请问用VB开发游戏软件有没有前途?若有,开发哪一类游戏?若没有,应该开发哪一类软件? 做3D之类的对速度要求高的游戏VB够呛,比如Q3,DOOM3之类的,恐怕用VC都嫌慢,肯定用了不少汇编代码。不过用VB写一些小游戏还可以,好游戏未必一定特别华丽,比如俄罗斯方块:),再有就是我们当年玩的FC(任天堂红白机)上面的游戏都是basic语言做的,魂斗罗、赤色要塞、沙罗曼蛇、绿色兵团、双截龙…………都堪称经典,比目前好多游戏可玩性都要高。说着说着我又想玩了,我的模拟器呢 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 一般的益智性的游戏还可以!大型的3D之类的游戏就Gp了。Vb做数据库应用系统是最好不过的了! 据某人说做数据库怎么能用VB?用DELPHI最好。是不是真的啊?据说打印方面VB头痛。 做数据库用Delphi,的确很简单!但那是件弱智的事情!傻瓜得不能再傻瓜! 我觉得棋类的游戏比较有内容,主要是算法,用vb还可以.至于追求画面效果的游戏,我看用vb的念头可以打消了. 用VB做3D的我只看到过一个,不过在Windows 9x下运行可以,XP下就够炝,其他的只要DirectX可以,还是很不错,基于DirectShow开发,当然只有开发RPG的了,可是一个人开发RPG,闻所未闻 靠,我就要来开发rpg,今天我喝了二两酒 悄悄告诉你~~:我是用SQL开发游戏的!!!有空常联系 妈的,我用html开发游戏,一个字,牛!!!!! fc的游戏应该都是6502汇编写的,用basic?您可真会想!vb写游戏的瓶颈应该在于速度,而影响速度的原因除了编译后的代码效率,更大的问题我想应该在于指针的运用,说实话,vb操作指针是个很讨厌的事情前些日子,我把nes模拟器infones0。79版移植到vb6上面,费了好大的力气。vc里面的宏和指针操作顺利而且高效地移植到vb上面是非常痛苦的事情。不过经验丰富也可弥补很多问题。至于3d游戏嘛!因为现阶段的3d游戏大部分采用bsp技术,而bsp树技术是需要大量定点和指针运算的,所以vb写起来肯定效率低下。不过2d的操作应该还是没有问题的。vb调用dx的技术也已经很成熟了。最重要的还是算法、创意 如果水平够高,你可以用VB重写CS。 VB写游戏,呵呵,玩小孩子过家家的游戏,在PC上,应该是挺流畅的。但是CS?雷神之锤?古墓丽影?,也许可以,不过得在巨型机上运行。那速度也许或者可能应该不错了。 我记得 仙剑是用Watcom C 写的哦 哪个笨蛋说dephi作数据库最好?作数据库最强的工具是Powerbuilder VB中如何实现远程监控功能? 如何得到组件所在DLL文件的绝对路径?如何将一个ProgID转换成字符串形式表示的CLSID? 对于大家来说是一个很简单的数据库查询问题,麻烦大家帮帮忙!马上送分! 有没有硬盘恢复数据的工具?高手帮忙! 如何实现点左边的东东,右边就出现相应的文章??? VB excel操作??? 谁能给我一个随机分组的算法 献给国庆长假仍坚守<岗位>的同志们 ORACLE问题 ,请各位帮忙!!! 谁在2K里用S3 Savage4显卡的? 请问高手如果要接收计算机串口传来的数据(通过定期刷新)在VB里应该调用什么函数? 送分题!
Vb做数据库应用系统是最好不过的了!
但那是件弱智的事情!
傻瓜得不能再傻瓜!
有空常联系
vb写游戏的瓶颈应该在于速度,而影响速度的原因除了编译后的代码效率,更大的问题我想应该在于指针的运用,说实话,vb操作指针是个很讨厌的事情
前些日子,我把nes模拟器infones0。79版移植到vb6上面,费了好大的力气。
vc里面的宏和指针操作顺利而且高效地移植到vb上面是非常痛苦的事情。不过经验丰富也可弥补很多问题。
至于3d游戏嘛!因为现阶段的3d游戏大部分采用bsp技术,而bsp树技术是需要
大量定点和指针运算的,所以vb写起来肯定效率低下。不过2d的操作应该还是
没有问题的。vb调用dx的技术也已经很成熟了。
最重要的还是算法、创意
但是CS?雷神之锤?古墓丽影?,也许可以,不过得在巨型机上运行。那速度也许或者可能应该不错了。