那是卷图,用directx实现吧。算是是编写游戏的第一步。

解决方案 »

  1.   

    这个问题有多种方法可以解决,其中一种是,在窗体上放上两个picturebox控件,一个放源图(p1),visible属性为false,一个放结果图(p2),visible为true
    然后利用放结果图的p2的picturebox的mousermove事件,这个事件有,x,y两个参数表示鼠标在picturebox中的位置,利用两个参数和picturebox的paintpicture方法就可以了
    PaintPicture 图像来源, 目的图区域的x坐标, 目的图区域的y坐标, 目的图区的宽, 目的图区的高, 源图区的x坐标, 源图区的y坐标, 源图区的宽, 源图区的高, 操作方式例如:p2.paintpicture p1.picture,0,0,,,40,40,80,80
    就可以把源图从(40,40)点开始,80单位长,80单位宽的部分绘制到p2上.
    不断通过mousemove属性的x,y值就可以实现动态效果,
      

  2.   

    留下mail,我发给你,或者你到网站上搜索cv.zip
     400多k
      

  3.   

    我也只会用Picturebox, Bardo(巴顿) 能否发个例子给我,
    E-mail:[email protected]
    谢了