Public Declare Function MoveToEx Lib "gdi32" Alias "MoveToEx" (ByVal hdc As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long, lpPoint As POINTAPI) As Long Public Declare Function LineTo Lib "gdi32" Alias "LineTo" (ByVal hdc As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long) As Long
LineTo VB声明 Declare Function LineTo Lib "gdi32" Alias "LineTo" (ByVal hdc As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long) As Long 说明 用当前画笔画一条线,从当前位置连到一个指定的点。这个函数调用完毕,当前位置变成x,y点 返回值 Long,非零表示成功,零表示失败 参数表 参数 类型及说明 hdc Long,设备场景的句柄 x,y Long,线段终点位置,采用逻辑坐标表示。这个点不会实际画出来;它不属于线段的一部分 注解 如重复调用这个函数和一个几何画笔,从而创建一系列线段,那么除非在一个路径的场景中调用,否则不会认为这些线段已结合到一起
SetPixelV VB声明 Declare Function SetPixelV Lib "gdi32" Alias "SetPixelV" (ByVal hdc As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long, ByVal crColor As Long) As Long 说明 在指定的设备场景中设置一个像素的RGB值 返回值 Long,非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError 参数表 参数 类型及说明 hdc Long,一个设备场景的句柄 x,y Long,要设置的点,用逻辑坐标表示 crColor Long,指定像素的新RGB颜色值 注解 这个函数比SetPixel快一些,但不会返回设置的实际颜色。可用GetDeviceCaps判断设备是否支持这个函数
API画图很麻烦的,不过好处就是想往那画往那画,不受限制
以上函数我知道,但不知坐标如何定。也就是想在任意位置画。不知哪位高手肯指点一二。? THANK YOU !!!!
Public Declare Function LineTo Lib "gdi32" Alias "LineTo" (ByVal hdc As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long) As Long
Declare Function LineTo Lib "gdi32" Alias "LineTo" (ByVal hdc As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long) As Long
说明
用当前画笔画一条线,从当前位置连到一个指定的点。这个函数调用完毕,当前位置变成x,y点
返回值
Long,非零表示成功,零表示失败
参数表
参数 类型及说明
hdc Long,设备场景的句柄
x,y Long,线段终点位置,采用逻辑坐标表示。这个点不会实际画出来;它不属于线段的一部分
注解
如重复调用这个函数和一个几何画笔,从而创建一系列线段,那么除非在一个路径的场景中调用,否则不会认为这些线段已结合到一起
Declare Function SetPixelV Lib "gdi32" Alias "SetPixelV" (ByVal hdc As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long, ByVal crColor As Long) As Long
说明
在指定的设备场景中设置一个像素的RGB值
返回值
Long,非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
参数表
参数 类型及说明
hdc Long,一个设备场景的句柄
x,y Long,要设置的点,用逻辑坐标表示
crColor Long,指定像素的新RGB颜色值
注解
这个函数比SetPixel快一些,但不会返回设置的实际颜色。可用GetDeviceCaps判断设备是否支持这个函数
THANK YOU !!!!
可不可以按自定义坐标来画