我自己喜欢编写一些游戏,但又不是那种什么棋牌或者宫格之类的游戏,而是喜欢RPG游戏,尤其是日式的,所以想找点这方面的资料学习学习,之前编写的一直是用控件,然后数字化地图,虽然简单,但毕竟这不是一个正规的写法吧?
现在编写一些2D的RPG游戏都是用DX吧?GDI则非常少,至少我现在看的那些2DRPG游戏还有用GDI的
请推荐一些从基础开始的游戏编写教程,谢谢,VB和VB。NET的都可以,。NET刚学没几天~不过也凑合了,呵呵!
‘这是一个日式RPG游戏的例子,在gameres BBS找到的,不过没找到游戏下载地址,反正差不多吧,我就是比较喜欢编写这种RPG的游戏用过RPG MAKER的人肯定比较了解啦!呵呵!

解决方案 »

  1.   

    用VB编写DirectX7.0游戏(上): 
    http://1230.com.ru/main/view.php?id=12799
    用VB编写DirectX7.0游戏(下):
    http://1230.com.ru/main/view.php?id=12234
      

  2.   

    既然楼主会VB语言,那么可以试一试PureBasic,是在VB基础上派生来的一种高级编程语言。
    语法和VB相近,但是用的是C的编译器,所以又有C的特点,如指针等。速度很快。
    这个语言最大的特点就是游戏编程是它的特长。函数自带2D、3D游戏编程的函数库,调用起来非常方便。
    下图是PB帮助文件里这两部分的库列表(展开后下面是具体函数)