按照DIB格式生成位图数据可以看看
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解决方案 »

  1.   

    to zyl910(910:分儿,我来了!):
    我下载看了你的大作,可关于如何把图像数据从内存到控件的方法还是不明白(用bitblt),我用drawdibdraw出现非法操作:(
    希望大家帮帮,
    谢谢
      

  2.   

    按照DIB格式生成位图数据
    填充BitMapInfo结构
    再用drawdibdraw绘制
      

  3.   

    我是这样去实现的,源代码:
      所有图像数据都在pBuf()数组中,DC为绘制目标句柄
      '设定BMP的头信息
      bminfo.header.biSize = Len(bminfo.header)
      bminfo.header.biWidth = mRect.Width
      bminfo.header.biHeight = mRect.Height
      bminfo.header.biPlanes = 1
      If (ColorSpace = Limited8Bit) Or (ColorSpace = All8Bit) Then
        bminfo.header.biBitCount = 8
        Dim i As Integer
        For i = 0 To 255
          With bminfo.bmiColors(i)
            .Red = i
            .Green = i
            .Blue = i
            .reserved = 0
          End With
        Next
      Else
        bminfo.header.biBitCount = 24
      End If
      bminfo.header.biCompression = BI_RGB
      bminfo.header.biSizeImage = 0
      bminfo.header.biXPelsPerMeter = 0
      bminfo.header.biYPelsPerMeter = 0
      bminfo.header.biClrUsed = 0
      bminfo.header.biClrImportant = 0  r = BitBlt(DC, 0, 0, mRect.Width, mRect.Height, pBuf(0), 0, 0, SRCCOPY)   '注意:这里我如何将pBuf()数据送到DC中?始终不明白。用StretchDIBits能成功:
    r = StretchDIBits(DC, 0, 0, mRect.Width, mRect.Height, 0, 0, mRect.Width, mRect.Height, pBuf(0), bminfo, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY)
      

  4.   

    bminfo.header.biSizeImage = ((bminfo.header.biWidth * bminfo.header.biBitCount + 7) \ 8 + 3) And &H7ffffffc
    BMP的位图数据就是DIB
    BMP文件结构BMP文件组成
    BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。 
    BMP文件头
    BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息。 
    其结构定义如下:
    typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
    {
    WORDbfType; // 位图文件的类型,必须为BM
    DWORD bfSize; // 位图文件的大小,以字节为单位 
    WORDbfReserved1; // 位图文件保留字,必须为0
    WORDbfReserved2; // 位图文件保留字,必须为0
    DWORD bfOffBits; // 位图数据的起始位置,以相对于位图
    // 文件头的偏移量表示,以字节为单位
    } BITMAPFILEHEADER;
    位图信息头
    BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息。
    typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
    DWORD biSize; // 本结构所占用字节数
    LONGbiWidth; // 位图的宽度,以像素为单位
    LONGbiHeight; // 位图的高度,以像素为单位
    WORD biPlanes; // 目标设备的级别,必须为1
    WORD biBitCount// 每个像素所需的位数,必须是1(双色),
    // 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一
    DWORD biCompression; // 位图压缩类型,必须是 0(不压缩),
    // 1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一
    DWORD biSizeImage; // 位图的大小,以字节为单位
    LONGbiXPelsPerMeter; // 位图水平分辨率,每米像素数
    LONGbiYPelsPerMeter; // 位图垂直分辨率,每米像素数
    DWORD biClrUsed;// 位图实际使用的颜色表中的颜色数
    DWORD biClrImportant;// 位图显示过程中重要的颜色数
    } BITMAPINFOHEADER;
    颜色表  颜色表用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义一种颜色。RGBQUAD结构的定义如下:
    typedef struct tagRGBQUAD {
    BYTErgbBlue;// 蓝色的亮度(值范围为0-255)
    BYTErgbGreen; // 绿色的亮度(值范围为0-255)
    BYTErgbRed; // 红色的亮度(值范围为0-255)
    BYTErgbReserved;// 保留,必须为0
    } RGBQUAD;
    颜色表中RGBQUAD结构数据的个数有biBitCount来确定:
    当biBitCount=1,4,8时,分别有2,16,256个表项;
    当biBitCount=24时,没有颜色表项。
    位图信息头和颜色表组成位图信息,BITMAPINFO结构定义如下:
    typedef struct tagBITMAPINFO {
    BITMAPINFOHEADER bmiHeader; // 位图信息头
    RGBQUAD bmiColors[1]; // 颜色表
    } BITMAPINFO;
    位图数据
      位图数据记录了位图的每一个像素值,记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描行之间是从下到上。位图的一个像素值所占的字节数:
    当biBitCount=1时,8个像素占1个字节;
    当biBitCount=4时,2个像素占1个字节;
    当biBitCount=8时,1个像素占1个字节;
    当biBitCount=16时,1个像素占2个字节;
    当biBitCount=24时,1个像素占3个字节;
    当biBitCount=32时,1个像素占4个字节;
    Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是
    4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充,
    一个扫描行所占的字节数计算方法:
    DataSizePerLine= (biWidth* biBitCount+31)/8; 
    // 一个扫描行所占的字节数
    DataSizePerLine= DataSizePerLine/4*4; // 字节数必须是4的倍数
    位图数据的大小(不压缩情况下):
    DataSize= DataSizePerLine* biHeight;