vml的产生方式
下面是group的,全部是脚本产生的
var group = document.createElement("v:group");
    group.id = id;
    try
    {
        group.style.width = width;
        group.style.height = height;
        group.style.top = y;
        group.style.left = x;
        group.style.title = title;
        group.style.zindex = zindex;
    }
    catch(e)
    {
    }
    group.style.position = "absolute";
    group.style.display = "inline";
    group.opacity = "80";
    
类似的 也这样写一个shape的
x,y,width,height是从外界传入的值
现在根据需要开始操作
var g = new Group("0px","0px","800px","500px","",10);
var shape3 = new Shape("0px","0px","800px","500px","",10);
shape3.StrokeColor("#ab234d");
shape3.Path("m 1000,0 l 1000,2000 e");
//shape3.Path("m 1333,0 l 1333,2000 e");
g.Add(shape3.Object());//添加到group的实例中
document.body.appendChild(g.Object());注意以上注释掉的位置,如果shape3 = new Shape("0px","0px","1000px","500px","",10);
就必须使用注释掉的语句才可以绘制到右边界
Group\Shape的前四个参数是对应x,y,width,height,后两个一个没用的,一个是zindex
如果改变group或者shape的x,y,width,height的值,以上的path就需要改变才可以保持绘制在右边界上,这个过程的coordsize是默认的值
这是为什么呢?
太复杂了,javascript要操作vml,感觉有点不是很顺手啊.帮帮忙