横线的话,可以用 <hr width="宽度" height="1"/> 来做,除非就只能用一线透明的 gif 图放在指定的地方了。

解决方案 »

  1.   

    要是jsp这样行吗?out.print("——————————");
      

  2.   

    以下运行试试。
    <script Language="javascript">
    /****************** JS2D函数集  *******************  作者:neweroica    2003-3-28  CopyRight (C) 2003  在引用或转载时请保留此版权信息,谢谢!!!  本函数集可以单独存成一个js文件:"JS2D.js"***************************************************//************* 画点 **************
      x,y     点所在的屏幕坐标(像素)
      color   颜色(字符串值)
      size    大小(像素)
    **********************************/
    function drawDot(x,y,color,size){
      document.write("<table border='0' cellspacing=0 cellpadding=0><tr><td style='position: absolute; left: "+(x)+"; top: "+(y)+";background-color: "+color+"' width="+size+" height="+size+"></td></tr></table>")
    }/************* 画直线 **************
      x1,y1   起点所在的屏幕坐标(像素)
      x2,y2   终点所在的屏幕坐标(像素)
      color   颜色(字符串值)
      size    大小(像素)
      style   样式
              =0    实线
              =1    虚线
              =2    虚实线
    **********************************/
    function drawLine(x1,y1,x2,y2,color,size,style){
      var i;
      var r=Math.floor(Math.sqrt((x2-x1)*(x2-x1)+(y2-y1)*(y2-y1)));
      var theta=Math.atan((x2-x1)/(y2-y1));
      if(((y2-y1)<0&&(x2-x1)>0)||((y2-y1)<0&&(x2-x1)<0))
        theta=Math.PI+theta;
      var dx=Math.sin(theta);//alert(dx)
      var dy=Math.cos(theta);
      for(i=0;i<r;i++){
        switch(style){
          case 0:
            drawDot(x1+i*dx,y1+i*dy,color,size);
            break;
          case 1:
            i+=size*2;
            drawDot(x1+i*dx,y1+i*dy,color,size);
            break;
          case 2:
            if(Math.floor(i/4/size)%2==0){
              drawDot(x1+i*dx,y1+i*dy,color,size);
            }
            else{
                i+=size*2;
                drawDot(x1+i*dx,y1+i*dy,color,size);
            }
            break;
          default:
            drawDot(x1+i*dx,y1+i*dy,color,size);
            break;
        }
      }
    }/************* 画实心矩形 **************
      x1,y1   起点(矩形左上角)所在的屏幕坐标(像素)
      x2,y2   终点(矩形右下角)所在的屏幕坐标(像素)
      color   颜色(字符串值)
    **********************************/
    function drawFilledRect(x1,y1,x2,y2,color){
      document.write("<table border='0' cellspacing=0 cellpadding=0><tr><td style='position: absolute; left: "+(x1)+"; top: "+(y1)+";background-color: "+color+"' width="+(x2-x1)+" height="+(y2-y1)+"></td></tr></table>")
    }/************* 画矩形 **************
      x1,y1   起点(矩形左上角)所在的屏幕坐标(像素)
      x2,y2   终点(矩形右下角)所在的屏幕坐标(像素)
      color   颜色(字符串值)
      size    大小(像素)
      style   样式
              =0    实线
              =1    虚线
              =2    虚实线
    **********************************/
    function drawRect(x1,y1,x2,y2,color,size,style){
      drawLine(x1,y1,x2,y1,color,size,style);
      drawLine(x1,y2,x2,y2,color,size,style);
      drawLine(x1,y1,x1,y2,color,size,style);
      drawLine(x2,y1,x2,y2,color,size,style);
    }/************* 画椭圆 **************
      x,y         中心所在的屏幕坐标(像素)
      a,b         长轴和短轴的长度(像素)
      color       颜色(字符串值)
      size        大小(像素)
      precision   边缘精细度
    **********************************/
    function drawOval(x,y,a,b,color,size,precision){
      var i;
      var iMax=2*Math.PI;
      var step=2*Math.PI/(precision*Math.sqrt(a*b)*4.5);
      for(i=0;i<iMax;i+=step){
        drawDot(x+a*Math.cos(i),y+b*Math.sin(i),color,size);
      }
    }/************* 画多边形 **************
      x,y     中心所在的屏幕坐标(像素)
      r       多边形外接圆半径(像素)
      n       多边形的边数
      color   颜色(字符串值)
      size    大小(像素)
      style   样式
              =0    实线
              =1    虚线
              =2    虚实线
    **********************************/
    function drawPoly(x,y,r,n,color,size,style){
      var i;
      var theta=Math.PI;
      var x1=x,y1=y-r,x2,y2;
      for(i=0;i<n;i++){
        theta-=(2*Math.PI/n);
        x2=x+r*Math.sin(theta);
        y2=y+r*Math.cos(theta);
        drawLine(x1,y1,x2,y2,color,size,style);
        x1=x2;
        y1=y2;//alert(x1+" "+y1)
      }
    }
    </script>
    <script>
    //****************** JS2D函数集示例  *******************
    drawLine(20,20,300,20,"#0000cc",2,0);
    drawLine(20,40,300,40,"#0000cc",2,1);
    drawLine(20,60,300,60,"#0000cc",2,2);
    drawFilledRect(20,80,300,200,"009900");
    drawRect(20,220,220,320,"ff0000",2,0);
    drawRect(240,220,440,320,"ff0000",2,1);
    drawRect(460,220,660,320,"ff0000",2,2);
    drawOval(250,450,120,50,"006600",1,1);
    drawOval(250,650,120,120,"006600",2,0.5);
    drawPoly(200,900,100,3,"ff8800",2,0);
    drawPoly(400,900,100,4,"ff8800",2,1);
    drawPoly(600,900,100,5,"ff8800",2,2);
    drawPoly(200,1100,100,6,"ff8800",2,0);
    drawPoly(400,1100,100,7,"ff8800",2,1);
    drawPoly(600,1100,100,12,"ff8800",2,2);
    </script>
      

  3.   

    我觉得可以用一个javascript 函数来完成,这样可以使精度提高。如果你不要求很高的精度,我觉得可以用HTML标示语言中的表格(table)来实现。
      

  4.   

    kailong(凯龙) :真是绝对的高手啊,佩服,佩服。
    我先运行一下。
    如果可以话,就结贴。
      

  5.   

    TO:  selevall(selevall):
      请您能详细地说一下,或给我一个例子也可以。
      

  6.   

    kailong(凯龙)兄给的是JavaScript版的,我这里给个JSP版的。<%@ page contentType="image/jpeg" %>
    <%@ page import="java.awt.*,java.awt.image.*,com.sun.image.codec.jpeg.*,java.util.*" %>
    <%int width=640, height=480;
    BufferedImage image = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);Graphics g = image.getGraphics();g.setColor(Color.white);
    g.fillRect(0, 0, width, height);int x0 = random.nextInt(width);
    int y0 = random.nextInt(height);
    int x1, y1;
    Random random = new Random();
    for (int i=0; i < 12; i++) {
        x1 = random.nextInt(width);
        y1 = random.nextInt(height);
        g.drawLine(x0,y0,x1,y1);
    }
    //可以用java.awt.Graphics的各种画图函数
    g.dispose();ServletOutputStream sos = respond.getOutputStream();
    JPEGImageEncoder encoder = 
    JPEGCodec.createJPEGEncoder(sos);
    encoder.encode(image);%>