最近老师要我们编个扫雷的程序,上课没好好听,所以不懂,所以来这里问问。在网上找了一些资料看,碰到了一点问题:Private Function JudgeNum(ByVal X As Integer) As Integer '求地雷数函数Select Case X '9种情况(他是8*8的格子,他这里列举的9种情况我不太明白,如果换成12*12或15*15只类的呢,又有几种情况?)Case 0(这一种情况是什么?为什么是0?)JudgeNum=Flag(X+8)+Flag(X+9)+Flag(X+1)Case 1 To 6(这一种情况是什么?为什么是6)JudgeNum=Flag(X-1)+Flag(X+7)+Flag(X+8)+Flag(X+9)+Flag(X+1)Case 7(这一种情况是什么?为什么是7?)JudgeNum=Flag(X+8)+Flag(X+7)+Flag(X-1)Case 56(这一种情况是什么?为什么是56)JudgeNum=Flag(X-8)+Flag(X-7)+Flag(X+1)Case 63(这一种情况是什么?为什么是63)JudgeNum=Flag(X-1)+Flag(X-9)+Flag(X-8)Case 8,16,24,32,40,48(这一种情况是什么?为什么是这些数字,是什么意思?)JudgeNum=Flag(X-8)+Flag(X-7)+Flag(X+1)+Flag(X+8)+Flag(X+9)Case 15,23,31,39,47,55(这一种情况是什么?为什么是这些数字,是什么意思?)JudgeNum=Flag(X-9)+Flag(X-8)+Flag(X-1)+Flag(X+7)+Flag(X+8)Case Is<55(这一种情况是什么?为什么这样,是什么意思呢?)JudgeNum=Flag(X-9)+Flag(X-8)+Flag(X-7)+Flag(X-1)+Flag(X+1)+Flag(X+7)+Flag(X+8)+Flag(X+9)Case Else 'x<63(这一种情况是什么?为什么这样,是什么意思呢?)JudgeNum=Flag(X-9)+Flag(X-8)+Flag(X-7)+Flag(X-1)+Flag(X+1)End SelectEnd Function有人能给我说说吗???真的不理解啊???
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Private Function JudgeNum(ByVal X As Integer) As Integer '求地雷数函数Select Case X '9种情况Case 0JudgeNum=Flag(X+8)+Flag(X+9)+Flag(X+1)Case 1 To 6JudgeNum=Flag(X-1)+Flag(X+7)+Flag(X+8)+Flag(X+9)+Flag(X+1)Case 7JudgeNum=Flag(X+8)+Flag(X+7)+Flag(X-1)Case 56JudgeNum=Flag(X-8)+Flag(X-7)+Flag(X+1)Case 63JudgeNum=Flag(X-1)+Flag(X-9)+Flag(X-8)Case 8,16,24,32,40,48JudgeNum=Flag(X-8)+Flag(X-7)+Flag(X+1)+Flag(X+8)+Flag(X+9)Case 15,23,31,39,47,55JudgeNum=Flag(X-9)+Flag(X-8)+Flag(X-1)+Flag(X+7)+Flag(X+8)Case Is<55JudgeNum=Flag(X-9)+Flag(X-8)+Flag(X-7)+Flag(X-1)+Flag(X+1)+Flag(X+7)+Flag(X+8)+Flag(X+9)Case Else 'x<63JudgeNum=Flag(X-9)+Flag(X-8)+Flag(X-7)+Flag(X-1)+Flag(X+1)End SelectEnd FunctionPrivate Sub CmdRestart_Click()'重新进入游戏Lblview.Caption="努力哟!"Frmboom.Enabled=True '激活雷区For i=0 To 63LabNum(i).Caption=""Command1(i).Visible=TrueHnum=Rnd*4If Int(Hnum)=1 Then'随机布雷Flag(i)=1ElseFlag(i)=0End IfNext iFor i=0 To 63 '求周围雷的数目FlagNum(i)=JudgeNum(i)Next iEnd SubPrivate Sub Command1_Click(Index As Integer) '雷区,通过Command实现If Flag(Index)=1 Then '不幸中弹Command1(Index).Visible=FalseLabNum(Index).Caption="B"Lblview.Caption="再来一回合!"Frmboom.Enabled=FalseElse '开始挖雷,没有踩雷Command1(Index).Visible=FalseIf FlagNum(Index)<>0 Then '显示周围雷的数目,为0则什么也不显示LabNum(Index).Caption=FlagNum(Index)End IfEnd IfEnd Sub
Private Sub Command1_MouseDown(Index As Integer,Button As Integer,Shift As Integer,X As Single,Y As Single)'定义右键功能,右键的Button值为2i=ButtonIf i=2 And FlagRMouse = False ThenCommand1(Index).Caption="?"FlagRMouse=TrueElseCommand1(Index).Caption=""FlagRMouse=FalseEnd IfEnd SubPrivate Sub Form_Load() '主程序FlagRMouse=False '初始化右键提示标志Lblview.Caption="努力哟!"For i=0 To 63 '利用随机函数布雷,保证每次雷区不同LabNum(i).Caption=""Hnum=Rnd*4If Int(Hnum)=0 ThenFlag(i)=1ElseFlag(i)=0End IfNext iFor i=0 To 63 '利用JudgeNum()计算某点周围雷的数目,并放入数组FlagNum(i)=JudgeNum(i)Next iEnd Sub