才看了一下工厂模式和建造模式,感觉无非就是要创建一个对象,干嘛要那么麻烦,创建个对象也就一行代码的事,那两个模式却要好几个类去创建,真心不懂了,求哪位大侠详解一下why? 他们的优点到底在哪里?工厂模式建造模式
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比如,你以前是使用new一个接口的实现类,现在要换一个类,你要在所有new的地方都改。如果你不是new的,而是用工厂的create,那你只需要修改工厂的create实现,换个类输出就行了。
模式有时是为了增加扩展性和灵活性,是否使用要看需求而定。