GIF图象文件格式
  GIF的全称是Graphics Interchange Format,.译做图形交换格式。GIF是一种公用的图象文件格式标准,但它归compuServe公司版权所有。
GIF文件结构包含一个文件头,
               在一个GIF文件中首先碰到的是GIF的标志,这个标志告诉解码程序这是个GIF文件。这个标志是3字节的串:GIF。一个GIF文件中可以存放多幅图象,但绝大多数的文件都只包含一幅图象。
  然后是屏幕描述字(screen descriptor),说明了用来生成的显示文件中的图象的显示器分辨率,分别表示屏幕的宽和高。
  紧跟下来的一个字节是全局标志,其低三位说明了即将碰到的图象是多少颜色的。最高位表示是否存在一个全局色彩表。
  背景色表示把背景置成适当的颜色,实际上是一个指向全局色彩表的数。
  Struct Global_Data{
    Unsigned short screen_width;
    Unsigned short screen_height;
    Unsigned char background;
    har tail='\0';
    }
  接下来是全局色彩表,按顺序存放所有的严肃,每一种严肃由色彩表的一项来描述,每项是3字节,分别表示红、绿、蓝三种原色的强度。其长度有全局标志的低三位表示。
  以后的数据都是局部的了。是些数据块的集合。下面是图象数据块的结构。
  Struct Local_Head{
      Char heading=',';
      Unsigned short image_left;//图象的屏幕上显示的起始位置
    Unsigned short image_top;
    Unsigned short image_width;
    Unsigned short image-height;
    Unsigned char local_flag;//局部标志
    }   局部标志和 全局标志的不同之处在于次高位,如果这位被置成1则表示图像的位图数据是以隔行方式存放的。也就是说,在解开的位图数据中,第一行存放的是屏幕上第一行,第二行对应屏幕上的第9行,第三行对应屏幕上的第17行,以此递增--这是第一遍扫描;第二遍扫描是从屏幕上的第5行开始,两行之间也是以8递增;第三遍扫描是从屏幕上的第3行开始,两行之间以4递增;第四遍扫描,也是最后一遍,从第2行开始,两行之间以2递增。隔行存放的图像数据和顺序(不隔行)存放的图像数据的对应关系如下图所示:
     隔行存放的GIF图像在边解码边显示的时候可分成四遍扫描。第一遍扫描虽然只显示了整个图像的八分之一,第二遍的扫描后也只显示了四分之一,但这已经把整个图像的概貌显示出来了。在显示GIF图像的时,隔行存放的图像会给你这样一个印象:向它的显示速度似乎要比其他图像快一些,这是隔行存放的优点。
  在GIF图像的编解码中用到了LZW压缩算法--把这些字符流转换成另一种形式的代码流,解码过程则是把这种代码流还原成原来的字符流。