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  1.   

    Happy new year
    接分............
      

  2.   

    SetLayeredWindowAttributes  有大侠告诉我这个API的意义吗?谢谢!
      

  3.   

    接分。首先给出SetLayeredWindowAttributes()的函数原形:BOOL SetLayeredWindowAttributes(
    HWND hwnd, // handle to the layered window
    COLORREF crKey, // specifies the color key
    BYTE bAlpha, // value for the blend function
    DWORD dwFlags // action
    ); 其中dwFlags有LWA_ALPHA(值为2)和LWA_COLORKEY(值为1)两种设置,如果LWA_ALPHA被设置的话,通过bAlpha参数指定窗体的透明度;如果LWA_COLORKEY标志被设置的话,则指定关键色为crKey,该颜色所覆盖的区域将从窗体去除,去除后的区域将不再进行点击检测,其他颜色则正常显示。如果阿尔法混合值设置为0,其窗口区域同样不进行点击检测。  前面说过,SetLayeredWindowAttributes()函数是Windows 2000新增的一个API函数,它所在的模块为USER32.DLL。在用GetModuleHandle()装载USER32.DLL模块并调用GetProcAddress()得到函数 SetLayeredWindowAttributes()在User32.dll中的指针后就可以通过SetLayeredWindowAttributes()函数将窗体设置为半透明了:
    // 全局变量
    typedef BOOL (WINAPI *lpfn) (HWND hWnd, COLORREF cr, BYTE bAlpha, DWORD dwFlags);
    lpfn g_pSetLayeredWindowAttributes;
    ……
    // 获取函数 SetLayeredWindowAttributes 在User32.dll中的指针
    HMODULE hUser32 = GetModuleHandle(_T("USER32.DLL"));
    g_pSetLayeredWindowAttributes = (lpfn)GetProcAddress(hUser32, "SetLayeredWindowAttributes");
    if (g_pSetLayeredWindowAttributes == NULL)
    ::PostQuitMessage(0);
    这段代码通常在程序初始化时运行以及时将USER32.DLL模块装载到诖娌⒒袢〉玫絊etLayeredWindowAttributes()函数指针。在程序退出前需要通过FreeLibrary()函数释放先前加载的模块:// 卸载模块
    if (m_hUser32 != NULL)
    FreeLibrary(m_hUser32);   在将窗体设置为半透明时,首先要获取得到该窗体的窗口句柄,以指明要操作的是哪一个窗口。如果是对本应用程序中的某个窗口进行设置,可以通过传递窗口句柄或是用GetSafeHwnd()来动态获取。如果要对本程序外的某个程序窗口进行设置,一般的做法是通过对FindWindow()函数的调用来获取指定窗口标题的窗口句柄。在得到窗口句柄之后并不能直接调用SetLayeredWindowAttributes()进行设置,需要在GetWindowLong()获取得到当前窗口风格设置后在其基础之上添加WS_EX_LAYERED扩展风格,并通过SetWindowLong()函数将其设置:// 半透明
    HWND hWnd = GetSafeHwnd();
    LONG lWindowLong = GetWindowLong(hWnd, GWL_EXSTYLE) | WS_EX_LAYERED;
    ::SetWindowLong(hWnd, GWL_EXSTYLE, lWindowLong);
    g_pSetLayeredWindowAttributes(hWnd, 0, (BYTE)m_sldAlpha.GetPos(), 2);
    ::RedrawWindow(hWnd, NULL, NULL, RDW_ERASE | RDW_INVALIDATE | RDW_FRAME | RDW_ALLCHILDREN);   为了能够使用该函数,还必须在上述语句之前添加预定义语句:#define WS_EX_LAYERED 0x00080000   异形窗体特效的实现  使用SetLayeredWindowAttributes()创建异形窗体是非常简单的,具体过程与半透明窗体的实现极为类似,所不同的只是将标志设置为LWA_COLORKEY并指定需要透明显示的关键色:// 指定关键色
    HWND hWnd = GetSafeHwnd();
    LONG lWindowLong = GetWindowLong(hWnd, GWL_EXSTYLE) | WS_EX_LAYERED;
    ::SetWindowLong(hWnd, GWL_EXSTYLE, lWindowLong);
    g_pSetLayeredWindowAttributes(hWnd, RGB(255, 255, 255), 0, 1);
    ::RedrawWindow(hWnd, NULL, NULL, RDW_ERASE | RDW_INVALIDATE | RDW_FRAME | RDW_ALLCHILDREN); 
      

  4.   

    人气很旺啊.楼主好人.同祝楼主新年发财.!http://www.mndsoft.com/blog/default.asp
      

  5.   

    New year!
    May you be happy
      

  6.   

    今天散分的真多。
    过年了,新年好阿!
    http://www.mndsoft.com/blog/default.asp