在服务器端的窗口open事件中这样写的:
ole_1.object.protocol=0        //winsock通讯协议设为TCP协议
ole_1.object.localport=8001
ole_1.object.listen()
控件的Connectionrequest事件中这样写的:
if ole_1.object.state<>0 then
    ole_1.object.close()
end if
ole_1.object.accept(requestID)
控件的dataarrival事件中这样写的:
string datastr1
ole_1.object.getdata(datastr1)
sle_2.text=datastr1  客户端的open事件中这样写:
winsock_b.object.protocol=0
winsock_b.object.remotehost="192.168.3.169"
winsock_b.object.remoteport=8001
winsock_b.object.connect()  //发出连接请求winsock_b.object.senddata("测试数据")  //发送数据通过上面的代码,由客户端向服务器端发送数据,服务器端的ole_1.object.getdata(datastr1)接受到的值总为空,请帮忙看一下,错误出在哪???

解决方案 »

  1.   

    if winsock_b.state=7 then
       winsock_b.object.senddata("测试数据")  //发送数据
    end if
      

  2.   

    winsock_b.object.senddata("测试数据")  //发送数据需要在winsock_b.object.connect后等一秒钟左右,
    getdata(datastr1) 触发了吗?
      

  3.   

    需要在winsock_b.object.connect后等一秒钟左右,
    才能正常连接,并发送数据,winsock_b.object.connect()  //发出连接请求
    winsock_b.object.senddata("测试数据")  //发送数据这两句如果在一起,是send不行的
      

  4.   

    请 lihonggen0(李洪根,用.NET,标准答案来了) 再解释一下。
    我在
    winsock_b.object.connect()  //发出连接请求
    winsock_b.object.senddata("测试数据")  //发送数据
    之间sleep(2000)即:
    winsock_b.object.connect()  //发出连接请求
    sleep(2000)
    winsock_b.object.senddata("测试数据")  //发送数据然后在接受端的dataarrival事件中这样写的:
    string datastr1
    ole_1.object.getdata(datastr1)还是不好用呀!!
      

  5.   

    不要用 sleep你把 connect 写到一个按钮的CLICK事件中去
      

  6.   


    你必须保证客户端winsock连接上服务器端然后在状态正常的情况下,客户端发送数据
    服务器端 dataarrival事件 触发才能正确 getdata(datastr1)
    表1 Winsock控件的State属性及其描述常数  值 描述 
    sckClosed  0     缺省值,关闭。 
    SckOpen 1  打开。 
    SckListening 2 侦听 
    sckConnectionPending 3 连接挂起 
    sckResolvingHost 4 识别主机。 
    sckHostResolved 5 已识别主机 
    sckConnecting 6 正在连接。 
    sckConnected 7 已连接。 
    sckClosing 8 同级人员正在关闭连接。 
    sckError  9       错误。 
      

  7.   

