大家感觉什么公司的在线聊天系统比较好啊?
我指得是WEB聊天,不是客户端QQ那种。
类似于Gtalk,我使用的不是很多,请问大家都是用过
什么样的聊天工具啊?
有谁知道他们都是使用什么做的吗?
主流的Web在线聊天都是什么架构?
前台是使用什么实现,后台又是用什么实现的?
我手里有一个使用JavaScript+Flash+C实现的一个
Web在线聊天,但是系统运行十分缓慢,我想能不能换一种
架构方式或者把原来的优化一下也行,
但是不知道从何处入手,各位给点意见啊!!!
谢谢了!!!
我指得是WEB聊天,不是客户端QQ那种。
类似于Gtalk,我使用的不是很多,请问大家都是用过
什么样的聊天工具啊?
有谁知道他们都是使用什么做的吗?
主流的Web在线聊天都是什么架构?
前台是使用什么实现,后台又是用什么实现的?
我手里有一个使用JavaScript+Flash+C实现的一个
Web在线聊天,但是系统运行十分缓慢,我想能不能换一种
架构方式或者把原来的优化一下也行,
但是不知道从何处入手,各位给点意见啊!!!
谢谢了!!!
后台用BlazeDS
但是事实却相反,是用户量比较大,该怎么办呢?AJAX轮询估计不行了。
http://www.annjing.cn/article.asp?id=13
不过这种大更新量的应用来说,服务器端可能才是主要的问题所在。特别是缓存的使用。猜测LZ的服务器慢可能还是缓存使用不当吧,能不能讲下现在是怎么处理的?
比如说在服务器记录一下最新的聊天记录ID
在客户端的轮询动作只检查这个ID,如果跟本地保存的不一样,才进行新聊天记录的读取
这样的论询应该可以减轻服务器负担
纯JS现在用的人可能多点,不过安全性不太好。