请高手看看js代码问题,不长。并且带有思路。 本帖最后由 yeeege 于 2010-09-13 16:31:44 编辑 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 我是把html,css贴出来的,方便测试和理解嘛重点还是js上耐心看看,帮帮忙啊 this.currentW+=tempspace //记录在一次翻页内,已经移动了的宽度if(this.currentW<this.pageWidth){// 如果已经移动的宽度小于翻页,说明翻页还没有完成setTimeout(this.timeScrPicLeft(), this.speed) //循环执行该函数//这里参数传递有错误呢} 感觉是语法错误因为太奇怪了把autoPlayPic里的this.autoPlayObj = setInterval(this.picLeftGo(), this.intervalTime) //设置或重新设置interva改成his.autoPlayObj = setInterval(this.picLeftGo, this.intervalTime) //设置或重新设置interval再看 同理 setTimeout里第一个参数后面把括号去掉 var $ = function(id) { return "string" == typeof id ? document.getElementById(id) : id}function simplePicScroll() { this.speed = 30; //速度(毫秒) this.space = 20; //每次移动(px) this.pageWidth = 166; //翻页宽度,它与内部的一个TD的宽度一致,其计算由img宽度,img的margin,padding,border等实际站位宽度得出 this.intervalTime = 2500; //每次动作的间隔时间 this.autoPlayObj = null //实现自动移动 this.imgContWidth = 0 //整个可移动图片容器的宽度,包括了被隐藏的部分 this.isAutoPic = true //是否启动自动移动,默认是 this.scrollLock = true //是否移动 this.currentW = 0 //当前已经左移的宽度}simplePicScroll.prototype.init = function() { //入口的函数 this.imgContWidth = $("picNewsCont").offsetWidth if (this.imgContWidth <= $("scrollPicNewsContent").offsetWidth) { //判断整个图片的宽度是否小于图片容器的宽度 this.isAutoPic = false //如果是,则图片不需要移动,因为容器能容纳下它们 } else { $("picNewsTd2").innerHTML = $("picNewsTd1").innerHTML //否则,将图片宽度以复制一组图片的方式,增加一倍宽度 } var _this=this; $("picNewsContainer").onmouseover = function() { _this.scrollLock = false; clearInterval(_this.autoPlayObj) } $("picNewsContainer").onmouseout = function() { _this.scrollLock = true; _this.autoPlayPic() } this.autoPlayPic() //自动运行。---------就是这里,它报错:但是第一次滚动,它通过了,第二次开始,这里并不需要运行了,但却报错。想不通}simplePicScroll.prototype.autoPlayPic = function() { //自动运行函数 if (this.isAutoPic) { clearInterval(this.autoPlayObj) //首先去掉interval的等待 this.autoPlayObj = setInterval(this.picLeftGo(), this.intervalTime) //设置或重新设置interval }}simplePicScroll.prototype.picLeftGo = function() { //图片移动的实际执行函数 clearInterval(this.autoPlayObj) this.examBorder() //检查边缘是否对齐 if (this.scrollLock) { this.timeScrPicLeft() } //进入图片移动的物理处理 this.autoPlayPic() //再次进入interval,并等待一段时间}simplePicScroll.prototype.picLeftStop = function() { this.moveLock = false clearInterval(this.autoPlayObj) this.examBorder() this.scrollLock = false}simplePicScroll.prototype.examBorder = function() { //检查边缘,使其正常循环,或者使其边缘按pagewidth的n倍对齐 with($("scrollPicNewsContent")) { scrollLeft = scrollLeft < this.imgContWidth ? scrollLeft: 0 scrollLeft -= scrollLeft % this.pageWidth == 0 ? 0 : scrollLeft % this.pageWidth }}simplePicScroll.prototype.timeScrPicLeft = function() { //这个函数说明图片是怎么移动的 var perWidth, tempspace, tempMoreW tempMoreW = 0 //因为在speed内,移动的像素是不固定的,所以用它来表示 每次超过了翻页宽度的长度 perWidth = $("scrollPicNewsContent").scrollLeft % this.pageWidth //下次移动多宽 tempspace = Math.round((perWidth + 1) * 0.2 + 1) //重新计算下次移动多宽,使得 每次移动的宽度渐增 $("scrollPicNewsContent").scrollLeft += tempspace //使整个图片的table向左移动tempspace this.currentW += tempspace //记录在一次翻页内,已经移动了的宽度 