JPEG 压缩简介
-------------1. 色彩模型    JPEG 的图片使用的是 YCrCb 颜色模型, 而不是计算机上最常用的 RGB. 关于色
彩模型, 这里不多阐述. 只是说明, YCrCb 模型更适合图形压缩. 因为人眼对图片上
的亮度 Y 的变化远比色度 C 的变化敏感. 我们完全可以每个点保存一个 8bit 的亮
度值, 每 2x2 个点保存一个 Cr Cb 值, 而图象在肉眼中的感觉不会起太大的变化. 
所以, 原来用 RGB 模型, 4 个点需要 4x3=12 字节. 而现在仅需要 4+2=6 字节; 平
均每个点占 12bit. 当然 JPEG 格式里允许每个点的 C 值都记录下来; 不过 MPEG 里
都是按 12bit 一个点来存放的, 我们简写为 YUV12.[R G B] -> [Y Cb Cr] 转换
-------------------------(R,G,B 都是 8bit unsigned)        | Y  |     |  0.299       0.587       0.114 |   | R |     | 0 |
        | Cb |  =  |- 0.1687    - 0.3313      0.5   | * | G |   + |128|
        | Cr |     |  0.5       - 0.4187    - 0.0813|   | B |     |128|Y = 0.299*R + 0.587*G + 0.114*B  (亮度)
Cb =  - 0.1687*R - 0.3313*G + 0.5   *B + 128
Cr =    0.5   *R - 0.4187*G - 0.0813*B + 128[Y,Cb,Cr] -> [R,G,B] 转换
-------------------------R = Y                    + 1.402  *(Cr-128)
G = Y - 0.34414*(Cb-128) - 0.71414*(Cr-128)
B = Y + 1.772  *(Cb-128)    一般, C 值 (包括 Cb Cr) 应该是一个有符号的数字, 但这里被处理过了, 方法
是加上了 128. JPEG 里的数据都是无符号 8bit 的.2. DCT (离散余弦变换)    JPEG 里, 要对数据压缩, 先要做一次 DCT 变换. DCT 变换的原理, 涉及到数学
知识, 这里我们不必深究. 反正和傅立叶变换(学过高数的都知道) 是差不多了. 经过
这个变换, 就把图片里点和点间的规律呈现出来了, 更方便压缩.JPEG 里是对每 8x8 
个点为一个单位处理的. 所以如果原始图片的长宽不是 8 的倍数, 都需要先补成 8 
的倍数, 好一块块的处理. 另外, 记得刚才我说的 Cr Cb 都是 2x2 记录一次吗? 所
以大多数情况, 是要补成 16x16 的整数块.按从左到右, 从上到下的次序排列 (和我
们写字的次序一样). JPEG 里是对 Y Cr Cb 分别做 DCT 变换的. 这里进行 DCT 变换
的 Y, Cr, Cb 值的范围都是 -128~127. (Y 被减去 128)    JPEG 编码时使用的是 Forward DCT (FDCT) 解码时使用的 Inverse DCT (IDCT)
下面给出公式:FDCT:
                             7   7                 2*x+1                2*y+1
F(u,v) = alpha(u)*alpha(v)* sum sum f(x,y) * cos (------- *u*PI)* cos (------ *v*PI)
                            x=0 y=0                 16                   16 u,v = 0,1,...,7           { 1/sqrt(8)  (u==0)
alpha(u) = {
           { 1/2        (u!=0)IDCT:
          7   7                                 2*x+1                2*y+1
f(x,y) = sum sum alpha(u)*alpha(v)*F(u,v)*cos (------- *u*PI)* cos (------ *v*PI)
