不是VB,就算用了VB,也只能是开头的界面(如战役模式,多人游戏那些选项什么的)。虽然我觉得VB非常非常好,但开发这样的游戏还是不行。

解决方案 »

  1.   

    我说,帝国是用汇编,vc++,vb一起编的
      

  2.   

    to:taolei(实在无聊)
    同意你的说法
      

  3.   

    帝国是用开发VC word 的东西开发的
      

  4.   

    实际上,是混合编程
    vb开发了一部分
    vc也开发了大部分
    也有一写专业游戏开发工具,我也不知道什么名字的。
      

  5.   

    使用vc++结合DirectXSDK的技术开发的,应该是先开发出一个工作平台。
      

  6.   

    to yang_zhenning
    当然行了,我看到相关报道的,我干吗骗你,恐怕你连混合编程是什么回事都不知道吧。
      

  7.   

    请吧《帝国》(*.exe)打开 ,看一下(看它的浮动二进制代码)要什么库,然后对照一下自己熟悉的软件。应该是可以的
      

  8.   

    做中文朗读比较麻烦.如果不是针对所有的汉字.你可以录取所用汉字的声音文件然后在程序在调用.其它与语音报时器有些相同.在程序中有些软件是这样实现的
    sub redhz(hz as string)
    select case hz
      case "1","壹","依","...."'....代表同音字
        '调用声音文件
       playsond(hz) 'playsong用api函数写一个播声音文件的函数  case "......"
    end select 
      

  9.   

    to slyer(battleax)
    我对其它软件不清楚只对 vb5.0有点了解 如果有用过vb5.0写的 应该可以看的出来(看*.exe的格式)
      

  10.   

    内核肯定是vc++ ,汇编,DirectXSDK然后用vb把他们粘起来了,^&^
      

  11.   

    97%是vc++
    我看过帝国的文档和speech 引擎(不是看代码:)
      

  12.   

    告诉你们!是用GW Basic编的!
      

  13.   

    帝国时代当然是用自己的引擎开发,正如Quake有自己的引擎一样。
    引擎的开发通常使用混合编程,人工智能方面似乎使用一种专门的语言,和我们的编程语言不同。而美工使用的显然是photoshop、Coreldraw之类的而不是VC、VB。 然后由那些高手把这些东西混合再一起做成了一个支持脚本的游戏引擎,由于混合了大量的不同的开发系统的东西,所以很难说是用什么单独开发的。然后由专人把剧情转变成引擎可以识别的脚本。最后还有营销,显然他们也不是使用VC、VB来作为推销工具的。
    一个工程的成功不仅仅与编程工具和编程人员有关,是团体合作的结果。所以不要再到这里来说这个好那个不好了。
      

  14.   

    用VB或VC来开发整个游戏?太麻烦了!他们不会那么傻吧?还不如用flash方便呢。
    我想他们是用一种开发游戏很方便的特殊工具来完成大部分的游戏内容。
      

  15.   

    to jisheng(古朴的狼) :我不懂混合编程,我早失业了,呵呵,标题是说用vb呀,