javascript 生成的image对象fileSize过大就返回-1是怎么回事,怎么解决
如果是直接取document.getElementById('imgHead').fileSize无论多大都没问题我想在上传之前判断图片大小,但是不能取
document.getElementById('imgHead').fileSize的大小,因为我的图片路径还没有
赋值过去,所以一定要生成是个img = new image();的对象,这个对象接收我要判断图片的路径,我上传一个几十KB的图片都没有问题,img.fileSize都能正常,但是我
选择一个1m的图片,他的img.fileSize就为-1,这是怎么回事,我怎么做呢??
如果是直接取document.getElementById('imgHead').fileSize无论多大都没问题我想在上传之前判断图片大小,但是不能取
document.getElementById('imgHead').fileSize的大小,因为我的图片路径还没有
赋值过去,所以一定要生成是个img = new image();的对象,这个对象接收我要判断图片的路径,我上传一个几十KB的图片都没有问题,img.fileSize都能正常,但是我
选择一个1m的图片,他的img.fileSize就为-1,这是怎么回事,我怎么做呢??
解决方案 »
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