         u=0 v=0                                 16                   16 x,y=0,1...7    这个步骤很花时间, 另外有种 AA&N 优化算法, 大家可以去 inet 自己找一下. 
 在 Intel 主页上可以找到 AA&N IDCT 的 MMX 优化代码. ( Intel 主页上的代码,
 输入数据为 12.4 的定点数, 输入矩阵需要转置 90 度) 3. 重排列 DCT 结果
     DCT 将一个 8x8 的数组变换成另一个 8x8 的数组. 但是内存里所有数据都是线
 形存放的, 如果我们一行行的存放这 64 个数字, 每行的结尾的点和下行开始的点就
 没有什么关系, 所以 JPEG 规定按如下次序整理 64 个数字.                  0, 1, 5, 6,14,15,27,28,
                  2, 4, 7,13,16,26,29,42,
                  3, 8,12,17,25,30,41,43,
                  9,11,18,24,31,40,44,53,
                 10,19,23,32,39,45,52,54,
                 20,22,33,38,46,51,55,60,
                 21,34,37,47,50,56,59,61,
                 35,36,48,49,57,58,62,63    这样数列里的相邻点在图片上也是相邻的了. 4. 量化
     对于前面得到的 64 个空间频率振幅值, 我们将对它们作幅度分层量化操作.方
 法就是分别除以量化表里对应值并四舍五入. for (i = 0 ; i<=63; i++ )
   vector[i] = (int) (vector[i] / quantization_table[i] + 0.5)    下面有张 JPEG 标准量化表. (按上面同样的弯曲次序排列)    16 11 10 16 24  40  51  61
    12 12 14 19 26  58  60  55
    14 13 16 24 40  57  69  56
    14 17 22 29 51  87  80  62
    18 22 37 56 68  109 103 77
    24 35 55 64 81  104 113 92
    49 64 78 87 103 121 120 101
    72 92 95 98 112 100 103 99    这张表依据心理视觉阀制作, 对 8bit 的亮度和色度的图象的处理效果不错.
当然我们可以使用任意的量化表. 量化表是定义在 jpeg 的 DQT 标记后. 一般
为 Y 值定义一个, 为 C 值定义一个. 
    量化表是控制 JPEG 压缩比的关键. 这个步骤除掉了一些高频量, 损失了很高
细节. 但事实上人眼对高空间频率远没有低频敏感.所以处理后的视觉损失很小.
另一个重要原因是所有的图片的点与点之间会有一个色彩过渡的过程. 大量的图象
信息被包含在低空间频率中. 经过量化处理后, 在高空间频率段, 将出现大量连续
的零.
    注意, 量化后的数据有可能超过 2 byte 有符号整数的处理范围.5. 0 RLE 编码
    现在我们矢量中有许多连续的 0. 我们可以使用 RLE 来压缩掉这些 0. 这里我们
将跳过第一个矢量 (后面将解释为什么) 因为它的编码比较特别. 假设有一组矢量
(64 个的后 63 个) 是
    57,45,0,0,0,0,23,0,-30,-16,0,0,1,0,0,0, 0 , 0 ,0 , 0,..,0
经过 RLC 压缩后就是
    (0,57) ; (0,45) ; (4,23) ; (1,-30) ; (0,-16) ; (2,1) ; EOB
EOB 是一个结束标记, 表示后面都是 0 了. 实际上, 我们用 (0,0) 表示 EOB
但是, 如果这组数字不以 0 结束,  那么就不需要 EOB.
    另外需要注意的是, 由于后面 huffman 编码的要求, 每组数字前一个表示 0 的
数量的必须是 4 bit, 就是说, 只能是 0~15, 所以, 如果有这么一组数字:
    57, 十八个0, 3, 0, 0, 0, 0, 2, 三十三个0, 895, EOB
我们实际这样编码:
    (0,57) ; (15,0) (2,3) ; (4,2) ; (15,0) (15,0) (1,895) , (0,0)
注意 (15,0) 表示了 16 个连续的 0.

