只要你注意算法优化的话
VB写的程序能超过API
http://expert.csdn.net/Expert/topic/1183/1183347.xml?temp=8.571804E-03
zyl910_Scale V1.1写出来了:
http://www.5ivb.net/zyl910/zyl910_Scale.zip
┏━━━━┳━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┓
┃ 640*480┃最邻近插值│StretchBlt│双线内插值│三次卷积法┃
┣━━━━╋━━━━━┿━━━━━┿━━━━━┿━━━━━┫
┃我的程序┃ 0.219 │ 0.380 │ 0.799 │ 3.037 ┃
┠────╂─────┼─────┼─────┼─────┨
┃内嵌汇编┃ × │ × │ 1.286 │ × ┃
┠────╂─────┼─────┼─────┼─────┨
┃书上示例┃ 1.190 │ × │ 3.790 │ 9.795 ┃
┗━━━━┻━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┛注:Win9X下StretchBlt用的是内似最邻近插值的算法
VB写的程序能超过API
http://expert.csdn.net/Expert/topic/1183/1183347.xml?temp=8.571804E-03
zyl910_Scale V1.1写出来了:
http://www.5ivb.net/zyl910/zyl910_Scale.zip
┏━━━━┳━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┓
┃ 640*480┃最邻近插值│StretchBlt│双线内插值│三次卷积法┃
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┃我的程序┃ 0.219 │ 0.380 │ 0.799 │ 3.037 ┃
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┃内嵌汇编┃ × │ × │ 1.286 │ × ┃
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┃书上示例┃ 1.190 │ × │ 3.790 │ 9.795 ┃
┗━━━━┻━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┛注:Win9X下StretchBlt用的是内似最邻近插值的算法
解决方案 »
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书上示例:《Visual C++ 数字图像与图形处理》上的示例程序,源程序在VC目录下
对于VB和VC而言,可能VC要快一些吧!,VB还要调用MSVBVM.DLL这个动态连接库啊
如果注意算法优化的话,能超过很多看看这个吧
http://expert.csdn.net/Expert/topic/1069/1069277.xml?temp=.5560114
http://expert.csdn.net/Expert/topic/1183/1183347.xml?temp=8.571804E-03