System类是Java语言中一个功能强大、非常有用的类,它提供了标准输入/输出及运行时的系统信息。从System类不能创建对象,也就是说,System类的所有属性和方法都是静态的,引用时要以System作为前缀。System.in与System.out是System类的两个静态属性,分别对应了系统的标准输入/输出流。其中,System.in称为标准输入流,用于程序输入,通常读取用户从键盘输入的信息;System.out称为标准输出流,用于程序输出,通常向用户显示信息;System.err称为标准错误流,用于向用户显示出错信息。当用户从键盘读入数据时,主要通过read()方法来实现。read()方法有三种使用格式:
read();       //从输入流读入一个字节
read(byte[ ]);   //把指定个数的字节数据读入到一个字节数组中
read(byte[ ],int off,int len)    //把len个字节的数据读入到一个字节数组中
一个程序在运行时通常要和外部设备交互,即从外部设备获取信息或向外部设备发送信息,这就是所谓的输入/输出(I/O)操作。在Java语言中,输入/输出都是通过流(Stream)来完成的,这样程序无论是要进行输入还是输出,只要针对流进行操作就可以了。

解决方案 »

  1.   

    我觉得不是这样的,可以用JAVA提供事件方法获得控制键,像回车键之类的就可以通过窗体的,keyPress()方法得到,其它也是一样的.
      

  2.   

    还是不太明天
    比如我现在做一个控制的小游戏
    我希望我的小车在我按up 和 right的时候能向东北方向前进
    怎么办啊
      

  3.   

    当某个键被按下的时候,用一bool变量来反映,当要使用组合键时,根据bool值进行控制
      

  4.   

    if (ke.getKeyCode() == ke.VK_CONTROL) {
                blnIsCtrl = true;
    }
    if (ke.getKeyCode() == ke.VK_LEFT) {
                if (blnIsCtrl) {
                //do
                }
    }
      

  5.   

    InputStreamReader inputStreamReader=new InputStreamReader(System.in);
    char answer='\0';
    while(!((answer=='q')||(answer=='Q')))
    {
       try
             {
               answer=(char)inputStreamReader.read();
             }
             catch(IOException e)
             {
              }
    }