譬如:咱们俩都玩开心网,我给你发一条信息,你这时不在线。等你上线后,就能接到我之前发给你的信息,这个过程具体是什么啊?!【大家看看这种思路对不——短信息处理模型
事件列表
发送信息
请求新信息
更新新信息为旧信息
更新新信息为旧信息
显示接收的信息
显示发送的信息
删除信息不同的角色只管自己的事件.
发送人: => 发信信息 => 新建一个为新的信息.
收信人: => 在线总是每间隔一些时间请求新信息 => 新信息存在,显示,更新取出的信息为旧信息
发短信息: 
显示表单 => 填写表单 => 提交 => 接收信息 => 验证 => 新建一个新信息 => 新建成功返回 => OVER收短信息:
 用户 => 在线 => 请求新信息=> 信息存在 => 取出 => 更新取出的信息为旧信息 => OVER】一、如果是上述原理,那在下想知道细节或实例?
二、追根揭底是cookie和session吗?是的话能告诉我是怎么传值的吗-在客户端和服务器端?