    Winsock控件建立在TCP、UDP协议的基础上,完成与远程计算机的通信。即使对TCP/IP不太熟悉的用户,使用该控件也可以在十几分钟内创建一个简单的客户机/服务器程序。下面我们对Winsock控件的事件、方法、属性按其在程序中出现的顺序分别作详细的介绍,以便更好地理解程序源代码。   服务器程序的实现过程是:   (1)服务器程序必须设置好LocalPort属性,作为侦听端口,该值为一个整数(只要是一个其它TCP/IP应用程序没有使用过的值即可)。   (2)使用Listen方法进入侦听状态,等待客户机程序的连接请求。   (3)客户机程序发出连接请求,使服务器程序产生ConnectionRequest事件,该事件得到一个参数requestID。   (4)服务器程序用Accept方法接受客户机程序的requestID请求。这样,服务器程序就可以用SendData方法发送数据了。Accept方法必须用上一步得到的requestID作为其参数。   (5)当服务器程序接收到数据时,产生DataArrival事件,参数BytesTotal包含接收到的数据字节数。在该事件中,可以用GetData方法接收数据。   (6)如果接受到Close事件,则用Close方法关闭TCP/IP连接。   客户机程序的实现过程是:   (1) 客户程序设置Remotehost属性,以便指定运行服务器程序的主机 名,该字符串可在“控制面板|网络|标识|计算机名”中查到。   (2) 设置RemotePort属性,以便指定服务器程序的侦听端口。   (3)使用Connect方法,向服务器提出连接请求。   (4)服务器接受客户机程序的请求,客户机程序产生Connect事件,就可以用SendData方法发送数据了。   (5)当客户机程序接收到数据时,产生DataArrival事件,参数BytesTotal包含接收到的数据字节数。在该事件中,可以用GetData方法接收数据。   (6)如果接受到Close事件,则用Close方法关闭连接。   Winsock控件还有两个重要的属性,即Protocol和State。Protocol设定使用的协议是TCP还是UDP:取值sckTCPProtocol表示TCP, 取值sckUDPProtocol则表示UDP。因为Winsock控件的缺省设置是sckTCPProtocol,所以程序中并没有使用Protocol属性。State属性反映的是当前TCP/IP的连接状态,取值如表1所示。   表1 Winsock控件的State属性及其描述常数  值 描述 
    sckClosed  0     缺省值,关闭。 
    SckOpen 1  打开。 
    SckListening 2 侦听 
    sckConnectionPending 3 连接挂起 
    sckResolvingHost 4 识别主机。 
    sckHostResolved 5 已识别主机 
    sckConnecting 6 正在连接。 
    sckConnected 7 已连接。 
    sckClosing 8 同级人员正在关闭连接。 
    sckError  9       错误。   先在一台计算机上运行服务器程序,此时窗口上只有一个“退出”按钮。 再在另一台计算机上运行客户机程序,在“连接”按钮右边的文本框中输入服务器 的主机名后单击“连接”按钮。如果连接成功,则服务器和客户机程序窗口都会出现两个文本框。这时,两端都可以在上面的文本框中输入文字,这些文字会立即在下面的文本框中出现。   服务器程序使用的控件如下:   (1)Command1:退出按钮;   (2)textsend:发送数据文本框;   (3)Winsockserver: 服务器Winsock;   (4)textget :接收数据文本框。   服务器程序的界面如图所示。   服务器程序的源代码如下:   Private Sub Command1_Click()    End   End Sub      Private Sub Form_Load()    textsend.Visible = False    textget.Visible = False    Winsockserver.LocalPort = 1001    Winsockserver.Listen   End Sub      Private Sub textsend_Change()    Winsockserver.SendData textsend.Text   End Sub      Private Sub Winsockserver_Close()    Winsockserver.Close    End   End Sub      Private Sub Winsockserver_ConnectionRequest(ByVal requestID As Long)    textsend.Visible = True    textget.Visible = True    If Winsockserver.State <> sckClosed Then Winsockserver.Close    Winsockserver.Accept requestID   End Sub      Private Sub Winsockserver_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)    Dim tmpstr As String    Winsockserver.GetData tmpstr    textget.Text = tmpstr   End Sub   客户机程序使用的控件如下:   (1)Command1:退出按钮;   (2)Command2:连接按钮;   (3)Winsockclient:客户Winsock;   (4)Text1:主机名文本框;   (5)Textsend:发送数据文本框;   (6)Textget:接收数据文本框;   客户机程序的界面如图所示。   客户机程序的源代码如下:   Private Sub Command1_Click()    End   End Sub      Private Sub Command2_Click()    Winsockclient.Connect   End Sub      Private Sub Form_Load()    textsend.Visible = False    textget.Visible = False    Winsockclient.RemotePort = 1001    Winsockclient.RemoteHost = "sccdsz"   End Sub      Private Sub Text1_Change()    Winsockclient.RemoteHost = Text1.Text   End Sub      Private Sub textsend_Change()    Winsockclient.SendData textsend.Text   End Sub      Private Sub Winsockclient_Close()    Winsockclient.Close    End   End Sub      Private Sub winsockclient_Connect()    textsend.Visible = True    textget.Visible = True    Command2.Visible = False   End Sub      Private Sub winsockclient_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)    Dim tmpstr As String    Winsockclient.GetData tmpstr    textget.Text = tmpstr   End Sub 
      

  8.   

    李洪根 大哥,谢谢帮忙!
    以上的代码我都看了,原理我也比较清楚。
    但是我现在的情况是这样,我的服务端程序是VC写的,而客户端是PB写的,所以调用了这个控件。当向服务器端发送数据时,VC写的WinSocket可以收到数据,但是当服务端向客户端发数据时,客户端这个控件的GetData()函数死活收不到数据。
    我做了测试,如果C/S均是用VC来写,发送和接受均一点问题也没有,这说明我的VC服务端没有问题;如果C/S均用PB来写,就接受不到数据;如果是我现在的情况,服务端用VC写,客户端用PB调OCX控件,发送没问题,而接受不到数据。
    通过这个测试,我想问一下,微软的这个控件是否对PB有bug。不知道有没有别的方法或是补丁之类的东西!!!!