在线等待,谁告诉我在VB中如何产生指定范围的随机数? Dim aa As Double Dim bb As Double aa = Rnd() bb = Round(aa * 35) MsgBox bb 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 dim ret as integerrandomizeret = int(rnd * 35 + 1) 通用[M-N),N>Mr=M+int((N-M)*rnd) MSDN: Rnd 函数 返回一个包含随机数值的 Single。语法Rnd[(number)]可选的 number 参数是 Single 或任何有效的数值表达式。返回值如果 number 的值是 Rnd 生成 小于 0 每次都使用 number 作为随机数种子得到的相同结果。 大于 0 序列中的下一个随机数。 等于 0 最近生成的数。 省略 序列中的下一个随机数。 说明Rnd 函数返回小于 1 但大于或等于 0 的值。number 的值决定了 Rnd 生成随机数的方式。对最初给定的种子都会生成相同的数列,因为每一次调用 Rnd 函数都用数列中的前一个数作为下一个数的种子。在调用 Rnd 之前,先使用无参数的 Randomize 语句初始化随机数生成器,该生成器具有根据系统计时器得到的种子。为了生成某个范围内的随机整数,可使用以下公式:Int((upperbound - lowerbound + 1) * Rnd + lowerbound)这里,upperbound 是随机数范围的上限,而 lowerbound 则是随机数范围的下限。注意 若想得到重复的随机数序列,在使用具有数值参数的 Randomize 之前直接调用具有负参数值的 Rnd。使用具有同样 number 值的 Randomize 是不会得到重复的随机数序列的。 关键是:为了生成某个范围内的随机整数,可使用以下公式:Int((upperbound - lowerbound + 1) * Rnd + lowerbound)这里,upperbound 是随机数范围的上限,而 lowerbound 则是随机数范围的下限。 例如我要1~300之间的随机数,那么:randomize '随机种子初始化dim a as longa = rnd * 300 dim a as integerrandomizea=int(rnd * 35 + 1) 使用之前要先Randomize一下,其余的上面说的很清楚了:Randomize语句 返回 初始化随机数生成器。语法Randomize [number]可选的 number 参数是 Variant 或任何有效的数值表达式。说明Randomize 用 number 将 Rnd 函数的随机数生成器初始化,该随机数生成器给 number 一个新的种子值。如果省略 number,则用系统计时器返回的值作为新的种子值。如果没有使用 Randomize,则(无参数的)Rnd 函数使用第一次调用 Rnd 函数的种子值。注意 若想得到重复的随机数序列,在使用具有数值参数的 Randomize 之前直接调用具有负参数值的 Rnd。使用具有同样 number 值的 Randomize 是不会得到重复的随机数序列的。 关于vb6控件的问题,请大家帮忙 编程取消列表框选中项 如何将字符串转化为操作符 使用Inet(Internet Transfer control)控件的一个很奇怪的问题 求助~~~为什么我改不了内存? 运行时错误'10' 该数组被固定或临时锁定 怎么解决 有没有办法在datareport中显示两个表的数据 求救。。。。ini文件的操作 如何用API函数将窗口的鼠标设置为资源文件中的鼠标? vb6中的报表怎么用? 请问谁知道发送短信的小程序,核心代码是怎么样的啊? 有谁知道微星-6199主板可以支持多大的硬盘???
ret = int(rnd * 35 + 1)
r=M+int((N-M)*rnd)
Rnd 函数
返回一个包含随机数值的 Single。语法Rnd[(number)]可选的 number 参数是 Single 或任何有效的数值表达式。返回值如果 number 的值是 Rnd 生成
小于 0 每次都使用 number 作为随机数种子得到的相同结果。
大于 0 序列中的下一个随机数。
等于 0 最近生成的数。
省略 序列中的下一个随机数。
说明Rnd 函数返回小于 1 但大于或等于 0 的值。number 的值决定了 Rnd 生成随机数的方式。对最初给定的种子都会生成相同的数列,因为每一次调用 Rnd 函数都用数列中的前一个数作为下一个数的种子。在调用 Rnd 之前,先使用无参数的 Randomize 语句初始化随机数生成器,该生成器具有根据系统计时器得到的种子。为了生成某个范围内的随机整数,可使用以下公式:Int((upperbound - lowerbound + 1) * Rnd + lowerbound)这里,upperbound 是随机数范围的上限,而 lowerbound 则是随机数范围的下限。注意 若想得到重复的随机数序列,在使用具有数值参数的 Randomize 之前直接调用具有负参数值的 Rnd。使用具有同样 number 值的 Randomize 是不会得到重复的随机数序列的。
为了生成某个范围内的随机整数,可使用以下公式:Int((upperbound - lowerbound + 1) * Rnd + lowerbound)这里,upperbound 是随机数范围的上限,而 lowerbound 则是随机数范围的下限。
randomize '随机种子初始化
dim a as long
a = rnd * 300
randomize
a=int(rnd * 35 + 1)