跟大家分享一篇好文——WebGame的实时化趋势 没有涉足webgame领域,不过文章到挺吸引人! 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 从应用来说,我看好flash这种普及化的插件 个人感觉~用js开发客户端也是个不错的选择,而且js可以利用x3d做3d的游戏,只是通信方面要借助as。 C C++做的Server,Flex做Client确实是Webgame的良好解决方案,相信也会是个趋势 没做过,webgame先天不足吧最大的难点它是单向请求通信的,客户代理请求时,它才返回数据!服务器不会主动给你发送数据!第二个是客户端的展现,显示不比flash,js也勉强!见地一个朋友写的web网页文本游戏,用的是长连接!可能传统游戏都是通过端口通信的!端口专用,这样就解决了通信问题!第二个是客户端程序,解决了展示问题! BS.Play 关注一段时间了,不过好像是专门用于 flash 做 ui 的 webgame 框架~~~关于 webgame 的实时数据处理,我之前简单分析过:http://www.mikespook.com/index.php/archives/274 warII webgame 通用逻辑服务器引擎web脚本(php/jsp)socket协议向引擎发送操作指令 支持国家、城市、军队、公务人员的常用操作 和无穷个自定义操作 每个对象支持无穷的自定义变量 后台游戏逻辑支持python脚本 一般游戏逻辑下,IBM刀片服务器处理能力,同时在线人数可以轻松超过5万甚至更多 各开发团队如果感兴趣可去看看产品。http://warII.org/enginedetail.html 借助FLASH的SOCKET是正道 文中所提的UDP在网游里还没见过 俺见过的网游都是TCP/IP PHP如何去掉调取到重复的数据 小弟,请教高手:php运行环境的相关配置 做三个PHP页面做不出来 php 带权随机数 初搞php, 写了个取url参数的函数, 请大家拍砖 PHP模拟向指定URL发送数据,在POST数据的同时,如何发送先前获取的COOIE,SESSION date_default_timezone_set使用 怎么同时删除/改名某个目录下的指定名字的文件?(继。。。。。) 送分了,看者有分! lib模板里面那么多的类容,有没有什么帮助可以解释里面那么多文件都是什么功能 PHP程序员【应聘】--北京 各位~注意健康~!
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