if (this.currentW < this.pageWidth) {如果已经移动的宽度小于翻页,说明翻页还没有完成setTimeout(this.timeScrPicLeft(), this.speed) //循环执行该函数 } else { //如果翻页完成了-----注意,它这里也报错误,莫名其妙的 tempMoreW = this.currentW - this.pageWidth //计算实际移动的宽度是否大于了翻页宽度 if (tempMoreW > 0) { //是 $("scrollPicNewsContent").scrollLeft -= tempMoreW //是的话,将多翻页的宽度退回来 tempMoreW = 0 } this.currentW = 0 return true }} 改了一个,你先看看,你没搞清this是怎么用的ps:插入代码请使用或者,如果之前都没有格式 ,这里有格式化工具http://www.uedsky.com/sky/tool/javascript-html-formater-compressor.html setInterval(this.picLeftGo, this.intervalTime)这样的话,picLeftGo,就不会执行了。我试过的。我还用这几种方式试过的,同样对setTimeoutsetInterval(funtion(){this.picLeftGo()},this.intervalTime),这个和我正文提到的效果一样setIntervale('this.picLeftGo()', this.intervalTime),本来这个在以前的写法中'picLeftGo()',还是很好的执行的。但是加了this就不行了,不认它 后面一个错误,如果是if里面的话,直接去年setTimeout里方法括号试试setTimeout(this.timeScrPicLeft,....) 谢谢你!我那样写的this就成了$("....")的引用了,嗯,记住了,以后不会在犯这种低级错误了。后面那个错误,去掉括号就很多错误了,最明显的就是stack overflow。而且连第一次翻页都不能运行!说明()不是问题所在?!我再好好想想,改改,试试 var _this=this;这种错误确实要注意了,我晕!我突然发现我也有这样的错误了!哎学习了! 呵呵var .. = this这样的写法,我看见很多的不知道到我自己写的时候,就不知道这样用了,唉,真郁闷 是不是问题所在我不知道,但是不去掉,()表示立即执行,setTimeout也就没用了 你说的太对了!!以前是setTimeout('timeScrPicLeft()',..),现在加了this,就不能那么写了同时,虽然还是运行了一次翻页。但是,正如你所说的,加()后,setTimeout(this.tim..(),..)的效果,其实就是timeScrPicLeft()的执行,所以,现在的第一次翻页,没有timeout的效果。 同时,也因为这样,一直在在执行timeScrPicLeft()函数,所以就stack overflow了这确实是问题所在而且,this.timeScrPicLeft()在这个函数本身的返回指,即如果timeScrPicLeft return this, this.timeScrPicLeft()就是obj;如果timeScrPicLeft return true/false, this.timeScrPicLeft()就是boolean, 如果没有return语句,就是undefined。所以说,参数无效,还是setTimeout中this.time...()的问题!不幸的是,这个问题现在还没有解决。都怪自己平常学的太粗浅了.... 问题还是终于解决了。昨天弄了一下午,不知道怎么办,睡一觉起来,就有了灵感!还是setTimeout和setInterval中this的错。这个this是对函数的应用,所以和“sohighthesky”说的一样,把这个this转换一下,就可以了,以setTimeout为例:我改成了:var _thisTime = thisvar timersObj = setTimeout(function(){_thisTime.timeScrPicLeft()}, this.speed)这样就可以正常运行啊。感谢各位的帮助啊!这是我写的一个小类,一个简单的图片移动,代码稍作修改就可以增加右移动和事件处理。我对js学的比较粗,肯定还有不完善的地方也希望大家提出来:yeeege#126.com----html中js-----<script language="javascript"> <!-- var picNewsObj = new SimplePicScroll("picNewsContainer") picNewsObj.setScrollCont("scrollPicNewsContent") picNewsObj.setScrollContTable("picNewsCont") picNewsObj.setPicCont1("picNewsTd1") picNewsObj.setPicCont2("picNewsTd2") picNewsObj.setPageWidth(166) picNewsObj.init() //--> </script>----SimplePicScroll.js代码----function SimplePicScroll(scrollId){ this.scrollId = scrollId this.scrollCont = "" //必须设置 this.scrollContTable = "" //必须设置 this.picCont1 = "" //必须设置 this.picCont2 = "" //必须设置 this.speed = 30 //速度(毫秒)。 默认30毫秒 this.space = 0 //每次移动(px)。 默认0px this.pageWidth = 0 //必须设置。 翻页宽度,它与内部的一个TD的宽度一致,其计算由img宽度,img的margin,padding,border等实际站位宽度得出 this.intervalTime = 2500 //每次动作的间隔时间。 默认2.5秒 this.autoPlayObj=null this.timersObj = null this.imgContWidth = 0 this.isAutoPic = true this.scrollLock=true this.currentW=0 this.