求外国优秀的VB论坛推荐! 有的问题本论坛没有回复, 想试试国外的, 求大家推荐了! (本人外语只会英语)
非常感谢!!

解决方案 »

  1.   

    我也想问关于api的问题,求解答,就是vb调用c++生成的动态链接库问题,这是连接,http://bbs.csdn.net/topics/391014382大神真心求帮助,1113828454这是我q,sdk包可以发给你
      

  2.   

    不要做A语言代码修改为B语言代码的无用功。
    也不要做用A语言代码直接调用B语言代码库这样复杂、这样容易出错的傻事。
    只需让A、B语言代码的输入输出重定向到文本文件,或修改A、B语言代码让其通过文本文件输入输出。
    即可很方便地让A、B两种语言之间协调工作。
    比如:
    A将请求数据写到文件a.txt,写完后改名为aa.txt
    B发现aa.txt存在时,读取其内容,调用相应功能,将结果写到文件b.txt,写完后删除aa.txt,改名为bb.txt
    A发现bb.txt存在时,读取其内容,读完后删除bb.txt
    以上A可以替换为任何一种开发语言或开发环境,B可以替换为任何一种与A不同的开发语言或开发环境。
    除非A或B不支持判断文件是否存在、文件读写和文件更名。
    但是谁又能举出不支持判断文件是否存在、文件读写和文件更名的开发语言或开发环境呢?共享临时文本文件这种进程之间的通讯方法相比其它方法的优点有很多,下面仅列出我现在能想到的:
    ·进程之间松耦合
    ·进程可在同一台机器上,也可跨机,跨操作系统,跨硬件平台,甚至跨国。
    ·方便调试和监视,只需让第三方或人工查看该临时文本文件即可。
    ·方便在线开关服务,只需删除或创建该临时文本文件即可。
    ·方便实现分布式和负载均衡。
    ·方便队列化提供服务,而且几乎不可能发生队列满的情况(除非硬盘空间满)
    ·……“跨语言、跨机,跨操作系统,跨硬件平台,跨国,跨*.*的”苦海无边,
    回头是“使用共享纯文本文件进行信息交流”的岸!
      

  3.   


    想求个VB调用winio 64位的代码~比如实现按住 W键 或者 向上方向键 10秒钟之类的 非常想能实现这个啊!!
    附个32位的: http://www.newxing.com/Code/VB/xitong/1650.html#download
    (假如某地游戏禁止了winno 不知道是否有其他方式代替winno呢?)
      

  4.   


    还想请教您 局部模拟键盘 和 全局模拟键盘有的参数传0对于普通软件是没问题的 但是对于一些游戏就不行了 感觉是因为没有构造好后几位参数吧:
    http://wenku.baidu.com/view/01485a380912a21614792937.html求教 局部模拟键盘 和 全局模拟键盘
    全部构造好参数的代码啊 !!能成功一定加送200分, 求老师指导啊!!
      

  5.   


    如果是写内存速度上就无敌啦 ^^
    无profiler不要谈效率!!尤其在这个云计算、虚拟机、模拟器、CUDA、多核 、多级cache、指令流水线、多种存储介质、……满天飞的时代!
      

  6.   


    如果是写内存速度上就无敌啦 ^^
    无profiler不要谈效率!!尤其在这个云计算、虚拟机、模拟器、CUDA、多核 、多级cache、指令流水线、多种存储介质、……满天飞的时代!

    如果是写内存速度上就无敌啦 ^^
    无profiler不要谈效率!!尤其在这个云计算、虚拟机、模拟器、CUDA、多核 、多级cache、指令流水线、多种存储介质、……满天飞的时代!
    老师你这么强  能不能帮我解决这个问题的代码呀 ^^