B/S和C/S模式有什么区别,回了就给分!!!!!!!!!!! B/S和C/S模式有什么区别.比如:用vs2008的windows窗体开发的数据库系统就是一个C/S模式;用vs2008的的网页开发的数据库系统就是一个B/S模式. 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 C/S:客户机和服务器b/s:服务器,浏览器 一般来说,仅在内网使用,最好的c/s,因为内网的速度肯定大于互联网如果多个分公司在全国各地,开单的速度不要求很快,那么使用b/s因为方便,只要能上网就能上系统还有种方式,内网使用c/s,外网要用使用时,通过第三方软件(如瑞友天翼),将c/s转为一种伪b/s,这样也方便全国各地分公司或经营部的使用 C/S:客户机和服务器b/s:服务器,浏览器 C/S:客户机和服务器b/s:服务器,浏览器 其实楼主都知道什么是C/S,B/S了吧楼主的意思是不是 :开发时如何决定 采用 C/S or B/S ? bs browser和servercs client和server C/S:客户机和服务器b/s:服务器,浏览器 B/S:browser server,负荷完全集中在服务器端,客户机只需浏览器即可,易维护C/S:client server,客户机分担部分负荷,不易维护 bs browser和servercs client和server C/S:客户机和服务器b/s:服务器,浏览器 C/S:客户机和服务器b/s:服务器,浏览器B/S:browser server,负荷完全集中在服务器端,客户机只需浏览器即可,易维护C/S:client server,客户机分担部分负荷,不易维护如果系统大的话,还是使用B/S ,容易维护 c/s 客户端/服务器b/s 浏览器/服务器 JAVA的话一般WEB开发是B/S。。SWING算C/S b/s侧重于使用浏览器访问服务器c/s则是在客户端通过安装软件(非浏览器)与服务器通信个人理解 分够 多,实际上B/S就是浏览器对服务器,C/S就是应用程序对服务器,两者没什么太大的区别,只是使用对像不同而已 c/s 客户端/服务器 需要安装客户端软件,数据请求:客户端->数据库。对客户机的要求较高,维护相对困难。如QQ,魔兽 世界。b/s 浏览器/服务器 只需安装浏览器,数据请求:浏览器->数据库。对客户机的要求较低,维护相对容易。如网站。可以白痴地理解为c/s为软件模式,b/s为网站模式? 其實我自己真的覺得沒有分別,分別就是,一個用GUI做客戶端, 另一個用BROWSER做客戶端 c/s + b/s ==> c/wclient/webserver才是取长补短的最佳模式 jyh070207 其实这位仁兄的文章很全面的说! C/S:客户机和服务器b/s:服务器,浏览器 C/S:客户机和服务器b/s:服务器,浏览器 C/S:客户端/服务器B/S:服务器/浏览器 简单说,C/S就是客户端/服务器架构。B/S就是浏览器/服务器架构 C/S就是客户端/服务器架构。B/S就是浏览器/服务器架构。目前B/S结构较为流行,各有优缺点,但B/S结构将会是发展趋势。 C/S:客户机和服务器b/s:服务器,浏览器 c/s 相当于魔兽世界b/s 相当于偷菜一个需要按客户端一个不需要 C/S 是需要在客户端安装一个客户端程序,才能使用的。比如QQ软件。B/S 只要机器上安装了浏览器,就能浏览的。通过浏览器去看的程序。比如web QQ。B/S 是建立在广域网上,面向不同的用户群,分散地域。C/S 面向固定用户,与操作系统相关。 我的理解:C/S 必须在本地电脑安装软件包,才能运行该应用程序,应用程序可以与服务器进行通信B/S只要知道服务器的URL,通过浏览器输入网址就能访问服务器上的网站。 C/S:客户机和服务器,要安装客户端程序b/s:服务器,浏览器 ,不用安装客户端程序 C/S:客户机和服务器b/s:服务器,浏览器 B/S : BROWSE / SERVER 浏览器与服务器模式 这种的程序有点像一个小型话的淘宝网,程序都在服务器端工作,而客户端只要一个IE就行C/S : client / SERVER 客户端与服务器模式 这种程序就像魔兽世界,或者qq, 在服务器与用户的电脑上都需要安装程序 C/S:客户机和服务器B/S:服务器,浏览器LZ,我是信了你的回了就给分才进来的额,你看着办 一般来说,B/S架构用户用浏览器就可以访问,方便。 C/S架构要下载安装客户端才可以访问服务器。各有各的有点吧! B/S : BROWSE / SERVER 浏览器与服务器模式 程序都在服务器端工作,而客户端只要一个IE就行C/S : client / SERVER 客户端与服务器模式 在服务器与用户的电脑上都需要安装程序有空可了解下B2C C2C等,可能对你有帮助。 Client/Server是建立在局域网的基础上的.Browser/Server是建立在广域网的基础上的b/s 是 brower/server 就是用浏览器(如ie)为应用程序客户端操作服务器。这样用浏览器来操作简单易用,但是对输入没有很好的验证。逻辑实现不多。本地只是用于获取数据然后大部分验证需要提交服务器来完成。 c/s 是client/server 客户端软件则是一个拥有很多逻辑验证的软件,本地验证成功后才提交服务器。 