$= function(id){ return "string" == typeof id ? document.getElementById(id) : (typeof id == "object" ? id : null) }}simplePicScroll.prototype = { setScrollCont:function(scrollCont){ this.scrollCont = scrollCont }, setScrollContTable:function(scrollContTable){ this.scrollContTable = scrollContTable }, setPicCont1:function(picCont1){ this.picCont1 = picCont1 }, setPicCont2:function(picCont2){ this.picCont2 = picCont2 }, setSpeed:function(speed){ this.speed = speed }, setSpace:function(space){ this.space = space }, setPageWidth:function(pageWidth){ this.pageWidth = pageWidth }, setIntervalTime:function(intime){ this.intervalTime = intime }, examProperties:function(){ var errorsInfo = "" if(this.scrollCont == ""){errorsInfo = errorsInfo + "没有设置<font color='red'>Div主容器id</font><br />"} if(this.scrollContTable==""){errorsInfo = errorsInfo + "没有设置<font color='red'>图片主容器id</font><br />"} if(this.picCont1==""){errorsInfo = errorsInfo + "没有设置<font color='red'>原始图片容器id</font><br />"} if(this.picCont2==""){errorsInfo = errorsInfo + "没有设置<font color='red'>复制图片容器id</font><br />"} if(this.pageWidth==""){errorsInfo = errorsInfo + "没有设置<font color='red'>翻页移动的宽度</font><br />"} return errorsInfo }}simplePicScroll.prototype.autoPlayPic = function(){ var _thisAuto = this if(this.isAutoPic){ clearInterval(this.autoPlayObj) this.autoPlayObj = setInterval(function(){ _thisAuto.picLeftGo();}, this.intervalTime) }}simplePicScroll.prototype.picLeftGo = function(){ clearInterval(this.autoPlayObj) this.examBorder() if(this.scrollLock){this.timeScrPicLeft()} this.autoPlayPic()}simplePicScroll.prototype.picLeftStop = function(){ clearInterval(this.autoPlayObj) this.examBorder() this.scrollLock=false}simplePicScroll.prototype.examBorder = function(){ with(this.$(this.scrollCont)){ scrollLeft = scrollLeft<this.imgContWidth ? scrollLeft : 0 scrollLeft-= scrollLeft%this.pageWidth==0 ? 0 : scrollLeft%this.pageWidth }}simplePicScroll.prototype.timeScrPicLeft = function(){ var _thisTime = this var perWidth, tempspace, tempMoreW tempMoreW=0 perWidth = this.$(this.scrollCont).scrollLeft%this.pageWidth tempspace=Math.round((perWidth+1)*0.2+1) if(this.space==0){ this.$(this.scrollCont).scrollLeft+=tempspace this.currentW+=tempspace }else{ this.$(this.scrollCont).scrollLeft+=this.space this.currentW+=this.space } if(this.currentW<this.pageWidth){ var timersObj = setTimeout(function(){_thisTime.timeScrPicLeft()}, this.speed) }else{ clearTimeout(timersObj) tempMoreW = this.currentW-this.pageWidth if(tempMoreW>0){ this.$(this.scrollCont).scrollLeft-=tempMoreW tempMoreW=0 } this.currentW = 0 }}simplePicScroll.prototype.init = function(){ var errInf = this.examProperties() if(!errInf==""){alert("你的图片滚动设置存在错误:<br />"+errInf); return} this.imgContWidth = this.$(this.scrollContTable).offsetWidth if(this.imgContWidth<=this.$(this.scrollCont).offsetWidth){ this.isAutoPic = false } else{ this.$(this.picCont2).innerHTML=this.$(this.picCont1).innerHTML } this.autoPlayPic() var _this=this; this.$(this.scrollId).onmouseover = function() { _this.scrollLock = false; clearInterval(_this.autoPlayObj) } this.$(this.scrollId).onmouseout = function() { _this.scrollLock = true; _this.autoPlayPic() }} 贴代码时忘了修改SimplePicScroll中,所有的S要大写! 我有个总感觉似容易以觉得很难的问题 dhATV(Ajax TreeView) V4.0展开树时的BUG,希望懂的人进来探讨下。 怎样控制文本框里只能输入数字? 10分相送js高手 寻JS高手, ext4中如何获取获得焦点的那个元素 求一种效果!急 用js如何取得string的右边n个字符? 如何将键盘、鼠标的复制功能封掉!!请各位高人指点一二!!! 求教,帮看下这个JS控制FLASH播放的域名问题 CHECKBOX 问题 现在急用,如何正则匹配已给定的变量
