dim col as new Collection Type point3D
    X As Single
    Y As Single
    Z As Single
End Typedim p1 as point3D
dim p2 as point3Dcol.add p1
col.add p2我现在想要改变 col集合中的第一个成员P1的 X值 ,该如何做??????????注:col(1) 返回是个objet类型,所以col(1).X=5 的方法不行

解决方案 »

  1.   

    用 Remove 方法删除成员,重新添加
      

  2.   

    Collection 对象是项目所组成的有序集合,可以把这个集合作为单元来引用
    所谓引用就是读,不是写
      

  3.   

    Collection不可以这样添加自定义类型 除非在公共对象中引用了 或者自己做一个tlb把类型做进去引用
      

  4.   

    我认为最佳方法还是使用point3D类型的数组,定义一个动态数组,可以动态的增加,减少数组的元素,效率更高
      

  5.   

    动态数组
    数组到底应该有多大才合适,有时可能不得而知。所以希望能够在运行时具有改变数组大小的能力。动态数组就可以在任何时候改变大小。在 Visual Basic 中,动态数组最灵活、最方便,有助于有效管理内存。例如,可短时间使用一个大数组,然后,在不使用这个数组时,将内存空间释放给系统。如果不用动态数组,就要声明一个数组,它的大小尽可能达到最大,然后再抹去那些不必要的元素。但是,如果过度使用这种方法,会导致内存的操作环境变慢。要创建动态数组,请按照以下步骤执行: (如果希望数组为公用数组,则)用 Public 语句声明数组,或者,(如果希望数组为模块级,则)在模块级用 Dim 语句声明数组,或者(如果希望数组为局部数组,则)在过程中用 Static 或 Dim 语句声明数组。给数组附以一个空维数表,这样就将数组声明为动态数组。 
    Dim DynArray ()用 ReDim 语句分配实际的元素个数。 
    ReDim DynArray (X + 1)ReDim 语句只能出现在过程中。与 Dim 语句、Static 语句不同,ReDim 语句是一个可执行语句,由于这一语句,应用程序在运行时执行一个操作。ReDim 语句支持这样的语法,它与固定数组中使用的语法相同。对于每一维数,每个 ReDim 语句都能改变元素数目以及上下界。但是,数组的维数不能改变。ReDim DynArray (4 to 12)例如,用第一次声明在模块级所建立的动态数组 Matrix1:Dim Matrix1 () As Integer然后,在过程中给数组分配空间:Sub CalcValuesNow ()
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       ReDim Matrix1 (19, 29)
    End Sub这里的 ReDim 语句给 Matrix 分配一个 20 × 30 的整数矩阵(元素总大小为 600)。还有一个办法,用变量设置动态数组的边界:ReDim Matrix1 (X, Y)注意 您可以将字符串赋值给大小可变的字节数组。一个字节数组也可以被赋值给一个可变长的字符串。一定要注意字符串中的字节数会随平台而变化。同一个字符串在 Unicode 平台上的字节数是它在非 Unicode 平台上的两倍。保留动态数组的内容
    每次执行 ReDim 语句时,当前存储在数组中的值都会全部丢失。Visual Basi 重新将数组元素的值置为 Empty(对 Variant 数组)、置为 0(对 Numeric 数组)、置为 零长度字符串(对 String 数组)或者置为 Nothing(对于对象的数组)。在为新数据准备数组,或者要缩减数组大小以节省内存时,这样做是非常有用的。有时希望改变数组大小又不丢失数组中的数据。使用具有 Preserve 关键字的 ReDim 语句就可做到这点。例如,使用 UBound 函数引用上界,使数组扩大、增加一个元素,而现有元素的值并未丢失:ReDim Preserve DynArray (UBound (DynArray) + 1)在用 Preserve 关键字时,只能改变多维数组中最后一维的上界;如果改变了其它维或最后一维的下界,那么运行时就会出错。所以可这样编程:ReDim Preserve Matrix (10, UBound (Matrix, 2) + 1)而不可这样编程:ReDim Preserve Matrix (UBound (Matrix, 1) + 1, 10)详细信息 关于动态数组的更详细信息,请参阅语言参