我帮你转告Bardo   ^_^

解决方案 »

  1.   

    显示得了。
    改天我,发一个国际版的sample给您们
      

  2.   

    MSDN98\98VS\2052\SAMPLES\VB98\Atm你们看看吧! 这就是一个国际版的sample.
      

  3.   

    kailong(凯龙) ,有空给我发一个,[email protected],谢谢!!
      

  4.   

    问一下,Res文件需要如何制作?
      

  5.   

    好了,我已经发了:
    [email protected]
    [email protected]
    标题是:关于国际版本。ATM程序可以在MSDN的光盘可以下载。
      

  6.   

    [email protected]
    [email protected]
    我已经发了。
      

  7.   

    不知你们看了没有Atm.vbp
    是显示法语是乱码!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
      

  8.   

    问一下,Res文件需要如何制作?
      

  9.   

    但问题是我的绝对不是乱码,巴顿哥,我用的是win2000和win98双系统.
    下了很多语言包,有没有可能是这种原因呢?
      

  10.   

    打开制作res文件的方法是:
    首先打开:外接程序->外接程序管理器->vb6资原编辑器->加载行为:(启动中加载,加载/卸载)
    剩下的,every()您只有自己试试了。
      

  11.   

    kailong(凯龙) 谢谢你!
    但是我还有点想问你:
              那声音Res模块这样编辑和修改?或者那你有这方面的书籍和网站.
      

  12.   

    kailong(凯龙)  [email protected]
      

  13.   

    关于声音方面:
    您要添加自定义资源。(*.wav) 
    然后利用api函数,即:
    '公用模块
    Public Declare Function sndPlaySound Lib "winmm.dll" Alias "sndPlaySoundA" (ByVal lpszSoundName As String, ByVal uFlags As Long) As Long
    '定义一个要用上的常量可在API View中看到。
    Global Const SND_ASYNC = &H1     ' 异步播放
    Global Const SND_NODEFAULT = &H2 ' 不使用缺省声音
    Global Const SND_MEMORY = &H4    ' lpszSoundName 指向一个内存文件
    Global SoundID() as Byte 
    Sub PlayS() '编写一个子程序以后用它来播放res中的声音
    SoundID=LoadResData(101,"CUSTOM") '请注意这一句。参数是看情况而变的,看看您res中的标识符吧。
    sndPlaySound SoundID(0),SND_ASYNC Or SND_NODEFAULT Or SND_MEMORY
    End Sub