21、&和&&的区别,|和||区别?
&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。
22、HashMap和Hashtable的区别。
HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。 
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。 
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。 
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。 
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。 
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。 
23、Collection 和 Collections的区别。
 Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List. 
Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。
24、什么时候用assert?
断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 AssertionError。它用于调试目的: 
assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0 
断言可以有两种形式: 
assert Expression1 ; 
assert Expression1 : Expression2 ; 
Expression1 应该总是产生一个布尔值。 
Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。 
断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记: 
javac -source 1.4 Test.java 
要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。 
要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。 
要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。 
可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验  证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非      公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态
25、GC是什么? 为什么要有GC? 
GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一: 
System.gc() 
Runtime.getRuntime().gc()
26、String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 
两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。
27、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? 
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11。
28、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。
29、sleep() 和 wait() 有什么区别? 
sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。 
wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。
30、Java有没有goto? 
Goto—java中的保留字,现在没有在java中使用。
31、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
数组没有length()这个方法,有length的属性。 
String有有length()这个方法。
32、方法的重载和方法的覆盖的区别。重载的方法是否可以改变返回值的类型?
都要求方法同名。 
都可以用于抽象方法和非抽象方法之间。 
方法覆盖和方法重载具有以下不同点: 
方法覆盖要求参数签名必须一致,而方法重载要求参数签名必须不一致。 
方法覆盖要求返回类型必须一致,而方法重载对此不做限制。 
方法覆盖只能用于子类覆盖父类的方法,方法重载用于同一个类的所有方法(包括从父类中继承而来的方法)。 
  方法覆盖对方法的访问权限和抛出的异常有特殊的要求,而方法重载在这方面没有任何限制。 
父类的一个方法只能被子类覆盖一次,而一个方法在所在的类中可以被重载多次
33、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? 
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。 
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
34、给我一个你最常见到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, 
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
35、error和exception有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
36、List, Set, Map是否继承自Collection接口?
List,Set是 ,Map不
37、abstract class和interface有什么区别?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。 
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口
38、抽象的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
都不能。
39、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
40、启动一个线程是用run()还是start()?第二十四,构造器Constructor是否可被override?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

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  1.   

    此回复为自动发出,仅用于显示而已,并无任何其他特殊作用
    楼主截止到2008-06-20 18:04:45的汇总数据:
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    楼主该结一些帖子了
      

  2.   

    确实是个极其好的东东,至少让所有的初级面试者有了一个难得的锻炼机会,不至于连概念都没有。
    谢谢楼主
      

  3.   

    看过,呵呵,凑字数,还是不购
      

  4.   


    如果我没记错这几个系列在精华区里有个汇总,不过还是感谢lz,辛苦。
      

  5.   

    呵呵 以前面试过现在感觉还是怪怪的 
      

  6.   

    最基础的东西,往往也是最重要的东西。 顶!