if(this.currentW<this.pageWidth){// 如果已经移动的宽度小于翻页,说明翻页还没有完成
setTimeout(this.timeScrPicLeft(), this.speed) //循环执行该函数
//这里参数传递有错误呢
}
this.autoPlayObj = setInterval(this.picLeftGo(), this.intervalTime) //设置或重新设置interva
改成
his.autoPlayObj = setInterval(this.picLeftGo, this.intervalTime) //设置或重新设置interval再看
return "string" == typeof id ? document.getElementById(id) : id
}
function simplePicScroll() {
this.speed = 30; //速度(毫秒)
this.space = 20; //每次移动(px)
this.pageWidth = 166; //翻页宽度,它与内部的一个TD的宽度一致,其计算由img宽度,img的margin,padding,border等实际站位宽度得出
this.intervalTime = 2500; //每次动作的间隔时间
this.autoPlayObj = null //实现自动移动
this.imgContWidth = 0 //整个可移动图片容器的宽度,包括了被隐藏的部分
this.isAutoPic = true //是否启动自动移动,默认是
this.scrollLock = true //是否移动
this.currentW = 0 //当前已经左移的宽度
}
simplePicScroll.prototype.init = function() { //入口的函数
this.imgContWidth = $("picNewsCont").offsetWidth
if (this.imgContWidth <= $("scrollPicNewsContent").offsetWidth) { //判断整个图片的宽度是否小于图片容器的宽度
this.isAutoPic = false //如果是,则图片不需要移动,因为容器能容纳下它们
} else {
$("picNewsTd2").innerHTML = $("picNewsTd1").innerHTML //否则,将图片宽度以复制一组图片的方式,增加一倍宽度
}
var _this=this;
$("picNewsContainer").onmouseover = function() {
_this.scrollLock = false;
clearInterval(_this.autoPlayObj)
}
$("picNewsContainer").onmouseout = function() {
_this.scrollLock = true;
_this.autoPlayPic()
}
this.autoPlayPic() //自动运行。---------就是这里,它报错:但是第一次滚动,它通过了,第二次开始,这里并不需要运行了,但却报错。想不通
}
simplePicScroll.prototype.autoPlayPic = function() { //自动运行函数
if (this.isAutoPic) {
clearInterval(this.autoPlayObj) //首先去掉interval的等待
this.autoPlayObj = setInterval(this.picLeftGo(), this.intervalTime) //设置或重新设置interval
}
}
simplePicScroll.prototype.picLeftGo = function() { //图片移动的实际执行函数
clearInterval(this.autoPlayObj) this.examBorder() //检查边缘是否对齐
if (this.scrollLock) {
this.timeScrPicLeft()
} //进入图片移动的物理处理
this.autoPlayPic() //再次进入interval,并等待一段时间
}
simplePicScroll.prototype.picLeftStop = function() {
this.moveLock = false clearInterval(this.autoPlayObj) this.examBorder() this.scrollLock = false
}
simplePicScroll.prototype.examBorder = function() { //检查边缘,使其正常循环,或者使其边缘按pagewidth的n倍对齐
with($("scrollPicNewsContent")) {
scrollLeft = scrollLeft < this.imgContWidth ? scrollLeft: 0 scrollLeft -= scrollLeft % this.pageWidth == 0 ? 0 : scrollLeft % this.pageWidth
}
}
simplePicScroll.prototype.timeScrPicLeft = function() { //这个函数说明图片是怎么移动的
var perWidth, tempspace, tempMoreW tempMoreW = 0 //因为在speed内,移动的像素是不固定的,所以用它来表示 每次超过了翻页宽度的长度
perWidth = $("scrollPicNewsContent").scrollLeft % this.pageWidth //下次移动多宽
tempspace = Math.round((perWidth + 1) * 0.2 + 1) //重新计算下次移动多宽,使得 每次移动的宽度渐增