解决方案 »

  1.   

    6. huffman 编码
        为了提高储存效率, JPEG 里并不直接保存数值, 而是将数值按位数分成 16 组:               数值                 组              实际保存值
                    0                   0                   -
                  -1,1                  1                  0,1
               -3,-2,2,3                2              00,01,10,11
         -7,-6,-5,-4,4,5,6,7            3    000,001,010,011,100,101,110,111
           -15,..,-8,8,..,15            4       0000,..,0111,1000,..,1111
          -31,..,-16,16,..,31           5     00000,..,01111,10000,..,11111
          -63,..,-32,32,..,63           6                   .
         -127,..,-64,64,..,127          7                   .
        -255,..,-128,128,..,255         8                   .
        -511,..,-256,256,..,511         9                   .
       -1023,..,-512,512,..,1023       10                   .
      -2047,..,-1024,1024,..,2047      11                   .
      -4095,..,-2048,2048,..,4095      12                   .
      -8191,..,-4096,4096,..,8191      13                   .
     -16383,..,-8192,8192,..,16383     14                   .
    -32767,..,-16384,16384,..,32767    15                   .还是来看前面的例子:
        (0,57) ; (0,45) ; (4,23) ; (1,-30) ; (0,-8) ; (2,1) ; (0,0)
    只处理每对数右边的那个:
        57 是第 6 组的, 实际保存值为 111001 , 所以被编码为 (6,111001)
        45 , 同样的操作, 编码为 (6,101101)
        23  ->  (5,10111)
       -30  ->  (5,00001)
        -8  ->  (4,0111)
         1  ->  (1,1)前面的那串数字就变成了:
       (0,6), 111001 ; (0,6), 101101 ; (4,5), 10111; (1,5), 00001; (0,4) , 0111 ;
           (2,1), 1 ; (0,0)括号里的数值正好合成一个字节. 后面被编码的数字表示范围是  -32767..32767.
    合成的字节里, 高 4 位是前续 0 的个数, 低 4 位描述了后面数字的位数.继续刚才的例子, 如果 06 的 huffman 编码为 111000
                 69 = (4,5)    --- 1111111110011001  ( 注: 69=4*16+5 )
                 21 = (1,5)    ---  11111110110
                 4  = (0,4)    ---  1011
                 33 = (2,1)    ---  11011
                  0 = EOB = (0,0) ---  1010那么最后对于前面的例子表示的 63 个系数 (记得我们将第一个跳过了吗?) 按位流
    写入 JPG 文件中就是这样的:
    111000 111001  111000 101101  1111111110011001 10111   11111110110 00001
    1011 0111   11011 1   1010DC 的编码
    ---------
    记得刚才我们跳过了每组 64 个数据的第一个吧, DC 就是指的这个数字 (后面 63 
    个简称 AC) 代入前面的 FDCT 公式可以得到
                    c(0,0)     7   7                          
    DC = F(0,0) = --------- * sum sum f(x,y) * cos 0 * cos 0 其中 c(0,0) = 1/2
                      4       x=0 y=0                       
      
           1     7   7         
       =  --- * sum sum f(x,y) 
           8    x=0 y=0        即一块图象样本的平均值. 就是说, 它包含了原始 8x8 图象块里的很多能量. (通常
    会得到一个很大的数值)JPEG 的作者指出连续块的 DC 率之间有很紧密的联系,  因此他们决定对 8x8 块的
    DC 值的差别进行编码. (Y, Cb, Cr 分别有自己的 DC)Diff = DC(i)  - DC(i-1)所以这一块的 DC(i) 就是:  DC(i)  = DC(i-1)  + DiffJPG 从 0 开始对 DC 编码, 所以 DC(0)=0. 然后再将当前 Diff 值加在上一个值上得
    到当前值.下面再来看看上面那个例子: (记住我们保存的 DC 是和上一块 DC 的差值 Diff)例如上面例子中, Diff 是 -511, 就编码成                    (9, 000000000)如果 9 的 Huffman 编码是 1111110 (在 JPG 文件中, 一般有两个 Huffman 表, 一
    个是 DC 用, 一个是 AC 用) 那么在 JPG 文件中, DC 的 2 进制表示为               1111110 000000000它将放在 63 个 AC 的前面, 上面上个例子的最终 BIT 流如下: 1111110 000000000 111000 111001  111000 101101  1111111110011001 10111
     11111110110 00001 1011 0111   11011 1   1010
      

  2.   

    看了的,BMP2JPEG编码很简单,但是JPEG解码就复杂了,JPEG格式太多了,太烦了
      

  3.   

    http://www.dapha.net/down/list.asp?id=505
      

  4.   