C/S:客户机和服务器b/s:服务器,浏览器 C/S:客户机和服务器b/s:服务器,浏览器 C/S:客户机和服务器b/s:服务器,浏览器 这个比较简洁 C/S是客户端与服务器 举个例子来说明例如:腾讯的《QQ炫舞》这款游戏,那么他就是一个C/S的,因为你要下载到本地的机器上才能玩,如果这款游戏更新了,那么你的客户端也要更新。B/S是浏览器与服务器 举个例子来说明例如:现在比较流行的那些网页游戏,只要有浏览器就可以玩,不需要下载的,不管服务器端如何更新,都与玩家无关。 QQ 就C/S,要安装软件Web QQ 算B/S,直接在网页里用 Client/Server是建立在局域网的基础上的,Browser/Server是建立在广域网的基础上的。 cs比如你用聊天qq,你可以装个qq软件聊天,也可以去它的网页上用网页登陆聊天,在你本机上安装的就是cs的,在网页上的就是bs的。还有你上网银,就是bs的,bs也有客户端,只是客户端是浏览器而已,每个电脑都自带了。 我一直简单的理解为B/S就是浏览器端和服务器的连接C/S就是客户端和服务器的连接(需要安装) BS就是网页形式 CS就是客户端形式胖客户端 B/S 要素:浏览器 服务器C/S 要素:客户端软件 数据库 在这里“S”仅为数据库 b/s 浏览器/服务器c/s 客户端/服务器 Client/Server是建立在局域网的基础上的.Browser/Server是建立在广域网的基础上的b/s 是 brower/server 就是用浏览器(如ie)为应用程序客户端操作服务器。这样用浏览器来操作简单易用,但是对输入没有很好的验证。逻辑实现不多。本地只是用于获取数据然后大部分验证需要提交服务器来完成。 c/s 是client/server 客户端软件则是一个拥有很多逻辑验证的软件,本地验证成功后才提交服务器。 B/S = 鄙视你C/S = 踩死你区别大了! 请解释下这句代码是什么意思?谢谢,尽量详细点! SQL排序问题 如何用sql 设置表中标识列的起始值 ? MS SQL查询的问题? 关于数据库效率问题 如何用sql语句字段顺序? 在sql server2000中怎么把新建数据库中的系统表隐藏 看来这个问题必须发在这里了!救急!! 〈按钮工厂〉和〈溺水三千〉是MM吗??? 插入数据为null 谁能帮我看下这段触发器代码什么意思啊,感激不尽。 弱弱的问一个关于SQL server触发器的循环问题
如果多个分公司在全国各地,开单的速度不要求很快,那么使用b/s
因为方便,只要能上网就能上系统还有种方式,内网使用c/s,外网要用使用时,通过第三方软件(如瑞友天翼),将c/s转为一种伪b/s,
这样也方便全国各地分公司或经营部的使用
楼主的意思是不是 :开发时如何决定 采用 C/S or B/S ?
cs client和server
C/S:client server,客户机分担部分负荷,不易维护
cs client和server
B/S:browser server,负荷完全集中在服务器端,客户机只需浏览器即可,易维护
C/S:client server,客户机分担部分负荷,不易维护如果系统大的话,还是使用B/S ,容易维护
b/s 浏览器/服务器
需要安装客户端软件,数据请求:客户端->数据库。对客户机的要求较高,维护相对困难。如QQ,魔兽
世界。
b/s 浏览器/服务器
只需安装浏览器,数据请求:浏览器->数据库。对客户机的要求较低,维护相对容易。如网站。可以白痴地理解为c/s为软件模式,b/s为网站模式?
分別就是,一個用GUI做客戶端, 另一個用BROWSER做客戶端
client/webserver才是取长补短的最佳模式
其实这位仁兄的文章很全面的说!
b/s 相当于偷菜一个需要按客户端
一个不需要
B/S 只要机器上安装了浏览器,就能浏览的。通过浏览器去看的程序。比如web QQ。B/S 是建立在广域网上,面向不同的用户群,分散地域。
C/S 面向固定用户,与操作系统相关。
B/S只要知道服务器的URL,通过浏览器输入网址就能访问服务器上的网站。
B/S:服务器,浏览器LZ,我是信了你的回了就给分才进来的额,你看着办
各有各的有点吧!
b/s 是 brower/server 就是用浏览器(如ie)为应用程序客户端操作服务器。这样用浏览器来操作简单易用,但是对输入没有很好的验证。逻辑实现不多。本地只是用于获取数据然后大部分验证需要提交服务器来完成。 c/s 是client/server 客户端软件则是一个拥有很多逻辑验证的软件,本地验证成功后才提交服务器。
B/S是浏览器与服务器 举个例子来说明例如:现在比较流行的那些网页游戏,只要有浏览器就可以玩,不需要下载的,不管服务器端如何更新,都与玩家无关。
Web QQ 算B/S,直接在网页里用
还有你上网银,就是bs的,bs也有客户端,只是客户端是浏览器而已,每个电脑都自带了。
B/S就是浏览器端和服务器的连接
C/S就是客户端和服务器的连接(需要安装)
C/S 要素:客户端软件 数据库 在这里“S”仅为数据库
c/s 客户端/服务器
b/s 是 brower/server 就是用浏览器(如ie)为应用程序客户端操作服务器。这样用浏览器来操作简单易用,但是对输入没有很好的验证。逻辑实现不多。本地只是用于获取数据然后大部分验证需要提交服务器来完成。 c/s 是client/server 客户端软件则是一个拥有很多逻辑验证的软件,本地验证成功后才提交服务器。
C/S = 踩死你
区别大了!