在同一个应用程序中需要用winsock控件吗?
如果真需要,那在form1、form2得各方一个winsock控件来进行通信。分别设为
Winsockserver和Winsockclient进行连接后,在command1中加一句
Winsockclient.SendData “发送消息”再在Winsockserver接收消息Private Sub Winsockserver_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)    Dim tmpstr As String    Winsockserver.GetData tmpstr 
   if tmpstr<>"与索要的值" then .......
      else ......
   end if       'textget.Text = tmpstr   End Sub   Winsock控件建立在TCP、UDP协议的基础上,完成与远程计算机的通信。即使对TCP/IP不太熟悉的用户,使用该控件也可以在十几分钟内创建一个简单的客户机/服务器程序。下面我们对Winsock控件的事件、方法、属性按其在程序中出现的顺序分别作详细的介绍,以便更好地理解程序源代码。   服务器程序的实现过程是:   (1)服务器程序必须设置好LocalPort属性,作为侦听端口,该值为一个整数(只要是一个其它TCP/IP应用程序没有使用过的值即可)。   (2)使用Listen方法进入侦听状态,等待客户机程序的连接请求。   (3)客户机程序发出连接请求,使服务器程序产生ConnectionRequest事件,该事件得到一个参数requestID。   (4)服务器程序用Accept方法接受客户机程序的requestID请求。这样,服务器程序就可以用SendData方法发送数据了。Accept方法必须用上一步得到的requestID作为其参数。   (5)当服务器程序接收到数据时,产生DataArrival事件,参数BytesTotal包含接收到的数据字节数。在该事件中,可以用GetData方法接收数据。   (6)如果接受到Close事件,则用Close方法关闭TCP/IP连接。   客户机程序的实现过程是:   (1) 客户程序设置Remotehost属性,以便指定运行服务器程序的主机 名,该字符串可在“控制面板|网络|标识|计算机名”中查到。   (2) 设置RemotePort属性,以便指定服务器程序的侦听端口。   (3)使用Connect方法,向服务器提出连接请求。   (4)服务器接受客户机程序的请求,客户机程序产生Connect事件,就可以用SendData方法发送数据了。   (5)当客户机程序接收到数据时,产生DataArrival事件,参数BytesTotal包含接收到的数据字节数。在该事件中,可以用GetData方法接收数据。   (6)如果接受到Close事件,则用Close方法关闭连接。   Winsock控件还有两个重要的属性,即Protocol和State。Protocol设定使用的协议是TCP还是UDP:取值sckTCPProtocol表示TCP, 取值sckUDPProtocol则表示UDP。因为Winsock控件的缺省设置是sckTCPProtocol,所以程序中并没有使用Protocol属性。State属性反映的是当前TCP/IP的连接状态,取值如表1所示。   表1 Winsock控件的State属性及其描述 常数  值 描述 sckClosed  0     缺省值,关闭。 SckOpen 1  打开。 SckListening 2 侦听 sckConnectionPending 3 连接挂起 sckResolvingHost 4 识别主机。 sckHostResolved 5 已识别主机 sckConnecting 6 正在连接。 sckConnected 7 已连接。 sckClosing 8 同级人员正在关闭连接。 sckError  9       错误。