    Option Explicit
    '============VB中实现BMP > GIF>JPG========================
    Private Type RGBTRIPLE
         rgbRed As Byte
         rgbGreen As Byte
         rgbBlue As Byte
    End TypePrivate Type RGBQUAD
         rgbBlue As Byte
         rgbGreen As Byte
         rgbRed As Byte
         rgbReserved As Byte
    End TypePrivate Type BITMAPINFOHEADER '40 bytes
         biSize As Long
         biWidth As Long
         biHeight As Long
         biPlanes As Integer
         biBitCount As Integer
         biCompression As Long
         biSizeImage As Long
         biXPelsPerMeter As Long
         biYPelsPerMeter As Long
         biClrUsed As Long
         biClrImportant As Long
    End TypePrivate Type BITMAPINFO256
         bmiHeader As BITMAPINFOHEADER
         bmiColors(0 To 255) As RGBQUAD
    End TypePrivate Type BITMAP '14 bytes
       bmType As Long
       bmWidth As Long
       bmHeight As Long
       bmWidthBytes As Long
       bmPlanes As Integer
       bmBitsPixel As Integer
       bmBits As Long
    End TypePrivate Const BI_RGB = 0&Private Declare Function CreateDCAsNull Lib "gdi32" Alias "CreateDCA" (ByVal lpDriverName As String, lpDeviceName As Any, lpOutput As Any, lpInitData As Any) As Long
    Private Declare Function CreateCompatibleDC Lib "gdi32" (ByVal hDc As Long) As Long
    Private Declare Function GetObjectAPI Lib "gdi32" Alias "GetObjectA" (ByVal hObject As Long, ByVal nCount As Long, lpObject As Any) As Long
    Private Declare Function SelectObject Lib "gdi32" (ByVal hDc As Long, ByVal hObject As Long) As Long
    Private Declare Function BitBlt Lib "gdi32" (ByVal hDestDC As Long, ByVal x As Long, ByVal Y As Long, ByVal nWidth As Long, ByVal nHeight As Long, ByVal hSrcDC As Long, ByVal xSrc As Long, ByVal ySrc As Long, ByVal dwRop As Long) As Long
    Private Declare Function DeleteDC Lib "gdi32" (ByVal hDc As Long) As Long
    Private Declare Function DeleteObject Lib "gdi32" (ByVal hObject As Long) As Long
    Private Declare Function GetDIBits Lib "gdi32" (ByVal aHDC As Long, ByVal hBitmap As Long, ByVal nStartScan As Long, ByVal nNumScans As Long, lpBits As Any, lpBI As BITMAPINFO256, ByVal wUsage As Long) As Long
    Private Declare Function CreateDIBSection256 Lib "gdi32" Alias "CreateDIBSection" (ByVal hDc As Long, pBitmapInfo As BITMAPINFO256, ByVal un As Long, lplpVoid As Long, ByVal handle As Long, ByVal dw As Long) As Long
    Private Const DIB_RGB_COLORS = 0Private Declare Function GetFileAttributes Lib "kernel32" Alias "GetFileAttributesA" (ByVal lpFileName As String) As Long
    '============================GIF STAFF================Private Type GifScreenDescriptor
         logical_screen_width As Integer
         logical_screen_height As Integer
         flags As Byte
         background_color_index As Byte
         pixel_aspect_ratio As Byte
    End TypePrivate Type GifImageDescriptor
         Left As Integer
         Top As Integer
         Width As Integer
         Height As Integer
         Format As Byte 'ImageFormat
    End TypeConst GIF87a = "GIF87a"
    Const GifTerminator As Byte = &H3B
    Const ImageSeparator As Byte = &H2C
    Const CHAR_BIT = 8
    Const CodeSize As Byte = 9
    Const ClearCode = 256
    Const EndCode  As Integer = 257
    Const FirstCode = 258
    Const LastCode As Integer = 511
    Const MAX_CODE = LastCode - FirstCodePrivate colTable As New Collection
    Private fn As Integer
    Private gifPalette(0 To 255) As RGBTRIPLE
    Private bit_position As Integer
    Private code_count As Integer
    Private data_buffer(255) As Byte
    Private aPower2(31) As Long
    Private picWidth As Long, picHeight As Long
    Private IsBusy As Boolean
    Public Event Progress(ByVal Percents As Integer)Public Function SaveGIF(ByVal pic As StdPicture, ByVal sFileName As String, Optional hDc As Long = 0) As Boolean
       If IsBusy Then Exit Function
       Dim scr As GifScreenDescriptor, im As GifImageDescriptor
       Dim bi As BITMAPINFO256, bm As BITMAP
       Dim hDCScn As Long, OldObj As Long, Src_hDc As Long
       Dim hDib256 As Long, hDC256 As Long, OldObj256 As Long
       Dim buf() As Byte, data As Byte
       Dim I As Long, J As Long
       Dim intCode As Integer, nCount  As Integer
       Dim sPrefix As String, sByte As String
       Dim tempPic As StdPicture
       IsBusy = True
    'get image size and allocate buffer memory
       Call GetObjectAPI(pic, Len(bm), bm)
       picWidth = bm.bmWidth
       picHeight = bm.bmHeight
       ReDim buf(CLng(((picWidth + 3) \ 4) * 4), picHeight) As Byte
    'Prepare DC for paintings
       hDCScn = CreateDCAsNull("DISPLAY", ByVal 0&, ByVal 0&, ByVal 0&)
       hDC256 = CreateCompatibleDC(hDCScn)
       If hDc = 0 Then
          Src_hDc = CreateCompatibleDC(hDCScn)
          OldObj = SelectObject(Src_hDc, pic)
       Else
          Src_hDc = hDc
       End If
       DeleteDC hDCScn'Since GIF works only with 256 colors, reduce color depth to 256
    'This sample use simpliest HalfTone palette to reduce color depth
    'If you want advanced color manipulation with web-safe palettes or
    'optimal palette with the specified number of colors using octree
    'quantisation, visit http://vbaccelerator.com/codelib/gfx/octree.htm   If bm.bmBitsPixel <> 8 Then hDib256 = CreateDib256(hDC256, bi)
       If hDib256 <> 0 Then
          OldObj256 = SelectObject(hDC256, hDib256)
          Call BitBlt(hDC256, 0, 0, picWidth, picHeight, Src_hDc, 0, 0, vbSrcCopy)
          For I = 0 To picHeight - 1
              Call GetDIBits(hDC256, hDib256, I, 1, buf(0, picHeight - I), bi, 0)
          Next
       Else
          With bi.bmiHeader
              .biSize = Len(bi.bmiHeader)
              .biWidth = picWidth
              .biHeight = picHeight
              .biPlanes = 1
              .biBitCount = 8
              .biCompression = BI_RGB
          End With
          For I = 0 To picHeight - 1
              Call GetDIBits(Src_hDc, pic, I, 1, buf(0, picHeight - I), bi, 0)
          Next
       End If
       For I = 0 To 255
           gifPalette(I).rgbBlue = bi.bmiColors(I).rgbBlue
           gifPalette(I).rgbGreen = bi.bmiColors(I).rgbGreen
           gifPalette(I).rgbRed = bi.bmiColors(I).rgbRed
       Next
       fn = FreeFile
       scr.background_color_index = 0
       scr.flags = &HF7 '256-color gif with global color map
       scr.pixel_aspect_ratio = 0
       
