昨晚下班没事,写了个javascript贪吃蛇,欢迎拍砖。
代码这里贴不下,放在blog
http://blog.csdn.net/sunxing007/archive/2009/05/14/4187038.aspx

解决方案 »

  1.   

    以前用.NET 和 VB写过.
     JS还没试过
      

  2.   


    修改了一下:
    1、加入colCount、rowCount控制高宽;
    2、动态创建td、tr,,不用写在html里;
    3、兼容Firefox。
    <html>
    <head>
    <title>贪吃蛇 Snake v1.0</title>
    <style>
    body{

    }
    table{
    border-collapse: collapse;
    border:solid #333 1px;
    }
    td{
    height: 10px;
    width: 10px;
    font-size: 0px;
    }
    .filled{
    background-color:blue;
    }
    </style>
    </head>
    <script>
    function $(id){return document.getElementById(id);}
    /**
    * javascript贪吃蛇 v1.0
    * author: sunxing007
    * 05/14/2009
    * 转载请保留 author: sunxing007 谢谢
    **/
    //贪吃蛇类
    var Snake = {
    tbl: null,
    /**
    * body: 蛇身,数组放蛇的每一节,
    * 数据结构{x:x0, y:y0, color:color0},
    * x,y表示坐标,color表示颜色
    **/
    body: [],
    //当前移动的方向,取值0,1,2,3, 分别表示向上,右,下,左, 按键盘方向键可以改变它
    direction: 0,
    //定时器
    timer: null,
    //速度
    speed: 200,
    //行数
    rowCount: 50,
    //列数
    colCount: 50,
    //初始化
    init: function(){
    var colors = ['red','orange','yellow','green','blue','purple','#ccc'];
    this.tbl = $("main");
    var x = 0;
    var y = 0;
    var colorIndex = 0;
    //产生初始移动方向
    this.direction = Math.floor(Math.random()*4);
    for(var row=0;row<this.rowCount;row++){
    var tr=this.tbl.insertRow(-1);
    for(var col=0;col<this.colCount;col++) {
    var td=tr.insertCell(-1);
    }
    }
    //产生20个松散节点
    for(var i=0; i<20; i++){
    x = Math.floor(Math.random()*this.colCount);
    y = Math.floor(Math.random()*this.rowCount);
    colorIndex = Math.floor(Math.random()*7);
    if(!this.isCellFilled(x,y)){
    this.tbl.rows[y].cells[x].style.backgroundColor = colors[colorIndex];
    }
    }
    //产生蛇头
    while(true){
    x = Math.floor(Math.random()*this.colCount);
    y = Math.floor(Math.random()*this.rowCount);
    if(!this.isCellFilled(x,y)){
    this.tbl.rows[y].cells[x].style.backgroundColor = "black";
    this.body.push({x:x,y:y,color:'black'});
    break;
    }
    }
    //alert(this.body[0].x);
    //添加键盘事件
    document.onkeydown= function(e){
    if (!e)e=window.event;
    switch(e.keyCode | e.which | e.charCode){
    case 37:{//left
    //阻止蛇倒退走
    if(Snake.direction==1){
    break;
    }
    Snake.direction = 3;
    break;
    }
    case 38:{//up
    if(Snake.direction==2){
    break;
    }
    Snake.direction = 0;
    break;
    }
    case 39:{//right
    if(Snake.direction==3){
    break;
    }
    Snake.direction = 1;
    break;
    }
    case 40:{//down
    if(Snake.direction==0){
    break;
    }
    Snake.direction = 2;
    break;
    }
    }
    }
    },
    //移动
    move: function(){
    this.timer = setInterval(function(){
    Snake.erase();
    Snake.moveOneStep();
    Snake.paint();
    }, this.speed);
    },
    //移动一节身体
    moveOneStep: function(){
    if(this.checkNextStep()==-1){
    clearInterval(this.timer);
    alert("Game over!\nPress F5 to Restart.");
    /**
    $('btn').disabled = false;
    $('btn').onclick = function(){
    Snake.restart();
    };
    **/
    return;
    }
    if(this.checkNextStep()==1){
    var _point = this.getNextPos();
    var _x = _point.x;
