#100分问题:如何直接读取内存中的位图数据并贴到窗口中?(bitblt和SetDIBitsToDevice函数那个耗资源少?) 按照DIB格式生成位图数据可以看看http://expert.csdn.net/Expert/topic/1104/1104910.xml?temp=.7971308 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 to zyl910(910:分儿,我来了!):我下载看了你的大作,可关于如何把图像数据从内存到控件的方法还是不明白(用bitblt),我用drawdibdraw出现非法操作:(希望大家帮帮,谢谢 按照DIB格式生成位图数据填充BitMapInfo结构再用drawdibdraw绘制 我是这样去实现的,源代码: 所有图像数据都在pBuf()数组中,DC为绘制目标句柄 '设定BMP的头信息 bminfo.header.biSize = Len(bminfo.header) bminfo.header.biWidth = mRect.Width bminfo.header.biHeight = mRect.Height bminfo.header.biPlanes = 1 If (ColorSpace = Limited8Bit) Or (ColorSpace = All8Bit) Then bminfo.header.biBitCount = 8 Dim i As Integer For i = 0 To 255 With bminfo.bmiColors(i) .Red = i .Green = i .Blue = i .reserved = 0 End With Next Else bminfo.header.biBitCount = 24 End If bminfo.header.biCompression = BI_RGB bminfo.header.biSizeImage = 0 bminfo.header.biXPelsPerMeter = 0 bminfo.header.biYPelsPerMeter = 0 bminfo.header.biClrUsed = 0 bminfo.header.biClrImportant = 0 r = BitBlt(DC, 0, 0, mRect.Width, mRect.Height, pBuf(0), 0, 0, SRCCOPY) '注意:这里我如何将pBuf()数据送到DC中?始终不明白。用StretchDIBits能成功:r = StretchDIBits(DC, 0, 0, mRect.Width, mRect.Height, 0, 0, mRect.Width, mRect.Height, pBuf(0), bminfo, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY) bminfo.header.biSizeImage = ((bminfo.header.biWidth * bminfo.header.biBitCount + 7) \ 8 + 3) And &H7ffffffcBMP的位图数据就是DIBBMP文件结构BMP文件组成BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。 BMP文件头BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息。 其结构定义如下:typedef struct tagBITMAPFILEHEADER{WORDbfType; // 位图文件的类型,必须为BMDWORD bfSize; // 位图文件的大小,以字节为单位 WORDbfReserved1; // 位图文件保留字,必须为0WORDbfReserved2; // 位图文件保留字,必须为0DWORD bfOffBits; // 位图数据的起始位置,以相对于位图// 文件头的偏移量表示,以字节为单位} BITMAPFILEHEADER;位图信息头BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息。typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{DWORD biSize; // 本结构所占用字节数LONGbiWidth; // 位图的宽度,以像素为单位LONGbiHeight; // 位图的高度,以像素为单位WORD biPlanes; // 目标设备的级别,必须为1WORD biBitCount// 每个像素所需的位数,必须是1(双色),// 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一DWORD biCompression; // 位图压缩类型,必须是 0(不压缩),// 1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一DWORD biSizeImage; // 位图的大小,以字节为单位LONGbiXPelsPerMeter; // 位图水平分辨率,每米像素数LONGbiYPelsPerMeter; // 位图垂直分辨率,每米像素数DWORD biClrUsed;// 位图实际使用的颜色表中的颜色数DWORD biClrImportant;// 位图显示过程中重要的颜色数} BITMAPINFOHEADER;颜色表 颜色表用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义一种颜色。RGBQUAD结构的定义如下:typedef struct tagRGBQUAD {BYTErgbBlue;// 蓝色的亮度(值范围为0-255)BYTErgbGreen; // 绿色的亮度(值范围为0-255)BYTErgbRed; // 红色的亮度(值范围为0-255)BYTErgbReserved;// 保留,必须为0} RGBQUAD;颜色表中RGBQUAD结构数据的个数有biBitCount来确定:当biBitCount=1,4,8时,分别有2,16,256个表项;当biBitCount=24时,没有颜色表项。位图信息头和颜色表组成位图信息,BITMAPINFO结构定义如下:typedef struct tagBITMAPINFO {BITMAPINFOHEADER bmiHeader; // 位图信息头RGBQUAD bmiColors[1]; // 颜色表} BITMAPINFO;位图数据 位图数据记录了位图的每一个像素值,记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描行之间是从下到上。位图的一个像素值所占的字节数:当biBitCount=1时,8个像素占1个字节;当biBitCount=4时,2个像素占1个字节;当biBitCount=8时,1个像素占1个字节;当biBitCount=16时,1个像素占2个字节;当biBitCount=24时,1个像素占3个字节;当biBitCount=32时,1个像素占4个字节;Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充,一个扫描行所占的字节数计算方法:DataSizePerLine= (biWidth* biBitCount+31)/8; // 一个扫描行所占的字节数DataSizePerLine= DataSizePerLine/4*4; // 字节数必须是4的倍数位图数据的大小(不压缩情况下):DataSize= DataSizePerLine* biHeight; dll调用问题求救. 100分问个图像处理的问题 vb6真够土的! 如何列出数据库所有表及各字段的属性 请帮忙测试网站速度,兼散分,谢谢 为了答谢CSDN上各位给我的支持可关心,特将我的软件算法公开,并附上示例代码。请大家关注! 那里有Crystal Reports:下载,,不胜感谢 vb6 如何调用.Net的dataset(webservice),讨论有分!! 如何两个EXCEL文件,实现某一行或列 实现自动同步 有没招广州搞VB的MM程序员? 怎样获得其他程序的命令按钮的hwnd呢?(一定给分) 高难问题,VB里能不能做这样的视频播放?
