讨论:软件推销的动力、阻力和逻辑过程
我想一个软件的推销至少有两种视图:
1.静态的:这个图中有一些力,有利于推销成功的叫动力,阻碍推销的叫阻力。当动力的合力大于阻力的合力时,推销成功。反之失败。
2.动态的:推销是一个过程,正如追求女孩,无法以参数的方法推出A是否会成功追到B,那么对于推销这个特殊的行业来说,怎样是一个合乎逻辑的推销过程?比如,先做什么,再做什么等。
希望大家能讨论下,当然如果我的大前提有错,也可以指正。

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  1.   

    太理论化了,是个程序员。:D给客户分析了下面这些内容了吗:
    1. 客户的需求是什么?
    2. 客户的需求是否是足够重要?
    3. 你的产品能为客户提供什么价值?
    4. 你的解决方案与竞品的差异在哪里?哪些是你产品不可替代的优势?
    5. 客户不使用你的产品会有什么样的损失?
    6. 客户的使用习惯与你的产品匹配程度是怎样的?如果要学习销售,可以看看有关SPIN销售方面的书。