var UIX = (function(){ /**
* class
* --------------------------
*/
function Class(){
};
Class.prototype.construct = function(){
};
Class.extend = function(def){
var jsonp = UIX.Class.extend({
construct: function(){
this.script = document.createElement("script");
},
谁能帮我解释下代码 逐行解释,谢谢
* class
* --------------------------
*/
function Class(){
};
Class.prototype.construct = function(){
};
Class.extend = function(def){
var jsonp = UIX.Class.extend({
construct: function(){
this.script = document.createElement("script");
},
谁能帮我解释下代码 逐行解释,谢谢
// 声明一个Class类
function Class(){
}
// 扩展Class类的属性
// 调用Class的原型方法的构造器赋值
Class.prototype.construct = ...
// Class扩展一个extend属性
Class.extend = function()...
}var UIX = new _UIX();上面的代码在逻辑上和下面的等同。
// 声明并计算获得UIX对象
var UIX = (function(){ // 声明Class类
function Class(){
};
// 为Class类创建构造器
Class.prototype.construct = function(){
};
// 为Class扩展extend属性
Class.extend = function(def){
// 调用UIX.Class的extend方法,传入的参数是一个对象(你可以理解为匿名对象{...})
var jsonp = UIX.Class.extend({
// 匿名对象里面的一个属性construct
construct: function(){
// 将当前对象(调用方)的script属性设置为document.创建的一个新script对象,接下来应该是要加载这个script
this.script = document.createElement("script");
},