function New(aClass, aParams)   //创建对象的函数,用于任意类的对象创建
    {
        function new_()     //创建对象的临时函数壳
        {
            this.Type = aClass;    //我们也给每一个对象约定一个Type属性,据此可以访问到对象所属的类
            if (aClass.Create)
              aClass.Create.apply(this, aParams);   //我们约定所有类的构造函数都叫Create,这和DELPHI比较相似
        };
        new_.prototype = aClass;    //这个用法奇怪啊
        return new new_();
    };背景
   //语法甘露:
    var object =    //定义小写的object基本类,用于实现最基础的方法等
    {
        isA: function(aType)   //一个判断类与类之间以及对象与类之间关系的基础方法
        {
            var self = this;
            while(self)
            {
                if (self == aType)
                  return true;
                self = self.Type;
            };
            return false;
        }
    };
    
    function Class(aBaseClass, aClassDefine)    //创建类的函数,用于声明类及继承关系
    {
        function class_()   //创建类的临时函数壳
        {
            this.Type = aBaseClass;    //我们给每一个类约定一个Type属性,引用其继承的类
            for(var member in aClassDefine)
                this[member] = aClassDefine[member];    //复制类的全部定义到当前创建的类
        };
        class_.prototype = aBaseClass;
        return new class_();
    };
    
    function New(aClass, aParams)   //创建对象的函数,用于任意类的对象创建
    {
        function new_()     //创建对象的临时函数壳
        {
            this.Type = aClass;    //我们也给每一个对象约定一个Type属性,据此可以访问到对象所属的类
            if (aClass.Create)
              aClass.Create.apply(this, aParams);   //我们约定所有类的构造函数都叫Create,这和DELPHI比较相似
        };
        new_.prototype = aClass;
        return new new_();
    };    //语法甘露的应用效果:    
    var Person = Class(object,      //派生至object基本类
    {
        Create: function(name, age)
        {
            this.name = name;
            this.age = age;
        },
        SayHello: function()
        {
            alert("Hello, I'm " + this.name + ", " + this.age + " years old.");
        }
    });
    
    var Employee = Class(Person,    //派生至Person类,是不是和一般对象语言很相似?
    {
        Create: function(name, age, salary)
        {
            Person.Create.call(this, name, age);  //调用基类的构造函数
            this.salary = salary;
        },
        ShowMeTheMoney: function()
        {
            alert(this.name + " $" + this.salary);
        }
    });    var BillGates = New(Person, ["Bill Gates", 53]);
    var SteveJobs = New(Employee, ["Steve Jobs", 53, 1234]);
    BillGates.SayHello();
    SteveJobs.SayHello();
    SteveJobs.ShowMeTheMoney();
    
    var LittleBill = New(BillGates.Type, ["Little Bill", 6]);   //根据BillGate的类型创建LittleBill
    LittleBill.SayHello();
    
    alert(BillGates.isA(Person));       //true
    alert(BillGates.isA(Employee));     //false
    alert(SteveJobs.isA(Person));       //true
    alert(Person.isA(Employee));        //false
    alert(Employee.isA(Person));        //true

解决方案 »

  1.   

    依靠 prototype 来实现 继承的效果
      

  2.   


    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
    <HTML>
     <HEAD>
      <TITLE> New Document </TITLE>
      <META NAME="Generator" CONTENT="EditPlus">
      <META NAME="Author" CONTENT="">
      <META NAME="Keywords" CONTENT="">
      <META NAME="Description" CONTENT="">
     </HEAD> <BODY>
      <script>
    var b=function() {             
    }   
    b.prototype.p=1;   
                       
    var c=new b();   
    alert(c.p);
    c.p=2;     
    alert(c.p);
      </script> </BODY>
    </HTML>
      

  3.   

    var c=new b();   
    alert(c.p);// 1
    c.p=2;     
    alert(c.p);// 2之所以 var c=new b();   
    alert(c.p);// 1就是因为 prototype 链的原因c 因为是 function 声明的对象所以有 prototype 属性c 没有 p 属性,但 会去找c 的隐含 prototype 属性,是引用值.就找到了 b ,因为b 有p 属性,所以就返回了 b.p 也就是 1当c 有p 属性时 就覆盖了 父类 (可以这样理解) 的 p 属性