$("scrollPicNewsContent").scrollLeft += tempspace //使整个图片的table向左移动tempspace
this.currentW += tempspace //记录在一次翻页内,已经移动了的宽度
if (this.currentW < this.pageWidth) {如果已经移动的宽度小于翻页,说明翻页还没有完成setTimeout(this.timeScrPicLeft(), this.speed) //循环执行该函数
} else { //如果翻页完成了-----注意,它这里也报错误,莫名其妙的
tempMoreW = this.currentW - this.pageWidth //计算实际移动的宽度是否大于了翻页宽度
if (tempMoreW > 0) { //是
$("scrollPicNewsContent").scrollLeft -= tempMoreW //是的话,将多翻页的宽度退回来
tempMoreW = 0
}
this.currentW = 0
return true
}
} 改了一个,你先看看,你没搞清this是怎么用的
ps:插入代码请使用
或者,如果之前都没有格式 ,这里有格式化工具http://www.uedsky.com/sky/tool/javascript-html-formater-compressor.html
这样的话,picLeftGo,就不会执行了。我试过的。我还用这几种方式试过的,同样对setTimeout
setInterval(funtion(){this.picLeftGo()},this.intervalTime),这个和我正文提到的效果一样setIntervale('this.picLeftGo()', this.intervalTime),本来这个在以前的写法中'picLeftGo()',还是很好的执行的。但是加了this就不行了,不认它
setTimeout(this.timeScrPicLeft,....)
谢谢你!
我那样写的this就成了$("....")的引用了,嗯,记住了,以后不会在犯这种低级错误了。后面那个错误,去掉括号就很多错误了,最明显的就是stack overflow。而且连第一次翻页都不能运行!说明()不是问题所在?!
我再好好想想,改改,试试
这种错误确实要注意了,我晕!我突然发现我也有这样的错误了!哎学习了!
var .. = this
这样的写法,我看见很多的
不知道到我自己写的时候,就不知道这样用了,
唉,真郁闷
你说的太对了!!
以前是setTimeout('timeScrPicLeft()',..),现在加了this,就不能那么写了
同时,
虽然还是运行了一次翻页。但是,正如你所说的,加()后,setTimeout(this.tim..(),..)的效果,其实就是timeScrPicLeft()的执行,所以,现在的第一次翻页,没有timeout的效果。 同时,也因为这样,一直在在执行timeScrPicLeft()函数,所以就stack overflow了
这确实是问题所在而且,this.timeScrPicLeft()在这个函数本身的返回指,即如果timeScrPicLeft return this, this.timeScrPicLeft()就是obj;如果timeScrPicLeft return true/false, this.timeScrPicLeft()就是boolean, 如果没有return语句,就是undefined。所以说,参数无效,还是setTimeout中this.time...()的问题!不幸的是,这个问题现在还没有解决。
都怪自己平常学的太粗浅了....
var _thisTime = this
var timersObj = setTimeout(function(){_thisTime.timeScrPicLeft()}, this.speed)
这样就可以正常运行啊。感谢各位的帮助啊!这是我写的一个小类,一个简单的图片移动,代码稍作修改就可以增加右移动和事件处理。我对js学的比较粗,肯定还有不完善的地方也希望大家提出来:yeeege#126.com----html中js-----<script language="javascript">
<!--
var picNewsObj = new SimplePicScroll("picNewsContainer")
picNewsObj.setScrollCont("scrollPicNewsContent")
picNewsObj.setScrollContTable("picNewsCont")
picNewsObj.setPicCont1("picNewsTd1")
picNewsObj.setPicCont2("picNewsTd2")
picNewsObj.setPageWidth(166)
picNewsObj.init()
//-->
</script>
----SimplePicScroll.js代码----
function SimplePicScroll(scrollId){
this.scrollId = scrollId
this.scrollCont = "" //必须设置
this.scrollContTable = "" //必须设置
this.picCont1 = "" //必须设置
this.picCont2 = "" //必须设置
this.speed = 30 //速度(毫秒)。 默认30毫秒
this.space = 0 //每次移动(px)。 默认0px
this.pageWidth = 0 //必须设置。 翻页宽度,它与内部的一个TD的宽度一致,其计算由img宽度,img的margin,padding,border等实际站位宽度得出
this.intervalTime = 2500 //每次动作的间隔时间。 默认2.5秒
this.autoPlayObj=null
this.timersObj = null
this.imgContWidth = 0
this.isAutoPic = true
this.scrollLock=true
this.currentW=0
this.$= function(id){
return "string" == typeof id ? document.getElementById(id) : (typeof id == "object" ? id : null)
}
}
simplePicScroll.prototype = {
setScrollCont:function(scrollCont){
this.scrollCont = scrollCont
},
setScrollContTable:function(scrollContTable){
this.scrollContTable = scrollContTable
