在基于WAR3平台下的游戏保存
1、当保存游戏时,保存时间30秒一次,能保证游戏的持续进行。
2、当个别玩家掉线后,可以根据其他9个人的保存文件来进行游戏还原。以DOTA来做示例,比赛时候,保存游戏会影响到游戏的正常和持续进行,
而由于忘记存档,这时候会影响到一场比赛的胜负结果。
还有选手机器出现故障,要是在网吧中,没有存档就会出现4v5的情况,影响游戏的公平。所以,探讨的问题
一、游戏保存的机制问题。
二、游戏保存的速度问题。
三、游戏保存的读档问题。