<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>jquery</title>
<style type="text/css">
#info {
color:#FF0000;
height:150px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="div1">
<input value="5000" type="text" id="txt1"/><input type="button" id="btn1" value="生成 checkbox"/>
<div id="info">
<input type="button" id="btnTest1" onclick="fun1(this)" value="第一种"/><span></span><br/>
<input type="button" id="btnTest1" onclick="fun2(this)" value="第二种"/><span></span><br/>
<input type="button" id="btnTest1" onclick="fun3(this)" value="第三种"/><span></span><br/>
</div>
<div id="box"></div>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
var g=function(id) {return document.getElementById(id);};
g("btn1").onclick=function() {
var val=g("txt1").value-0;
if(!isNaN(val)) {
var box=g("box");
box.innerHTML="";
for(var i=0;i<val;i++) {
var chk=document.createElement("input");
chk.type="checkbox";
box.appendChild(chk);
}
}
}
//这里为了简单就没有判断type
var fun1=function(obj) {//第一种直接在for中取数组长度
var chks=g("box").getElementsByTagName("input");
var b=!chks[0].checked;
var d=new Date();
for(var i=0;i<chks.length;i++) {
chks[i].checked=b;
}
obj.nextSibling.innerHTML=new Date()-d;
}
var fun2=function(obj) {//第二种
var chks=g("box").getElementsByTagName("input");
var b=!chks[0].checked;
var d=new Date();
for(var i=0;chks[i];i++) {
chks[i].checked=b;
}
obj.nextSibling.innerHTML=new Date()-d;
}
var fun3=function(obj) {//第三种将数组的长度放到一个局部变量中
var chks=g("box").getElementsByTagName("input");
var b=!chks[0].checked;
var length=chks.length;
var d=new Date();
for(var i=0;i<length;i++) {
chks[i].checked=b;
}
obj.nextSibling.innerHTML=new Date()-d;
}
</script>
</html>结果:
在5000个chk时,多次测试结果:
第一种方式500毫秒左右
第二种方式大多数是63,少数是46(跟第三种一样)
第三种几乎每次都是46,47的样子
ps:假设checkbox选中和取消的速度是一样,实际上也差不多
第二种看起来比第三种高,大概说明访问数组的长度的开销要比访问越界元素的开销要小吧。楼主费心了,学习了一招。
第二种:每次循环定位 chks[i],赋值 chks[i];
第三种:每次循环读取 变量 length,赋值 chks[i]。第一种:453 ms
第二种:47 ms
第三种:31 ms去除公共项 赋值 chks[i],简化为:第一种:每次循环读取 chks 集合的属性 length;
第二种:每次循环定位 chks[i];
第三种:每次循环读取 变量 length。代码也随之简化,并重新测试
第一种:406 ms
第二种:16 ms
第三种:0 ms简化后,都节省了30-40ms,这是赋值 chks[i] 消耗的时长。现在就简单了,第三种直接读取变量速度最快,第二种集合定位次之,第一种最慢,
每种之间相差一个数量级。第一种之所以慢是因为访问集合的 length 属性时需要遍历 prototype,从而获取 length,
这就增加了不必要的开销,因为 length 只是终止条件,并未参与实际运算。简化代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>jquery</title>
<style type="text/css">
#info {
color:#FF0000;
height:150px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="div1">
<input value="5000" type="text" id="txt1"/><input type="button" id="btn1" value="生成 checkbox"/>
<div id="info">
<input type="button" id="btnTest1" onclick="fun1(this)" value="第一种"/><span></span><br/>
<input type="button" id="btnTest1" onclick="fun2(this)" value="第二种"/><span></span><br/>
<input type="button" id="btnTest1" onclick="fun3(this)" value="第三种"/><span></span><br/>
</div>
<div id="box"></div>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
var g=function(id) {return document.getElementById(id);};
g("btn1").onclick=function() {
var val=g("txt1").value-0;
if(!isNaN(val)) {
var box=g("box");
box.innerHTML="";
for(var i=0;i<val;i++) {
var chk=document.createElement("input");
chk.type="checkbox";
box.appendChild(chk);
}
}
}
//这里为了简单就没有判断type
var fun1=function(obj) {//第一种直接在for中取数组长度
var chks=g("box").getElementsByTagName("input");
var b=!chks[0].checked; var d=new Date();
for(var i=0;i<chks.length;i++) {
//chks[i].checked=b;
}
obj.nextSibling.innerHTML=new Date()-d;