我下载看了你的大作,可关于如何把图像数据从内存到控件的方法还是不明白(用bitblt),我用drawdibdraw出现非法操作:(
希望大家帮帮,
谢谢
填充BitMapInfo结构
再用drawdibdraw绘制
所有图像数据都在pBuf()数组中,DC为绘制目标句柄
'设定BMP的头信息
bminfo.header.biSize = Len(bminfo.header)
bminfo.header.biWidth = mRect.Width
bminfo.header.biHeight = mRect.Height
bminfo.header.biPlanes = 1
If (ColorSpace = Limited8Bit) Or (ColorSpace = All8Bit) Then
bminfo.header.biBitCount = 8
Dim i As Integer
For i = 0 To 255
With bminfo.bmiColors(i)
.Red = i
.Green = i
.Blue = i
.reserved = 0
End With
Next
Else
bminfo.header.biBitCount = 24
End If
bminfo.header.biCompression = BI_RGB
bminfo.header.biSizeImage = 0
bminfo.header.biXPelsPerMeter = 0
bminfo.header.biYPelsPerMeter = 0
bminfo.header.biClrUsed = 0
bminfo.header.biClrImportant = 0 r = BitBlt(DC, 0, 0, mRect.Width, mRect.Height, pBuf(0), 0, 0, SRCCOPY) '注意:这里我如何将pBuf()数据送到DC中?始终不明白。用StretchDIBits能成功:
r = StretchDIBits(DC, 0, 0, mRect.Width, mRect.Height, 0, 0, mRect.Width, mRect.Height, pBuf(0), bminfo, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY)
BMP的位图数据就是DIB
BMP文件结构BMP文件组成
BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。
BMP文件头
BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息。
其结构定义如下:
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
{
WORDbfType; // 位图文件的类型,必须为BM
DWORD bfSize; // 位图文件的大小,以字节为单位
WORDbfReserved1; // 位图文件保留字,必须为0
WORDbfReserved2; // 位图文件保留字,必须为0
DWORD bfOffBits; // 位图数据的起始位置,以相对于位图
// 文件头的偏移量表示,以字节为单位
} BITMAPFILEHEADER;
位图信息头
BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息。
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
DWORD biSize; // 本结构所占用字节数
LONGbiWidth; // 位图的宽度,以像素为单位
LONGbiHeight; // 位图的高度,以像素为单位
WORD biPlanes; // 目标设备的级别,必须为1
WORD biBitCount// 每个像素所需的位数,必须是1(双色),
// 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一
DWORD biCompression; // 位图压缩类型,必须是 0(不压缩),
// 1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一
DWORD biSizeImage; // 位图的大小,以字节为单位
LONGbiXPelsPerMeter; // 位图水平分辨率,每米像素数
LONGbiYPelsPerMeter; // 位图垂直分辨率,每米像素数
DWORD biClrUsed;// 位图实际使用的颜色表中的颜色数
DWORD biClrImportant;// 位图显示过程中重要的颜色数
} BITMAPINFOHEADER;
颜色表 颜色表用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义一种颜色。RGBQUAD结构的定义如下:
typedef struct tagRGBQUAD {
BYTErgbBlue;// 蓝色的亮度(值范围为0-255)
BYTErgbGreen; // 绿色的亮度(值范围为0-255)
BYTErgbRed; // 红色的亮度(值范围为0-255)
BYTErgbReserved;// 保留,必须为0
} RGBQUAD;
颜色表中RGBQUAD结构数据的个数有biBitCount来确定:
当biBitCount=1,4,8时,分别有2,16,256个表项;
当biBitCount=24时,没有颜色表项。
位图信息头和颜色表组成位图信息,BITMAPINFO结构定义如下:
typedef struct tagBITMAPINFO {
BITMAPINFOHEADER bmiHeader; // 位图信息头
RGBQUAD bmiColors[1]; // 颜色表
} BITMAPINFO;
位图数据
位图数据记录了位图的每一个像素值,记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描行之间是从下到上。位图的一个像素值所占的字节数:
当biBitCount=1时,8个像素占1个字节;
当biBitCount=4时,2个像素占1个字节;
当biBitCount=8时,1个像素占1个字节;
当biBitCount=16时,1个像素占2个字节;
当biBitCount=24时,1个像素占3个字节;
当biBitCount=32时,1个像素占4个字节;
Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是
4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充,
一个扫描行所占的字节数计算方法:
DataSizePerLine= (biWidth* biBitCount+31)/8;
// 一个扫描行所占的字节数
DataSizePerLine= DataSizePerLine/4*4; // 字节数必须是4的倍数
位图数据的大小(不压缩情况下):
DataSize= DataSizePerLine* biHeight;