我是这样规划的
设计:50%
编码:15%
测试:35%
编码占用的时间看你所管理的小组的水平了。如果成员的整体水平不好,就要适当延长一点。不过不会超过20%个人意见,仅供讨论

解决方案 »

  1.   

    这是UML的问题
    设计40%开发40%测试20%
      

  2.   

    一般国内开发
    设计40%开发20%测试40%
    国外
    设计40%开发40%测试20%
      

  3.   

    设计和开发是混合进行的,很多时候设计被开发中推翻无数次,理想化的设计完再开发在实际中没有
      

  4.   

    看你设计细化程度,若你能细到每个窗口、每个函数的接口,
    你在程序编写中不会用很多时间的,
    若能做很多通用的窗口来继承,随便找几个初中生就能开发。
    但只有大公司才会这样做的,一般只有几个人的小公司的
    设计、开发、测试是一起做的,也不会有现存的通用窗口让你来
    继承的
      

  5.   

    3-5-2的阵型好,全功全守吗嘛(开个玩笑!)
      

  6.   

    532
    就这样
    按软件工程的思想
      

  7.   

    我是想到哪做到哪(我是新手,呵呵)