},
setPicCont1:function(picCont1){
this.picCont1 = picCont1
},
setPicCont2:function(picCont2){
this.picCont2 = picCont2
},
setSpeed:function(speed){
this.speed = speed
},
setSpace:function(space){
this.space = space
},
setPageWidth:function(pageWidth){
this.pageWidth = pageWidth
},
setIntervalTime:function(intime){
this.intervalTime = intime
},
examProperties:function(){
var errorsInfo = ""
if(this.scrollCont == ""){errorsInfo = errorsInfo + "没有设置<font color='red'>Div主容器id</font><br />"}
if(this.scrollContTable==""){errorsInfo = errorsInfo + "没有设置<font color='red'>图片主容器id</font><br />"}
if(this.picCont1==""){errorsInfo = errorsInfo + "没有设置<font color='red'>原始图片容器id</font><br />"}
if(this.picCont2==""){errorsInfo = errorsInfo + "没有设置<font color='red'>复制图片容器id</font><br />"}
if(this.pageWidth==""){errorsInfo = errorsInfo + "没有设置<font color='red'>翻页移动的宽度</font><br />"}
return errorsInfo
}
}
simplePicScroll.prototype.autoPlayPic = function(){
var _thisAuto = this
if(this.isAutoPic){
clearInterval(this.autoPlayObj)
this.autoPlayObj = setInterval(function(){ _thisAuto.picLeftGo();}, this.intervalTime)
}
}
simplePicScroll.prototype.picLeftGo = function(){
clearInterval(this.autoPlayObj)
this.examBorder()
if(this.scrollLock){this.timeScrPicLeft()}
this.autoPlayPic()
}
simplePicScroll.prototype.picLeftStop = function(){
clearInterval(this.autoPlayObj)
this.examBorder()
this.scrollLock=false
}
simplePicScroll.prototype.examBorder = function(){
with(this.$(this.scrollCont)){
scrollLeft = scrollLeft<this.imgContWidth ? scrollLeft : 0
scrollLeft-= scrollLeft%this.pageWidth==0 ? 0 : scrollLeft%this.pageWidth
}
}
simplePicScroll.prototype.timeScrPicLeft = function(){
var _thisTime = this
var perWidth, tempspace, tempMoreW
tempMoreW=0
perWidth = this.$(this.scrollCont).scrollLeft%this.pageWidth
tempspace=Math.round((perWidth+1)*0.2+1)
if(this.space==0){
this.$(this.scrollCont).scrollLeft+=tempspace
this.currentW+=tempspace
}else{
this.$(this.scrollCont).scrollLeft+=this.space
this.currentW+=this.space
}
if(this.currentW<this.pageWidth){
var timersObj = setTimeout(function(){_thisTime.timeScrPicLeft()}, this.speed)
}else{
clearTimeout(timersObj)
tempMoreW = this.currentW-this.pageWidth
if(tempMoreW>0){
this.$(this.scrollCont).scrollLeft-=tempMoreW
tempMoreW=0
}
this.currentW = 0
}
}
simplePicScroll.prototype.init = function(){
var errInf = this.examProperties()
if(!errInf==""){alert("你的图片滚动设置存在错误:<br />"+errInf); return}
this.imgContWidth = this.$(this.scrollContTable).offsetWidth
if(this.imgContWidth<=this.$(this.scrollCont).offsetWidth){
this.isAutoPic = false
}
else{
this.$(this.picCont2).innerHTML=this.$(this.picCont1).innerHTML
}
this.autoPlayPic()
var _this=this;
this.$(this.scrollId).onmouseover = function() {
_this.scrollLock = false;
clearInterval(_this.autoPlayObj)
}
this.$(this.scrollId).onmouseout = function() {
_this.scrollLock = true;
_this.autoPlayPic()
}
}
贴代码时忘了修改SimplePicScroll中,所有的S要大写!