       im.Format = &H7 'GlobalNonInterlaced
       im.Height = picHeight
       im.Width = picWidth
      
       If FileExists(sFileName) Then Kill sFileName
      
       Open sFileName For Binary As fn
    'Write GIF header and header info
         Put #fn, , GIF87a
         Put #fn, , scr
         Put #fn, , gifPalette
         Put #fn, , ImageSeparator
         Put #fn, , im
         data = CodeSize - 1
         Put #fn, , data
         data_buffer(0) = 0
         bit_position = CHAR_BIT
    'Process pixels data using LZW - GIF compression
         For I = 1 To picHeight
             Reinitialize
             sPrefix = ""
             intCode = buf(0, I)
             On Error Resume Next
             For J = 1 To picWidth - 1
                 sByte = MyFormat(buf(J, I))
                 sPrefix = sPrefix & sByte
                 intCode = colTable(sPrefix)
                 If Err <> 0 Then 'Prefix wasn't in collection - save it and output code
                    nCount = colTable.count
                    If nCount = MAX_CODE Then Reinitialize
                     colTable.Add nCount + FirstCode, sPrefix
                     OutputBits intCode, CodeSize
                     sPrefix = sByte
                     intCode = buf(J, I)
                     Err.Clear
                 End If
             Next
             OutputBits intCode, CodeSize
             If I Mod 10 = 0 Then
                RaiseEvent Progress(I * 100 / picHeight)
                DoEvents
             End If
         Next
         OutputCode (EndCode)
         For I = 0 To data_buffer(0)
             Put #fn, , data_buffer(I)
         Next
         data = 0
         Put #fn, , data
         Put #fn, , GifTerminator
       Close fn
       Erase buf
       If hDc = 0 Then
          SelectObject Src_hDc, OldObj
          DeleteDC Src_hDc
       End If
       SelectObject hDC256, OldObj256
       DeleteObject hDib256
       DeleteDC hDC256
       SaveGIF = True
       IsBusy = False
    End Function
      

  5.   

