我知道去掉不能编译  错了 去掉也能编译入口函数么   
没必要让java虚拟机生成这个类的实例  然后再调用main吧
你觉得有必要么

解决方案 »

  1.   

    java概念,类方法,main是类方法,类方法必须要static,没有就是实例的方法了
      

  2.   

    加也可以,不加也可以,就是个名字.
    作为应用软件用,在所有的程序中必须有一个main 必须加,不然程序不知道从那开始,一般情况下,你吧它当一个函数,方法,什么都可以不加.
    但你做函数,方法的时候没必要用这个main来命名.
      

  3.   

    只要知道static的具体含义,你就知道main为什么要加上static了
    加上static后你不用实例化对象也能够访问对象的方法
      

  4.   

    Static的含义就是静态标志只有写上static编译的时候才能执行举个例子:1 || public class test{                         
    2 ||    int i = 0;                              
    3 ||    static int i2 = 1;                      
    4 ||    public static void main(String args[]){ 
    5 ||       // System.out.println(i);               
    6 ||       System.out.println(i2);              
    7 ||    }                                       
    8 || }    这样写是对的,若不注销第5句,那肯定是找不到i这个变量的,为什么?先搞懂这段程序的执行顺序!                                     程序编译好后,先执行第3句,因为有static
    然后执行第4句,一样有static
    所以,i2就能初始化,而i就在整个程序中没有执行到,就没有i这个引用!
    不知道搂主明白否? 
      

  5.   

    静态修饰符:static frhwxx讲的真不错啊!
      

  6.   

    frhwxx(笑对^_^人生) 说的很详细,它举的例子很好。
      

  7.   

    静态数据的初始化
    若数据是静态的(static),那么同样的事情就会发生;如果它属于一个基本类型(主类型),而且未对其初始化,就会自动获得自己的标准基本类型初始值;如果它是指向一个对象的句柄,那么除非新建一个对象,并将句柄同它连接起来,否则就会得到一个空值(NULL)。
    如果想在定义的同时进行初始化,采取的方法与非静态值表面看起来是相同的。但由于static值只有一个存储区域,所以无论创建多少个对象,都必然会遇到何时对那个存储区域进行初始化的问题。下面这个例子可将这个问题说更清楚一些:
    //: StaticInitialization.java
    // Specifying initial values in a
    // class definition.class Bowl {
      Bowl(int er) {
        System.out.println("Bowl(" + er + ")");
      }
      void f(int er) {
        System.out.println("f(" + er + ")");
      }
    }class Table {
      static Bowl b1 = new Bowl(1);
      Table() {
        System.out.println("Table()");
        b2.f(1);
      }
      void f2(int er) {
        System.out.println("f2(" + er + ")");
      }
      static Bowl b2 = new Bowl(2);
    }class Cupboard {
      Bowl b3 = new Bowl(3);
      static Bowl b4 = new Bowl(4);
      Cupboard() {
        System.out.println("Cupboard()");
        b4.f(2);
      }
      void f3(int er) {
        System.out.println("f3(" + er + ")");
      }
      static Bowl b5 = new Bowl(5);
    }public class StaticInitialization {
      public static void main(String[] args) {
        System.out.println(
          "Creating new Cupboard() in main");
        new Cupboard();
        System.out.println(
          "Creating new Cupboard() in main");
        new Cupboard();
        t2.f2(1);
        t3.f3(1);
      }
      static Table t2 = new Table();
      static Cupboard t3 = new Cupboard();
    } ///:~Bowl允许我们检查一个类的创建过程,而Table和Cupboard能创建散布于类定义中的Bowl的static成员。注意在static定义之前,Cupboard先创建了一个非static的Bowl b3。它的输出结果如下:
    Bowl(1)
    Bowl(2)
    Table()
    f(1)
    Bowl(4)
    Bowl(5)
    Bowl(3)
    Cupboard()
    f(2)
    Creating new Cupboard() in main
    Bowl(3)
    Cupboard()
    f(2)
    Creating new Cupboard() in main
    Bowl(3)
    Cupboard()
    f(2)
    f2(1)
    f3(1)static初始化只有在必要的时候才会进行。如果不创建一个Table对象,而且永远都不引用Table.b1或Table.b2,那么static Bowl b1和b2永远都不会创建。然而,只有在创建了第一个Table对象之后(或者发生了第一次static访问),它们才会创建。在那以后,static对象不会重新初始化。
    初始化的顺序是首先static(如果它们尚未由前一次对象创建过程初始化),接着是非static对象。大家可从输出结果中找到相应的证据。
    在这里有必要总结一下对象的创建过程。请考虑一个名为Dog的类:
    (1) 类型为Dog的一个对象首次创建时,或者Dog类的static方法/static字段首次访问时,Java解释器必须找到Dog.class(在事先设好的类路径里搜索)。
    (2) 找到Dog.class后(它会创建一个Class对象,这将在后面学到),它的所有static初始化模块都会运行。因此,static初始化仅发生一次——在Class对象首次载入的时候。
    (3) 创建一个new Dog()时,Dog对象的构建进程首先会在内存堆(Heap)里为一个Dog对象分配足够多的存储空间。
    (4) 这种存储空间会清为零,将Dog中的所有基本类型设为它们的默认值(零用于数字,以及boolean和char的等价设定)。
    (5) 进行字段定义时发生的所有初始化都会执行。
    (6) 执行构建器。正如第6章将要讲到的那样,这实际可能要求进行相当多的操作,特别是在涉及继承的时候。
    Thinking in Java   ... 自己多看看。
      

  8.   

    只要知道static的具体含义,你就知道main为什么要加上static了
    加上static后你不用实例化对象也能够访问对象的方法
      

  9.   

    是这样的,
      java 作为一个调用者,要调用  a.class
    但必须把  a.class放到 jvm中才行啊!  
      我用反证法证明一下吧!
     1  如果 a.class中main不设为 static
     2  根据 不同的类的函数访问原则 
     3  java这个看成一个类吧! 是不能访问  a.class中的 main函数 ,(因为内存中还没有a.class啊!)