现在在做一个网游demo,以前没用过sql,所以说某些问题不是很清楚。
请问如果我有一个道具表,里面是保存道具的,举个例
CREATE TABLE Item_Info
(
ItemID INT IDENTITY(10000,1),
ItemName VARCHAR(16) NOT NULL PRIMARY KEY,
ItemAddInt TINYINT DEFAULT 0,
ItemAddPow TINYINT DEFAULT 0,
ItemDes VARCHAR(32) NOT NULL,
)
插入一个道具
INSERT dbo.Item_Info
( ItemName ,
ItemAddInt ,
ItemAddPow ,
ItemDes
)
VALUES ( '大力丸' , -- ItemName - varchar(16)
100 , -- ItemAddInt - tinyint
100 , -- ItemAddPow - tinyint
'这就是大力丸' -- ItemDes - varchar(32)
)然后我有个角色信息表
CREATE TABLE Role_Info
(
RoleID INT IDENTITY(1,1),
RoleName VARCHAR(16) NOT NULL,
RoleLevel TINYINT DEFAULT 1,
RoleInt INT DEFAULT 50,
RoleForce INT DEFAULT 50,
RoleMoney INT DEFAULT 1000,
)比如说我一个角色拥有大力丸10个,我该怎么将我的角色拥有的道具实现出来。当然,我也不知道我这样想对不对。
望高手点播点播一下。非常感谢。
网游sql
请问如果我有一个道具表,里面是保存道具的,举个例
CREATE TABLE Item_Info
(
ItemID INT IDENTITY(10000,1),
ItemName VARCHAR(16) NOT NULL PRIMARY KEY,
ItemAddInt TINYINT DEFAULT 0,
ItemAddPow TINYINT DEFAULT 0,
ItemDes VARCHAR(32) NOT NULL,
)
插入一个道具
INSERT dbo.Item_Info
( ItemName ,
ItemAddInt ,
ItemAddPow ,
ItemDes
)
VALUES ( '大力丸' , -- ItemName - varchar(16)
100 , -- ItemAddInt - tinyint
100 , -- ItemAddPow - tinyint
'这就是大力丸' -- ItemDes - varchar(32)
)然后我有个角色信息表
CREATE TABLE Role_Info
(
RoleID INT IDENTITY(1,1),
RoleName VARCHAR(16) NOT NULL,
RoleLevel TINYINT DEFAULT 1,
RoleInt INT DEFAULT 50,
RoleForce INT DEFAULT 50,
RoleMoney INT DEFAULT 1000,
)比如说我一个角色拥有大力丸10个,我该怎么将我的角色拥有的道具实现出来。当然,我也不知道我这样想对不对。
望高手点播点播一下。非常感谢。
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id,角色id,道具id,拥有数量
按你说的我是不是要建一张表,作用类似与背包来保存Item的ID,但是请问一下道具数量该怎么来保存,我觉得1楼说的我不大明白。
RoleId int,
ItemId int,
Quantity int
)
CREATE TABLE Role_Item(
RoleId int,
ItemId_1 int,
Quantity_1 int
ItemId_2 int,
Quantity_2 int
.
.
.
ItemId_n int,
Quantity_n int
)