<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
    <title>jquery</title>
    <style type="text/css">
#info {
color:#FF0000;
height:150px;
}
    </style>
</head>
<body>
<div id="div1">
<input value="5000" type="text" id="txt1"/><input type="button" id="btn1" value="生成 checkbox"/>
<div id="info">
<input type="button" id="btnTest1" onclick="fun1(this)" value="第一种"/><span></span><br/>
<input type="button" id="btnTest1" onclick="fun2(this)" value="第二种"/><span></span><br/>
<input type="button" id="btnTest1" onclick="fun3(this)" value="第三种"/><span></span><br/>
</div>
<div id="box"></div>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
var g=function(id) {return document.getElementById(id);};
g("btn1").onclick=function() {
var val=g("txt1").value-0;
if(!isNaN(val)) {
var box=g("box");
box.innerHTML="";
for(var i=0;i<val;i++) {
var chk=document.createElement("input");
chk.type="checkbox";
box.appendChild(chk);
}
}
}
//这里为了简单就没有判断type
var fun1=function(obj) {//第一种直接在for中取数组长度
var chks=g("box").getElementsByTagName("input");
var b=!chks[0].checked;
var d=new Date();
for(var i=0;i<chks.length;i++) {
chks[i].checked=b;
}
obj.nextSibling.innerHTML=new Date()-d;
}
var fun2=function(obj) {//第二种
var chks=g("box").getElementsByTagName("input");
var b=!chks[0].checked;
var d=new Date();
for(var i=0;chks[i];i++) {
chks[i].checked=b;
}
obj.nextSibling.innerHTML=new Date()-d;
}
var fun3=function(obj) {//第三种将数组的长度放到一个局部变量中
var chks=g("box").getElementsByTagName("input");
var b=!chks[0].checked;
var length=chks.length;
var d=new Date();
for(var i=0;i<length;i++) {
chks[i].checked=b;
}
obj.nextSibling.innerHTML=new Date()-d;
}
</script>
</html>结果:
在5000个chk时,多次测试结果:
第一种方式500毫秒左右
第二种方式大多数是63,少数是46(跟第三种一样)
第三种几乎每次都是46,47的样子
ps:假设checkbox选中和取消的速度是一样,实际上也差不多

解决方案 »

  1.   

    第一种效率比后两者低是比较肯定的,因为每次都需要访问当前的数组对象,再可以找到length。
    第二种看起来比第三种高,大概说明访问数组的长度的开销要比访问越界元素的开销要小吧。楼主费心了,学习了一招。
      

  2.   

    第一种:每次循环读取 chks 集合的属性 length,赋值 chks[i];
    第二种:每次循环定位 chks[i],赋值 chks[i];
    第三种:每次循环读取 变量 length,赋值 chks[i]。第一种:453 ms
    第二种:47 ms
    第三种:31 ms去除公共项 赋值 chks[i],简化为:第一种:每次循环读取 chks 集合的属性 length;
    第二种:每次循环定位 chks[i];
    第三种:每次循环读取 变量 length。代码也随之简化,并重新测试
    第一种:406 ms
    第二种:16 ms
    第三种:0 ms简化后,都节省了30-40ms,这是赋值 chks[i] 消耗的时长。现在就简单了,第三种直接读取变量速度最快,第二种集合定位次之,第一种最慢,
    每种之间相差一个数量级。第一种之所以慢是因为访问集合的 length 属性时需要遍历 prototype,从而获取 length,
    这就增加了不必要的开销,因为 length 只是终止条件,并未参与实际运算。简化代码如下:
    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    <head>
        <title>jquery</title>
        <style type="text/css">
        #info {
            color:#FF0000;
            height:150px;
        }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div id="div1">
        <input value="5000" type="text" id="txt1"/><input type="button" id="btn1" value="生成 checkbox"/>
        <div id="info">
        <input type="button" id="btnTest1" onclick="fun1(this)" value="第一种"/><span></span><br/>
        <input type="button" id="btnTest1" onclick="fun2(this)" value="第二种"/><span></span><br/>
        <input type="button" id="btnTest1" onclick="fun3(this)" value="第三种"/><span></span><br/>
        </div>
        <div id="box"></div>
        </div>
    </body>
    <script type="text/javascript">
    var g=function(id) {return document.getElementById(id);};
    g("btn1").onclick=function() {
        var val=g("txt1").value-0;
        if(!isNaN(val)) {
            var box=g("box");
            box.innerHTML="";
            for(var i=0;i<val;i++) {
                var chk=document.createElement("input");
                chk.type="checkbox";
                box.appendChild(chk);
            }
        }
    }
    //这里为了简单就没有判断type
    var fun1=function(obj) {//第一种直接在for中取数组长度
        var chks=g("box").getElementsByTagName("input");
        var b=!chks[0].checked;    var d=new Date();
        for(var i=0;i<chks.length;i++) {
            //chks[i].checked=b;
        }
        obj.nextSibling.innerHTML=new Date()-d;
    }
    var fun2=function(obj) {//第二种
        var chks=g("box").getElementsByTagName("input");
        var b=!chks[0].checked;    var d=new Date();
        for(var i=0;chks[i];i++) {
            //chks[i].checked=b;
        }
        obj.nextSibling.innerHTML=new Date()-d;
    }
    var fun3=function(obj) {//第三种将数组的长度放到一个局部变量中
        var chks=g("box").getElementsByTagName("input");
        var b=!chks[0].checked;
        var length=chks.length;
        var d=new Date();
        
        for(var i=0;i<length;i++) {
            //chks[i].checked=b;
        }
        obj.nextSibling.innerHTML=new Date()-d;
    }
    </script>
    </html>
      

  3.   