    Private Sub OutputBits(Value As Integer, count As Integer)
       Dim I As Integer, bit As Integer
       Do While I < count
          If bit_position >= CHAR_BIT Then
             If data_buffer(0) = 255 Then
                Put #fn, , data_buffer
                data_buffer(0) = 1
             Else
                data_buffer(0) = data_buffer(0) + 1
             End If
             data_buffer(data_buffer(0)) = 0
             bit_position = 0
           End If
           bit = Sgn(Power2(I) And Value)
           If bit > 0 Then data_buffer(data_buffer(0)) = Power2(bit_position) Or data_buffer(data_buffer(0))
           bit_position = bit_position + 1
           I = I + 1
       Loop
    End SubPrivate Sub OutputCode(code As Integer)
       code_count = code_count + 1
       If code_count > LastCode Then
          code_count = FirstCode
          Call OutputBits(ClearCode, CodeSize)
          ClearTable
        End If
        Call OutputBits(code, CodeSize)
    End SubPrivate Sub ClearTable()
       Set colTable = Nothing
       Set colTable = New Collection
    End SubPrivate Sub Reinitialize()
       ClearTable
       Call OutputBits(ClearCode, CodeSize)
    End SubPrivate Function FileExists(ByVal strPathName As String) As Boolean
       Dim af As Long
       af = GetFileAttributes(strPathName)
       FileExists = (af <> -1)
    End Function
    Private Function Power2(ByVal I As Integer) As Long
        If aPower2(0) = 0 Then
           aPower2(0) = &H1&
           aPower2(1) = &H2&
           aPower2(2) = &H4&
           aPower2(3) = &H8&
           aPower2(4) = &H10&
           aPower2(5) = &H20&
           aPower2(6) = &H40&
           aPower2(7) = &H80&
           aPower2(8) = &H100&
           aPower2(9) = &H200&
           aPower2(10) = &H400&
           aPower2(11) = &H800&
           aPower2(12) = &H1000&
           aPower2(13) = &H2000&
           aPower2(14) = &H4000&
           aPower2(15) = &H8000&
           aPower2(16) = &H10000
           aPower2(17) = &H20000
           aPower2(18) = &H40000
           aPower2(19) = &H80000
           aPower2(20) = &H100000
           aPower2(21) = &H200000
           aPower2(22) = &H400000
           aPower2(23) = &H800000
           aPower2(24) = &H1000000
           aPower2(25) = &H2000000
           aPower2(26) = &H4000000
           aPower2(27) = &H8000000
           aPower2(28) = &H10000000
           aPower2(29) = &H20000000
           aPower2(30) = &H40000000
           aPower2(31) = &H80000000
        End If
        Power2 = aPower2(I)
    End FunctionPrivate Function MyFormat(ByVal s As String) As String
       MyFormat = Right$("00" & s, 3)
    End FunctionPrivate Function CreateDib256(ByVal h_Dc As Long, bi As BITMAPINFO256) As Long
       Dim lScanSize As Long
       Dim lptr As Long, lIndex As Long
       Dim r As Long, g As Long, b As Long
       Dim rA As Long, gA As Long, bA As Long
       With bi.bmiHeader
           .biSize = Len(bi.bmiHeader)
           .biWidth = picWidth
           .biHeight = picHeight
           .biPlanes = 1
           .biBitCount = 8
           .biCompression = BI_RGB
           lScanSize = (picWidth + picWidth Mod 4)
           .biSizeImage = lScanSize * picHeight
       End With
       ' Halftone 256 colour palette
       For b = 0 To &H100 Step &H40
          If b = &H100 Then
             bA = b - 1
          Else
             bA = b
          End If
          For g = 0 To &H100 Step &H40
             If g = &H100 Then
                gA = g - 1
             Else
                gA = g
             End If
             For r = 0 To &H100 Step &H40
                If r = &H100 Then
                   rA = r - 1
                Else
                   rA = r
                End If
                With bi.bmiColors(lIndex)
                   .rgbRed = rA: .rgbGreen = gA: .rgbBlue = bA
                End With
                lIndex = lIndex + 1
             Next r
          Next g
       Next b
       CreateDib256 = CreateDIBSection256(h_Dc, bi, DIB_RGB_COLORS, lptr, 0, 0)
    End Function
      

  6.   

    楼上的代码使用字符串做LZW压缩极为低效:
         For I = 1 To picHeight
             Reinitialize
             sPrefix = ""
             intCode = buf(0, I)
             On Error Resume Next
             For J = 1 To picWidth - 1
                 sByte = MyFormat(buf(J, I))
                 sPrefix = sPrefix & sByte
                 intCode = colTable(sPrefix)
                 If Err <> 0 Then 'Prefix wasn't in collection - save it and output code
                    nCount = colTable.count
                    If nCount = MAX_CODE Then Reinitialize
                     colTable.Add nCount + FirstCode, sPrefix
                     OutputBits intCode, CodeSize
                     sPrefix = sByte
                     intCode = buf(J, I)
                     Err.Clear
                 End If
             Next
    而且,这段代码也只可以保存GIF不能够保存Jpeg.....
      

  7.   

    我用c做过,正在转vb代码中,不过可能要一些日子, 现在时间好少