}
var fun2=function(obj) {//第二种
var chks=g("box").getElementsByTagName("input");
var b=!chks[0].checked; var d=new Date();
for(var i=0;chks[i];i++) {
//chks[i].checked=b;
}
obj.nextSibling.innerHTML=new Date()-d;
}
var fun3=function(obj) {//第三种将数组的长度放到一个局部变量中
var chks=g("box").getElementsByTagName("input");
var b=!chks[0].checked;
var length=chks.length;
var d=new Date();
for(var i=0;i<length;i++) {
//chks[i].checked=b;
}
obj.nextSibling.innerHTML=new Date()-d;
}
</script>
</html>
var fun3=function(obj) {
var chks=g("box").getElementsByTagName("input");
var b=!chks[0].checked; var d=new Date();
for(var i=0,chk; chk=chks[i]; i++) {
chk.checked=b;
}
obj.nextSibling.innerHTML=new Date()-d;
}
var a = [];
for (var i = 0; i < 200000; i++)
a.push(i);
var start = new Date();
var n = 0;var start = new Date();
var n = 0;
for (var i = 0; i < a.length; i++)
{
n += a[i];
if (n > 0x40000000) n = 0;
}
document.writeln((new Date() - start) + "," + n);
document.writeln("<br />");var start = new Date();
var n = 0;
var len = a.length;
for (var i = 0; i < len; i++)
{
n += a[i];
if (n > 0x40000000) n = 0;
}
document.writeln((new Date() - start) + "," + n);
document.writeln("<br />");
IE7 执行结果:
1. 171ms
2. 141ms Firefox 2.0:
1. 296ms
2. 297msGoogle Chrome:
1. 7ms
2. 6ms显然 .length 没有多少开销
我最近在看Ajax in Action 想请教下各位为什么给js函数时总用到prototype,例如
function Myobject(name,size){
this.name=name;
this.size=size;
}
Myobject.prototype.tellsize=function(){
alert("size of"+ this.name+" is"+this.size);
}
var myObj = new MyObject("tiddles","7.6 meters")
myObj.tellSize();
书上说这么写是为了让js基于面对对象。可是我从在看这本书之前从来都没有这么使用过,请各位能说说都什么情况下才能用到prototype这个js属性。
<head>
<meta http-equiv=content-type Content='text/html;charset=utf-8'>
<style>
body{
margin:0;
padding:20;
font-size:14px;
background-color:#eee;
}#container{
border:solid 1px;
height:300px;
width:100%;
overflow:auto;
background-color:white;
color:darkblue;
}
hr{
color:#6e8;
size:5px;
}
</style>
</head>
<body>
<h1><center> 'string += another_string' versus 'array push'</center></h1><hr>value : <textarea id='str' > a short string </textarea><br>
times : <input type='text' id='times' value='10000' /><br>
<input type='button' id='btn_str' value='string add'/>
<input type='button' id='btn_ary' value='array push'/>
<input type='button' id='cls' value='clear'/>
<input type='text' id='tm_cost' value=0 /><br>
<hr>
<div id='container'></div>
<script type="text/javascript">//get a long long long string by string add another string;
$('btn_str').onclick = function () {
var s = $('str').value;
var n = parseInt($('times').value);
var o = $('container');
var result = ''; var t_1 = new Date(); for(var i = 0 ; i < n ; i++) {
result += s;
} $('tm_cost').value = new Date() - t_1;
o.innerHTML = result;
}$('cls').onclick = function () { $('container').innerHTML = ''; $('tm_cost').value = 0;
}
//get a long long long string by array push method;
$('btn_ary').onclick = function () { var s = $('str').value;
var n = parseInt($('times').value);
var o = $('container');
var ary = []; var t_1 = new Date(); for(var i = 0 ; i < n ; i++) { ary.push(s);
}
$('tm_cost').value = new Date() - t_1;
o.innerHTML = ary.join('');
}function $(id) {
return document.getElementById(id);}</script>
</body>
</html>
那是因为数组没有使用索引来访问,如果将访问数组改成: for(var i = 0 ; i < n ; i++) {
//ary.push(s);
ary[i]=s;
}在ie8下,第一种情况有时会是15,16毫秒
第二种情况就会全部是0了
平时好像都是用array.length的
看来以后得考虑换种方式了.