把它PaintPicture到PictureBox上再处理吧否则:
建立 800*600位图
建立设备场景并选入位图
StretchBlt
然后再根据BMP文件格式保存图片(其他文件格式太复杂了)
建立 800*600位图
建立设备场景并选入位图
StretchBlt
然后再根据BMP文件格式保存图片(其他文件格式太复杂了)
解决方案 »
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再调整它的Width、Height属性,使它的ScaleWidth=800、Height=600
Pic1.PaintPicture LoadPicture(文件名), 0, 0, 800, 600
SavePicture Pic1.Image, 文件名
这是使用SavePicture保存BMP文件
jpg别做梦了
我曾见到一本书上介绍它的文件结构资料就有34页,源程序120页
再调整它的Width、Height属性,使它的ScaleWidth=800、Height=600
Pic1.PaintPicture LoadPicture(文件名), 0, 0, 800, 600
SavePicture Pic1.Image, 文件名
这是使用SavePicture保存BMP文件
jpg别做梦了
我曾见到一本书上介绍它的文件结构资料就有34页,源程序120页