一般都是使用IP对IP通信,使用Socket完成。

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  1.   

    对用SOCKET不过好像QQ用的是UDP协议,你可以到wwww.21code.com/www.vbgood.com上去看看例子.
      

  2.   

    msdn上有代码的,
    当然,www.21code.com也是有的
      

  3.   

    接受多个连接请求
    上面设计的基本服务器只能接受一个连接请求。通过创建控件数组,使用一个控件也可以同时接受多个连接请求。利用这种方法,不需要关闭连接,而只需创建新的控件实例(通过设置其索引属性),然后在新的实例上调用 Accept 方法。下面的代码假定名为 sckServer 的窗体上有一个 Winsock 控件,它的 Index 属性被设置为 0;因此控件是控件数组的一部分。在声明部分,声明了一个模块级的变量 intMax。在窗体的 Load 事件中,intMax 被设置为 0,数组中第一个控件的 LocalPort 属性被设置为 1001。然后调用控件的 Listen 方法,使之成为“监听”控件。在连接请求到达时,代码将检测 Index 是否为 0(“监听”控件的值)。如果为 0,监听控件将增加 intMax 的值,并使用该号码来创建新的控件实例。然后,使用新的控件实例接受连接请求。Private intMax As LongPrivate Sub Form_Load()
       intMax = 0
       sckServer(0).LocalPort = 1001
       sckServer(0).Listen
    End SubPrivate Sub sckServer_ConnectionRequest _
    (Index As Integer, ByVal requestID As Long)
       If Index = 0 Then
          intMax = intMax + 1
          Load sckServer(intMax)
          sckServer(intMax).LocalPort = 0
          sckServer(intMax).Accept requestID
          Load txtData(intMax)
       End If
    End SubUDP 初步
    创建 UDP 应用程序比创建 TCP 应用程序还要简单,因为 UDP 协议不需要显式的连接。在上面的 TCP 应用程序中,一个 Winsock 控件必须显式地进行“监听”,另一个必须使用 Connect 方法初始化连接。UDP 协议不需要显式的连接。要在两个控件中间发送数据,需要完成以下的三步(在连接的双方): 将 RemoteHost 属性设置为另一台计算机的名称。
    将 RemotePort 属性设置为第二个控件的 LocalPort 属性。
    调用 Bind 方法,指定使用的 LocalPort。(下面将详细地讨论该方法。) 
    因为两台计算机的地位可以看成“平等的”,这种应用程序也被称为点到点的。为了具体说明这个问题,下面将创建一个“聊天”应用程序,两个人可以通过它进行实时的交谈。要创建一个 UDP 伙伴,请按照以下步骤执行: 创建一个新的 Standard EXE 工程。
    将缺省的窗体的名称修改为 frmPeerA。
    将窗体的标题修改为“Peer A”。
    在窗体中放入一个 Winsock 控件,并将其命名为 udpPeerA。
    在“属性”页上,单击“协议”并将协议修改为 UDPProtocol。
    在窗体中添加两个 TextBox 控件。将第一个命名为 txtSend,第二个命名为 txtOutput。
    为窗体增加如下的代码。 
    Private Sub Form_Load()
    '控件的名字为 udpPeerA
    With udpPeerA
    '重点:必须将 RemoteHost 的值
    '修改为计算机的名字。
    .RemoteHost= "PeerB" 
    .RemotePort = 1001   '连接的端口号。
    .Bind 1002                '绑定到本地的端口。
    End With
    frmPeerB.Show                 '显示第二个窗体。
    End SubPrivate Sub txtSend_Change()
    '在键入文本时,立即将其发送出去。
    udpPeerA.SendData txtSend.Text
    End SubPrivate Sub udpPeerA_DataArrival _
    (ByVal bytesTotal As Long)
    Dim strData As String
    udpPeerA.GetData strData
    txtOutput.Text = strData
    End Sub要创建第二个 UDP 伙伴,请按照以下步骤执行: 在工程中添加一个标准窗体。
    将窗体的名字修改为 frmPeerB。
    将窗体的标题修改为“Peer B”。
    在窗体中放入一个 Winsock 控件,并将其命名为 udpPeerB。
    在“属性”页上,单击“协议”并将协议修改为“UDPProtocol”。
    在窗体上添加两个 TextBox 控件。将第一个命名为 txtSend,第二个命名为 txtOutput。
    在窗体中添加如下的代码。 
    Private Sub Form_Load()
    '控件的名字为 udpPeerB。
    With udpPeerB
    '重点:必须将 RemoteHost 的值改为
    '计算机的名字。
    .RemoteHost= "PeerA"
    .RemotePort = 1002    '要连接的端口。
    .Bind 1001                '绑定到本地的端口上。
    End With
    End SubPrivate Sub txtSend_Change()
    '在键入后立即发送文本。
    udpPeerB.SendData txtSend.Text
    End SubPrivate Sub udpPeerB_DataArrival _
    (ByVal bytesTotal As Long)
    Dim strData As String
    udpPeerB.GetData strData
    txtOutput.Text = strData
    End Sub如果要试用上面的例子,按 F5 键运行工程,然后在两个窗体的 txtSend TextBox 中分别键入一些文本。键入的文字将出现在另一个窗体的 txtOutput TextBox 中。关于 Bind 方法
    在上面的代码中,在创建 UDP 应用程序时调用了 Bind 方法,这是必须的。Bind 方法的作用是为控件“保留”一个本地端口。例如,如果将控件绑定到 1001 号端口,那么其它应用程序将不能使用该端口进行“监听”。该方法阻止其它应用程序使用同样的端口。Bind 方法的第二个参数是任选的。如果计算机上存在多个网络适配器,可以用 LocalIP 参数来指定使用哪一个适配器。如果忽略该参数,控件使用的将是计算机上“控制面板”设置中“网络”控制面板对话框中列出的第一个适配器。在使用 UDP 协议的时候,可以任意地改变 RemoteHost 和 RemotePort 属性,同时始终保持绑定在同一个 LocalPort 上。TCP 协议与此不同,在改变 RemoteHost 和 RemotePort 属性之前,必须先关闭连接。
      

  4.   

    去网上下载这本书吧。
    这本书网络编程中着重讲了OICQ程序的制作过程,如果你需要代码的话,那我可就需要好几天的时间去整理了。
    软件高级编程实例精解丛书
    Visual Basic高级编程实例精解
    国防工业出版社出版发行
    三河市腾飞胶印厂印制
    2001年6月第一版
      

  5.   

    使用UDP协议在INTERNET(非局域网)两台电脑点对点通讯时,如何进行连接?将 RemoteHost 属性设置为另一台计算机的名称。  (如何确定INTERNET上另一台电脑的名称? 使用IP地址可以吗?)