );
    }
    作用是延时执行_NEXT程序,并且有一个_autoPause属性用来锁定执行。然后设置几个需要执行的地方。
    首先在"finish"完成滑动事件中,执行_autoNext方法,这样就实现了基本的自动展示了。
    在鼠标进入滑动元素后,应该停止自动切换,所以在"enter"进入滑动元素事件中,会清除定时器并把_autoPause设为true来锁定。
    对应地在"leave"鼠标离开容器事件中,要把_autoPause设回false解除锁定,再执行_autoNext方法重新启动自动程序。
    并且在"leave"中设置autoClose为false,防止自动恢复默认状态。最后还要重写reset:
    reset.call( this, index == undefined ? this._index : index );
    this._autoNext();
    重写后的reset会强制设置索引来展示,并执行_autoNext进行下一次滑动。
    【提示信息扩展】“提示信息”效果是指每个滑动对象对应有一个提示信息(内容)的层(元素)。
    这个提示信息会在滑动对象展示时展示,收缩和关闭时关闭。提示扩展支持四种位置提示:bottom、top、right、left。
    在"init"中,根据自定义tipMode获取_tipPos坐标样式:
    this._tipPos = /^(bottom|top|right|left)$/.test( this.options.tipPos.toLowerCase() ) ? RegExp.$1 : "bottom";接着在"initNodes"定义一个能根据滑动元素获取提示元素的函数:
    var opt = this.options, tipTag = opt.tipTag, tipClass = opt.tipClass,
    re = tipClass && new RegExp("(^|\\s)" + tipClass + "(\\s|$)"),
    getTipNode =  function(node){
    var nodes = node.getElementsByTagName( tipTag );
    if ( tipClass ) {
    nodes = $$A.filter( nodes, function(n){ return re.test(n.className); } );
    }
    return nodes[0];
    };
    如果自定义了tipTag,就会根据标签来获取元素,否则就按默认值"*"获取全部元素。
    如果自定义了tipClass,就会再根据className来筛选元素,注意可能包含多个样式,不能直接等于。得到函数后,再创建提示对象:
    this._each( function(o) {
    var node = o.node, tipNode = getTipNode(node);
    node.style.overflow = "hidden";
    tipNode.style.position = "absolute"; tipNode.style.left = 0;

    o.tip = {
    "node": tipNode,
    "show": tipShow != undefined ? tipShow : 0,
    "close": tipClose != undefined ? tipClose : -tipNode[offset]
    };
    });
    先获取提示元素,并设置相关样式,再给滑动对象添加一个tip属性,保存对应的提示对象。
    其中"node"属性保存提示元素,"show"是展示时的坐标值,"close"是关闭时的坐标值。
    如果没有自定义tipShow,默认展示时坐标值是0,即提示元素刚好贴在滑动元素边上的位置;
    如果没有自定义tipClose,默认关闭时坐标是提示元素的尺寸,即提示元素刚好隐藏在滑动元素外面的位置。在"setMove"中设置提示移动目标值:
    var maxIndex = this._nodes.length - 1;
    this._each( function(o, i) {
    var tip = o.tip;
    if ( this._reverse ) { i = maxIndex -i; }
    tip.target = index == undefined || index != i ? tip.close : tip.show;
    tip.begin = tip.current; tip.change = tip.target - tip.begin;
    });
    这个比滑动对象的设置简单得多,当设置了index参数,并且index等于该滑动对象的索引时才需要展示,其他情况都是隐藏。
    要注意,跟滑动对象一样,在_reverse为true的时候需要修正索引。
    在"tweenMove"、"targetMove"、"defaultMove"也要设置对应的移动函数。为了方便样式设置,扩展了一个_setTipPos方法:
    var pos = this._tipPos;
    this._each( function(o, i) {
    var tip = o.tip;
    tip.node.style[ pos ] = (tip.current = method.call( this, tip )) + "px";
    });
    根据_tipPos坐标样式来设置坐标值。
    使用技巧【展示尺寸】要自定义展示尺寸可以通过max和min来设置,可以按像素或百分比来计算。
    如果不设置的话,就会按照元素本身的尺寸来展示。
    所以滑动元素展示的尺寸并不需要一致的,程序可以自动计算。【Accordion效果】Accordion是可折叠的面板控件,效果类似手风琴,SlideView通过设置也能做到类似的效果。
    首先把autoClose设为false取消自动关闭,再设置defaultIndex,使SlideView处于展开状态不会关闭。
    一般Accordion都有一个固定尺寸的标题,这个可以用min来设置。
    这样就实现了简单的Accordion效果,具体参考第三个实例。
    使用说明实例化时,必须有容器对象或id作为参数:
    new SlideView( "idSlideView" );可选参数用来设置系统的默认属性,包括:
    属性:    默认值//说明
    nodes: null,//自定义展示元素集合
    mode: "left",//方向
    max: 0,//展示尺寸(像素或百分比)
    min: 0,//收缩尺寸(像素或百分比)
    delay: 100,//触发延时
    interval: 20,//滑动间隔
    duration: 20,//滑动持续时间
    defaultIndex: null,//默认展示索引
    autoClose: true,//是否自动恢复
    tween: function(t,b,c,d){ return -c * ((t=t/d-1)*t*t*t - 1) + b; },//tween算子
    onShow: function(index){},//滑动展示时执行
    onClose: function(){}//滑动关闭执行
    其中interval、delay、duration、tween、autoClose、onShow、onClose属性可以在程序初始化后动态设置。还提供了以下方法:
    show:根据索引滑动展示;
    close:滑动到默认状态;
    reset:重置为默认状态或展开索引对应滑动对象;
    dispose:销毁程序。要使用自动展示,只要在SlideView后面加入自动展示扩展程序,并且auto参数设为true即可。
    新增如下可选参数:
    autoDelay: 2000//展示时间要使用提示信息,只要加入提示信息扩展程序,并且tip参数设为true即可。
    新增如下可选参数:
    属性:    默认值//说明
    tipPos: "bottom",//提示位置
    tipTag: "*",//提示元素标签
    tipClass: "",//提示元素样式
    tipShow: null,//展示时目标坐标
    tipClose: null//关闭时目标坐标
      

  3.   

    发的一直都很精品的js效果,顶一个,O(∩_∩)O~~
      

  4.   

    flash搞的东西。用JS就解决了。。强!
      

  5.   

    效果真不错,LZ如apple,出必精品
      

  6.   

    刚开始进去有点慢,滑几下之后就好了,这个现在用JQUERY做,应该挺好做的