我在用OpenGL调用数组数据画一个方波的时候,在最后一个点总是和屏幕左下角相连,数组中并没有左下角那个坐标数据,绘制代码如下:
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glVertexPointer(2,GL_SHORT,0,gui); glDrawArrays(GL_LINE_STRIP, 0, 20); glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
那位大侠指点下,是和模式GL_LINE_STRIP有关吗?