我有个一个程序,在一个模块中有这样两句
Private Const WorldG! = 1
Private Const ManFallT% = 1我想在窗体中设置一个text框,由用户输入来改变上面的值请问怎么样定义,才能把上面的常量改成变量
并且怎样设置text框请高手能给出代码,谢谢!!!!!
要详细完整点的代码,谢谢!!!!!!!!

解决方案 »

  1.   

    将 WorldG! 和 ManFallT% 定义为变量吧
    打开时初始化:
    txtWorldG.Text=WorldG!
    txtManFallT.Text=ManFallT%保存设置:
    WorldG!=txtWorldG.Text
    ManFallT%=txtManFallT.Text
      

  2.   

    ^_^,常量我就是不想要了我现在不太会改啊“将 WorldG! 和 ManFallT% 定义为变量吧
    打开时初始化:
    txtWorldG.Text=WorldG!
    txtManFallT.Text=ManFallT%”
    在什么地方初始化,是在窗体的text框那吗?
    保存设置:
    WorldG!=txtWorldG.Text
    ManFallT%=txtManFallT.Text
    这个又在什么地方?
    能给我写清楚吗?
    谢谢!!!!!!!!!!!
      

  3.   

    1.初始化是在程序启动时,避免为空:
    WorldG!=1
    ManFallT%=12.当你改变了输入框后,要保存设置:
    WorldG!=txtWorldG.Text
    ManFallT%=txtManFallT.Text