有一思路望高手指点:在数据传输时时不可以像游戏那样,进行实时的数据传输(在Intent环境下)?望高手指点或提供一个新方法。
解决方案 »
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要求:
接收方,前后数据不能有依赖性,错误数据,丢失数据不会有多大影响。
发送方,不用管对方是否收到,收到是否正确,只管不停的发送。
一般用UDP协议,快一点儿。