c/s是client/server   客户端/服务器
b/s是 browse/server  浏览器/服务器

解决方案 »

  1.   

    c/s 指的是Client/server结构,是一个客户机/服务器结构,一般基于局域网开发工作。
    b/s 指的是Browser/Server结构,是一个基于浏览器的结构,一般可用于基于广域网的开发工作。
      

  2.   

    比如说你打游戏要装客户端软件(游戏光盘)b/s是通过IE
      

  3.   

    c/s是client/server   客户端/服务器
    b/s是 browse/server  浏览器/服务器
     顶
      

  4.   

    c/s是client/server   客户端/服务器
    b/s是 browse/server  浏览器/服务器
      

  5.   

    c/s是client/server   客户端/服务器,一般基于局域网。
    b/s是 browse/server  浏览器/服务器,一般基于因特网。
      

  6.   

    简单的说:c/s客户端需要配置软件;b/s只需要可以上网的机器
      

  7.   

    只作一头的程序,什么人(有权限)都可以随便运行的是B/S,如果需要安装或配置的就是C/S
      

  8.   

    c/s是client/server   客户端/服务器,一般基于局域网。
    b/s是 browse/server  浏览器/服务器,一般基于因特网。只作一头的程序,什么人(有权限)都可以随便运行的是B/S,如果需要安装或配置的就是C/S
      

  9.   

    c/s是client/server   客户端/服务器,一般基于局域网。
    b/s是 browse/server  浏览器/服务器,一般基于因特网。
      

  10.   

    CS 反恐精英
    BS 鄙视
      

  11.   

    在浏览器里运行的程序 b/s
    else 
     c/s
      

  12.   

    C/S 对应的传统软件开发模式,S:服务器,可以是数据库服务器;C:客户端程序,一般是一些数据库应用的前端界面程序。这种模式将业务逻辑放到客户端处理,尽管效率很高,但造成维护困难(每次升级需要将所有的客户端程序升级)
    B/S 是目前较流行的开发模式,是多层应用开发的一种。S:有两层,一层是DBS,即数据库服务器;另一层是AS,即应用服务器,例如WebSphere、WebLogic、Tomcat、JBoss等。B:客户端浏览器,一般是IE。这种模式的好处是,业务逻辑放在AS这一层,维护很方便,但效率上会有一些损失。
    具体问题,具体分析,软件架构是为项目服务的,不必为了 B/S而B/S
      

  13.   

    c/s 指的是Client/server结构,是一个客户机/服务器结构,一般基于局域网开发工作。
    b/s 指的是Browser/Server结构,是一个基于浏览器的结构,一般可用于基于广域网的开发工作。
      

  14.   

    支持:gxdragon(云横秦岭)
    我也这么认为的!
    学习!
      

  15.   

    c/s是客户端和服务器端的,需要在客户端装有专用的软件和服务器相连接.B/S的是浏览器和服务器,不需要在客户端转专门的软件,用户通过浏览器访问服务器!
      

  16.   

    知道一般的财务软件吗,多数是属于C/S的,还有许多一般的管理软件都是这样的多.上网就是B/S的!
      

  17.   

    c/s是client/server   客户端/服务器  例如qq软件
    b/s是 browse/server  浏览器/服务器  例如网上商店