请问一下各位大虾,我用php做个网页游戏,当然是最垃圾的那种html的,
现在我想把所有玩家和怪物,npc的数据储存,
当然,数据库中当然有,但是我又不想过多的去查询数据库,
比如战斗系统,肯定要先初始化双方数据,
人与人,两人的属性
人与怪物,人的属性,怪物的属性
请大虾们通过这个例子给小弟我点意见,
谢谢!

解决方案 »

  1.   

    可以先查询出来用session保存,或者用缓存技术!
      

  2.   

    肯定是要分层处理,直接操作数据库获取数据,是有瓶颈的.
    多利用服务器端cache和客户端cache来缓存数据,避免频繁获取数据等等.
      

  3.   

    要我说呢,你就用OOP来处理,其实网页游戏,战斗直接在客户端处理,策略形式的你可以把兵力,武技的属性在程序中写成固定的!然后结果写入数据库就OK了!
      

  4.   

    要我说呢,你就用OOP来处理,其实网页游戏,战斗直接在客户端处理,策略形式的你可以把兵力,武技的属性在程序中写成固定的!然后结果写入数据库就OK了!
      

  5.   

    要我说呢,你就用OOP来处理,其实网页游戏,战斗直接在客户端处理,策略形式的你可以把兵力,武技的属性在程序中写成固定的!然后结果写入数据库就OK了!
      

  6.   

    怪物和NPC的数据是固定的,可以放在文件中,以数组的方式储存。任何时候需要用到就包含进去。
      

  7.   

    第一次读取的时候 将信息用数组形式保存在session中