Canvas上的画出来的东西怎么利用存储jpg/png图片?
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var img = canvas.toDataURL("image/png");document.write('<img src="'+img+'"/>');
var img = canvas.toDataURL("image/png");document.write('<img src="'+img+'"/>');
这样只能把图片展示在网页上,没办法保存为本地文件啊。