    var _y = _point.y;
    var _color = this.getColor(_x,_y);
    this.body.unshift({x:_x,y:_y,color:_color});
    return;
    }
    //window.status = this.toString();
    var point = this.getNextPos();
    var color = this.body[0].color;
    this.body.pop();
    this.body.unshift({x:point.x,y:point.y,color:color});
    //调试
    //window.status = this.toString();
    },
    //探寻下一步将走到什么地方
    getNextPos: function(){
    var x = this.body[0].x;
    var y = this.body[0].y;
    var color = this.body[0].color;
    //向上
    if(this.direction==0){
    y--;
    }
    //向右
    else if(this.direction==1){
    x++;
    }
    //向下
    else if(this.direction==2){
    y++;
    }
    //向左
    else{
    x--;
    }
    //返回一个坐标
    return {x:x,y:y};
    },
    //检查将要移动到的下一步是什么
    checkNextStep: function(){
    var point = this.getNextPos();
    var x = point.x;
    var y = point.y;
    if(x<0||x>=this.colCount||y<0||y>=this.rowCount){
    return -1;//触边界,游戏结束
    }
    for(var i=0; i<this.body.length; i++){
    if(this.body[i].x==x&&this.body[i].y==y){
    return -1;//碰到自己的身体
    }
    }
    if(this.isCellFilled(x,y)){
    return 1;//有东西
    }
    return 0;//空地
    },
    //擦除蛇身
    erase: function(){
    for(var i=0; i<this.body.length; i++){
    this.eraseDot(this.body[i].x, this.body[i].y);
    }
    },
    //绘制蛇身
    paint: function(){
    for(var i=0; i<this.body.length; i++){
    this.paintDot(this.body[i].x, this.body[i].y,this.body[i].color);
    }
    },
    //擦除一节
    eraseDot: function(x,y){
    this.tbl.rows[y].cells[x].style.backgroundColor = "";
    },
    paintDot: function(x,y,color){
    this.tbl.rows[y].cells[x].style.backgroundColor = color;
    },
    //得到一个坐标上的颜色
    getColor: function(x,y){
    return this.tbl.rows[y].cells[x].style.backgroundColor;
    },
    //用于调试
    toString: function(){
    var str = "";
    for(var i=0; i<this.body.length; i++){
    str += "x:" + this.body[i].x + " y:" + this.body[i].y + " color:" + this.body[i].color + " - ";
    }
    return str;
    },
    //检查一个坐标点有没有被填充
    isCellFilled: function(x,y){
    if(this.tbl.rows[y].cells[x].style.backgroundColor == ""){
    return false;
    }
    return true;
    },
    restart: function(){
    if(this.timer){
    clearInterval(this.timer);
    }
    for(var i=0; i<this.tbl.rows.length;i++){
    for(var j=0; j<this.tbl.rows.length; i++){
    this.tbl.rows[i].cells[j].style.backgroundColor = "";
    }
    }
    this.body = [];
    this.init();
    }
    //;
    };
    </script>
    <body onload="Snake.init();">
    /*******************************************<br />
    * javascript贪吃蛇 v1.0<br />
    * author: sunxing007<br />
    * 05/14/2009<br />
    * 转载请保留 author: sunxing007 字样,谢谢<br />
    *******************************************/<br />
    <button id="btn" onclick="Snake.move();this.disabled=true;">Begin</button>
    <table id="main" width="500" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0"></table>
    </body>
    </html>
      

  3.   

    老大你太有才了。 看来你的勋章不是白拿的。我见过有人积分很高, 不过愿意把别人源代码看完的人不多!
    佩服你。
    thank you!
      

  4.   

    简直太棒了这东西,没想到JAVASCRIPT也能发挥到这种地步。不过我在按上下键的时候网页的垂直滚动条也会跟着动,还有就是如果能增加个暂停就更棒了 !楼主和改代码的兄弟都是我等学习的榜样啊 。
      

  5.   

    1、firefox不支持event;
    2、如果食物出现的位置和蛇的身体重叠,那么食物将消失。最后会出现没有食物的情况。