    另,如果循环中需要多次访问 chks[i] 的话,就应该进一步优化,从而降低内部检索的开销。可以充分利用 js 的特性,不必读取 length,并将定位与赋值分离,优化代码如下L@_@K
    var fun3=function(obj) {
        var chks=g("box").getElementsByTagName("input");
        var b=!chks[0].checked;    var d=new Date();
        for(var i=0,chk; chk=chks[i]; i++) {
            chk.checked=b;
        }
        obj.nextSibling.innerHTML=new Date()-d;
    }
      

  4.   

    不错,不过我的浏览器不同。第一种chks.length是host object,第二种chks[i]属于native object,第三种是临时变量,理应是第二种最慢,第一种次之,第三种最快吧。代码写得很工整,吾佩服,虽然结果不一样。
      

  5.   


    var a = [];
    for (var i = 0; i < 200000; i++)
    a.push(i);

    var start = new Date();
    var n = 0;var start = new Date();
    var n = 0;
    for (var i = 0; i < a.length; i++)
    {
    n += a[i];
    if (n > 0x40000000) n = 0;
    }
    document.writeln((new Date() - start) + "," + n);
    document.writeln("<br />");var start = new Date();
    var n = 0;
    var len = a.length;
    for (var i = 0; i < len; i++)
    {
    n += a[i];
    if (n > 0x40000000) n = 0;
    }
    document.writeln((new Date() - start) + "," + n);
    document.writeln("<br />");
    IE7 执行结果:
    1. 171ms 
    2. 141ms Firefox 2.0:
    1. 296ms
    2. 297msGoogle Chrome:
    1. 7ms 
    2. 6ms显然 .length 没有多少开销
      

  6.   

    for(var i=0; a[i]; i++) 只用了0秒,因为一次也没执行
      

  7.   

    第一种之所以慢是因为访问集合的 length 属性时需要遍历 prototype.
    我最近在看Ajax in Action 想请教下各位为什么给js函数时总用到prototype,例如 
    function Myobject(name,size){
        this.name=name;
        this.size=size;
    }
    Myobject.prototype.tellsize=function(){
        alert("size of"+ this.name+" is"+this.size);
    }
    var myObj = new MyObject("tiddles","7.6 meters")
    myObj.tellSize();
    书上说这么写是为了让js基于面对对象。可是我从在看这本书之前从来都没有这么使用过,请各位能说说都什么情况下才能用到prototype这个js属性。
      

  8.   

    哪有这个样的,分析出tip告诉大家,然后还散分,楼主RP太高啦 
      

  9.   

    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    <head>
    <meta http-equiv=content-type Content='text/html;charset=utf-8'>
    <style>
    body{
    margin:0;
    padding:20;
    font-size:14px;
    background-color:#eee;
    }#container{
    border:solid 1px;
    height:300px;
    width:100%;
    overflow:auto;
    background-color:white;
    color:darkblue;
    }
    hr{
    color:#6e8;
    size:5px;
    }
    </style>
    </head>
    <body>
    <h1><center> 'string += another_string' versus 'array push'</center></h1><hr>value : <textarea id='str' > a short string </textarea><br>
    times : <input type='text' id='times' value='10000' /><br>
    <input type='button' id='btn_str' value='string add'/>
    <input type='button' id='btn_ary' value='array push'/>
    <input type='button' id='cls' value='clear'/>
    <input type='text' id='tm_cost' value=0 /><br>
    <hr>
    <div id='container'></div>
    <script type="text/javascript">//get a long long long string by string add another string; 
    $('btn_str').onclick = function () {

    var s = $('str').value;
    var n = parseInt($('times').value);
    var o = $('container');
    var result = ''; var t_1 = new Date(); for(var i = 0 ; i < n ; i++) {

    result += s;

    } $('tm_cost').value = new Date() - t_1;
    o.innerHTML = result;

    }$('cls').onclick = function () { $('container').innerHTML = ''; $('tm_cost').value = 0;
    }
    //get a long long long string by array push method;
    $('btn_ary').onclick = function () { var s = $('str').value;
    var n = parseInt($('times').value);
    var o = $('container');
    var ary = []; var t_1 = new Date(); for(var i = 0 ; i < n ; i++) { ary.push(s);

    }
    $('tm_cost').value = new Date() - t_1;
    o.innerHTML = ary.join('');

    }function $(id) {

    return document.getElementById(id);}</script>
    </body>
    </html>
      

  10.   

    谢谢楼住分享,也感谢yixianggao的讲解
      

  11.   


    那是因为数组没有使用索引来访问,如果将访问数组改成:    for(var i = 0 ; i < n ; i++) {
            //ary.push(s);
            ary[i]=s;   
        }在ie8下,第一种情况有时会是15,16毫秒
    第二种情况就会全部是0了
      

  12.   

    通过这个小程序,我发现Google Chrome的运行速度比IE、火狐快多了,简直差上一个数量级啊!
      

  13.   

    有点意思
    平时好像都是用array.length的
    看来以后得考虑换种方式了.